El ambiente de edición de Sound
Editor permite optimizar el timbre de las grabaciones vocales. Por ejemplo,
podemos emplear el deslizador Brilliance para refrescar el timbre o
hacer que la voz sobresalga mejor entre los otros sonidos de la mezcla. Sin
embargo, esto acarrea un inconveniente. Dado que Sound Editor afecta
todas las notas de una pista, modificar las frecuencias agudas afecta las
consonantes sibilantes, produciendo en ellas un sonido estridente. Este tipo de
situaciones generan una interrogante:
¿Cómo podemos tomar ventaja de Sound
Editor para enriquecer selectivamente el timbre de las voces?
Voces en Sound Editor
Las funciones de Sound Editor generan numerosas
oportunidades para la etapa de mezcla, ya que hacen posible acentuar el timbre
de las voces y así aumentar su efectividad comunicativa. Veamos cómo emplear
estas funciones en blobs específicos, en lugar de toda una pista completa.
- Importemos la voz
incluida en los materiales de apoyo, y asegurémonos de que se aplica el
algoritmo Melodic
- A continuación,
duplicaremos la pista para agregar densidad a la mezcla, pero conservaremos una
copia intacta para comparar los resultados.
- En la lista de pistas,
dupliquemos la pista original dos veces, haciendo clic contextual en ella y
seleccionando la función Duplicate
- Ahora, con clic
contextual en los duplicados, usemos la función Rename para asignarles
los nombres Vox 2 y Vox 3 respectivamente. Utilizaremos estas dos pistas para
emular una técnica de mezcla que consiste en duplicar una pista de voz para
acentuar su impacto.
- Lograremos esto
mediante el deslizador Brilliance de Sound Editor, pero para evitar
afectar las consonantes sibilantes de la voz, las moveremos de la pista Vox 2 a
la pista Vox 3.
- Activemos Edit Mode
en Vox 3 y seleccionemos todos los blobs, presionando Control + A en
Windows o Comando + A en Mac. Presionemos Delete para borrarlos.
- Bien, estamos listos
para mover las sibilantes. Activemos Edit Mode en Vox 2 y Reference
Mode en Vox 3.
- Paso seguido,
identifiquemos los blobs sin curva de afinación que contienen sibilantes. Por
ejemplo, al inicio de esta pista, la frase “I shouldda kissed you, not
dismissed you”, contiene tres eses.
- Con Note Separation
Tool, separemos los blobs de estas sibilantes y seleccionémoslos
sosteniendo Control en Windows o Comando en Mac
- Clic contextual y
seleccionemos Cut
021-23_1310_mtf01.
Blobs sibilantes seleccionados
- Movamos estos blobs
sibilantes. En la lista de pistas, seleccionemos Vox 3, y peguemos el material
presionando Control +V en Windows o Comando +V en Mac,
- Como resultado, los
blobs sibilantes se muestran en color gris, lo cual confirma que forman parte
de la pista Vox 3.
021-23_1310_mtf02.
Blobs sibilantes movidos a pista Vox 3
- Repitiendo este mismo
proceso, podemos mover todas las sibilantes de Vox 2 a Vox 3
- Al finalizar, podemos
proceder a usar Sound Editor para modificar el timbre de la pista Vox 2
sin afectar las sibilantes, o incluso opacarlas procesando la pista Vox 3
- Activemos Sound
Editor y aumentemos Brilliance al 30% aproximadamente.
021-23_1310_mtf03. Sound Editor –
Brilliance al 30%
- Bien. Es hora de comparar
el resultado.
- Iniciemos la
reproducción
021-23_1310_mta01.
Sound Editor - modificación selectiva (excluyendo sibilantes)
0
- Ahora activemos Edit
Mode en la pista original y escuchemos la diferencia
021-23_1310_mta02.
Pista original sin modificaciones
0
- Claramente, esta tiene
un sonido más opaco
- Finalmente, aumentemos
Brilliance al 30% en la pista original y escuchemos cómo las sibilantes
se tornan estridentes
021-23_1310_mta03.
Pista original con Brilliance al 30%
0
- Como pudimos apreciar,
la modificación selectiva con las pistas Vox 2 y Vox 3 ofrece un resultado
superior, ya que incluye los beneficios de la función Brilliance
solamente en los blobs cantados.
Mover contenido entre varias pistas permite emplear Sound
Editor de modo selectivo. Este método de duplicación de pistas que recién
empleamos se puede realizar tanto fuera como dentro del DAW. En este caso,
movimos los blobs sibilantes, pero dependiendo de nuestro objetivo, puede ser
conveniente mover otro tipo de material, desde frases completas, hasta notas o
palabras específicas.
RetoEmplea el método de duplicación para mover todos los
blobs sibilantes de una pista de voz a una pista duplicada, para después emplear
Sound Editor con el fin de acentuar la presencia mediante el deslizador Brilliance.
Compara la diferencia entre la pista original y el sonido conjunto de las
pistas duplicadas
Comparte tus impresiones respecto a los beneficios y
posibles aplicaciones alternativas de este procesamiento selectivo.
Tiempo recomendado: 30 minutos.
ConclusiónLos beneficios tenemos a nuestra disposición mediante Sound
Editor permiten optimizar el sonido de las voces, y si empleamos
procesamiento selectivo, podremos lograr resultados transparentes sin afectar
el timbre de blobs específicos, ya sea sibilantes o de otro tipo. Es
recomendable emplear este método dentro del DAW, con el fin de conservar la
flexibilidad y reservar todas las decisiones definitivas para la etapa de
mezcla.