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Puntos de Inserción

Puntos de Inserción

Published On Mar-31-2017

Transcripción

En muchas ocasiones, desearemos utilizar un procesador o efecto externo a un canal de la consola de mezcla. Esto es posible por medio de los puntos de inserción, Insert Point o Insert (Figura 9.13). Pero, ¿qué es y cómo funciona un punto de inserción?

Figura 9.13. Puntos de inserción de una consola de gran formato


Un punto de inserción es una etapa en la que se genera una copia de la señal que fluye a través del canal (Figura 9.14). El envío del punto de inserción se conecta a la entrada del procesador externo que se desea utilizar. Posteriormente, su salida se conecta al retorno del punto de inserción. De esta manera, la consola recibe la señal proveniente del efecto. Nótese que el punto de inserción siempre enviará una copia de la señal, pero un interruptor controla si la señal que continua fluyendo por el channel strip es la señal original o la que regresa del efecto externo. En este último caso, la señal procesada sustituye completamente a la señal original.

Figura 9.14. Flujo de señal de un punto de inserción


En nuestra consola, el punto de inserción se encuentra después de los procesadores integrados y antes del interruptor de corte (Figura 9.15). Además, el interruptor que alterna entre la señal original y la procesada, es simbolizado por el recuadro “Ins”.

Figura 9.15. Diagrama de bloques (Cuarto paso)



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