Uno
de los secretos más importantes en la mezcla es el uso de efectos, gracias a
ellos podemos agregar características tímbricas a los instrumentos de nuestros
proyectos, como por ejemplo espacialidad, repetición, distorsión, entre muchos
otros ejemplos.
Aprendamos
cómo realizar este proceso.
Un efecto toma una copia de la señal
de audio, la procesa y la suma a la señal original, controlando la cantidad de
efecto a través del envío de la copia.
Escuchemos ahora dos efectos muy
comunes, aplicados a una batería.
Delay
El Delay crea
repeticiones de la señal original. Comparemos.
Con Delay.
021-01_0408_aud01 Instrumento con delay
0
Sin Delay.
021-01_0408_aud02 Instrumento sin delay
0
Reverb
El Reverb coloca el
sonido en un cuarto o espacio acústico artificial cerrado, dando la sensación
de gran espacialidad. Escuchemos el siguiente loop.
Con Reverb.
021-01_0408_aud03 Loop con reverb
0
Sin Reverb.
021-01_0408_aud04 Loop sin reverb
0
- Presionemos
F5 para abrir el Mediabay
- Busquemos
un loop.
- Reproduzcamos.
- Con
doble clic insertemos el loop en el proyecto. Cerramos
el Mediabay.
- Cambiemos
el nombre de la pista a Voice Loop.
- ¡Listo!
- Agreguemos los
efectos
- Las
pistas de efectos se utilizan para procesar el audio bajo la modalidad de
envíos auxiliares. Esta configuración se logra enviando una copia de la señal a
una pista de efectos.
- Para
crear una pista de efectos, clic contextual, Add Effect Track.
- En
la ventana emergente seleccionamos un efecto
- Delay.
- Ping
pong delay
- La
pista de efectos se crea en la carpeta llamada FX Channels
- Clic
en Sync, para modificar el Delay a
uno sobre cuatro
- Este
ajuste permite que el Delay se sincronice
con el Tempo del proyecto y emita repeticiones en
base al tiempo que configuremos.
- Asignemos
la ruta de envío
- Enviemos
y elijamos el efecto Ping Pong Delay.
- Ajustemos
el valor de la señal que será enviada al efecto, arrastrando con clic en la
franja del envío para aumentarlo o disminuirlo.
- De
igual forma, se puede ingresar un valor exacto directamente con el teclado
- Digitemos
4.5 y escuchemos.
- El
loop tiene ecos tanto a la derecha como a la
izquierda
- Movamos
una copia del loop al tercer compás
- Para
concluir, reduzcamos el volumen de la pista Voice Loop.
- Guardemos
el proyecto con el nombre Progressive Creation 08.
- Movamos
el evento al primer compás y oigamos
- El loop no coincide rítmicamente con el proyecto. Esto se debe
a que está hecho con un Tempo original
distinto al que se encuentra en el proyecto.
- Doble
clic en el evento para ingresar al Sample Editor
- Iniciemos
la reproducción nuevamente y demos clic en este botón denominado Musical Mode o “Modo musical”.
- Este
modo permite sincronizar el loop al Tempo del Proyecto
- Ahora,
el loop coincide con el Tempo
del proyecto. Perfecto.
- Suena
con demasiado Reverb.
- Eliminemos
la inserción y coloquémosla en el canal del efecto
- La
perilla Mix controla la cantidad de efecto, sin
embargo, sigue siendo una opción mucho más factible aplicar completamente el
efecto en su respectiva pista, y luego controlar su proporción desde Send, ya que la cantidad de efecto que controlaremos será a
un 100% y podremos graduarlo.
- Un
efecto toma una copia de la señal de audio, la procesa y la suma a la señal
original, controlando la cantidad de efecto a través del envío de la copia.
- El
Delay crea repeticiones de la señal
original.
- El
Reverb coloca el sonido en un cuarto
o espacio acústico artificial cerrado, dando la sensación de gran espacialidad.
- Las
pistas de efectos se utilizan para procesar el audio bajo la modalidad de
envíos auxiliares. Esta configuración se logra enviando una copia de la señal a
una pista de efectos.
- En el efecto Delay,
Sync, permite que el Delay
se sincronice con el Tempo del
proyecto, y emita repeticiones cada tiempo de figuras musicales.
- Musical Mode permite sincronizar el loop al Tempo del Proyecto.
- Los
efectos deben ser insertados en pistas de efectos, no en el canal del
instrumento o loop, de lo contrario
no podremos controlar la cantidad de efecto que poseerá el instrumento y será
muy exagerado.
021-01_0408_mtf01 FX
Channel
021-01_0408_mtf02 Send
Musical Mode
021-01_0408_mtf03
Musical Mode
Inserción
de efectos
Es importante recordar que los
efectos deben ser insertados en pistas de efectos, no en el canal del
instrumento o loop. De lo contrario no podremos controlar la
cantidad de efecto que poseerá el instrumento y será muy exagerado, como el
siguiente ejemplo.
Reto
Realiza una composición sencilla utilizando las librerías de loops que ofrece Cubase, al terminar la
composición aplica efecto a tu gusto a las pistas que desees, como mínimo
utilizar reverb y delay.
Asegúrate de insertar el efecto en su respectiva pista y de que
los loops importados se encuentren en
sincronía con el tempo del proyecto.
¡Comparte tu experiencia a través de vKonnect!
Tiempo disponible: 30 minutos.
Cierre
Con estas técnicas, aplicar efectos
se convertirá en una tarea dinámica e intuitiva, logrando manipular lo mejor
posible el material de nuestro proyecto para una mejor sonoridad tanto musical
como técnica, y con toque adicional de variedad otorgada por los efectos que
estemos implementando.