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Mejora el timbre de las voces: procesamiento selectivo con Sound Editor

Published On Aug-14-2019

El ambiente de edición de Sound Editor permite optimizar el timbre de las grabaciones vocales. Por ejemplo, podemos emplear el deslizador Brilliance para refrescar el timbre o hacer que la voz sobresalga mejor entre los otros sonidos de la mezcla. Sin embargo, esto acarrea un inconveniente. Dado que Sound Editor afecta todas las notas de una pista, modificar las frecuencias agudas afecta las consonantes sibilantes, produciendo en ellas un sonido estridente. Este tipo de situaciones generan una interrogante:

¿Cómo podemos tomar ventaja de Sound Editor para enriquecer selectivamente el timbre de las voces?

Voces en Sound Editor

Las funciones de Sound Editor generan numerosas oportunidades para la etapa de mezcla, ya que hacen posible acentuar el timbre de las voces y así aumentar su efectividad comunicativa. Veamos cómo emplear estas funciones en blobs específicos, en lugar de toda una pista completa.

  • Importemos la voz incluida en los materiales de apoyo, y asegurémonos de que se aplica el algoritmo Melodic
  • A continuación, duplicaremos la pista para agregar densidad a la mezcla, pero conservaremos una copia intacta para comparar los resultados.
  • En la lista de pistas, dupliquemos la pista original dos veces, haciendo clic contextual en ella y seleccionando la función Duplicate
  • Ahora, con clic contextual en los duplicados, usemos la función Rename para asignarles los nombres Vox 2 y Vox 3 respectivamente. Utilizaremos estas dos pistas para emular una técnica de mezcla que consiste en duplicar una pista de voz para acentuar su impacto.
  • Lograremos esto mediante el deslizador Brilliance de Sound Editor, pero para evitar afectar las consonantes sibilantes de la voz, las moveremos de la pista Vox 2 a la pista Vox 3.
  • Activemos Edit Mode en Vox 3 y seleccionemos todos los blobs, presionando Control + A en Windows o Comando + A en Mac. Presionemos Delete para borrarlos.
  • Bien, estamos listos para mover las sibilantes. Activemos Edit Mode en Vox 2 y Reference Mode en Vox 3.
  • Paso seguido, identifiquemos los blobs sin curva de afinación que contienen sibilantes. Por ejemplo, al inicio de esta pista, la frase “I shouldda kissed you, not dismissed you”, contiene tres eses.
  • Con Note Separation Tool, separemos los blobs de estas sibilantes y seleccionémoslos sosteniendo Control en Windows o Comando en Mac
  • Clic contextual y seleccionemos Cut

021-23_1310_mtf01. Blobs sibilantes seleccionados


  • Movamos estos blobs sibilantes. En la lista de pistas, seleccionemos Vox 3, y peguemos el material presionando Control +V en Windows o Comando +V en Mac,
  • Como resultado, los blobs sibilantes se muestran en color gris, lo cual confirma que forman parte de la pista Vox 3.

021-23_1310_mtf02. Blobs sibilantes movidos a pista Vox 3


  • Repitiendo este mismo proceso, podemos mover todas las sibilantes de Vox 2 a Vox 3
  • Al finalizar, podemos proceder a usar Sound Editor para modificar el timbre de la pista Vox 2 sin afectar las sibilantes, o incluso opacarlas procesando la pista Vox 3
  • Activemos Sound Editor y aumentemos Brilliance al 30% aproximadamente.

021-23_1310_mtf03. Sound Editor – Brilliance al 30%


  • Bien. Es hora de comparar el resultado.
  • Iniciemos la reproducción

021-23_1310_mta01. Sound Editor - modificación selectiva (excluyendo sibilantes)

0

  • Ahora activemos Edit Mode en la pista original y escuchemos la diferencia

021-23_1310_mta02. Pista original sin modificaciones

0

  • Claramente, esta tiene un sonido más opaco
  • Finalmente, aumentemos Brilliance al 30% en la pista original y escuchemos cómo las sibilantes se tornan estridentes

021-23_1310_mta03. Pista original con Brilliance al 30%

0

  • Como pudimos apreciar, la modificación selectiva con las pistas Vox 2 y Vox 3 ofrece un resultado superior, ya que incluye los beneficios de la función Brilliance solamente en los blobs cantados.

Mover contenido entre varias pistas permite emplear Sound Editor de modo selectivo. Este método de duplicación de pistas que recién empleamos se puede realizar tanto fuera como dentro del DAW. En este caso, movimos los blobs sibilantes, pero dependiendo de nuestro objetivo, puede ser conveniente mover otro tipo de material, desde frases completas, hasta notas o palabras específicas.

Reto

Emplea el método de duplicación para mover todos los blobs sibilantes de una pista de voz a una pista duplicada, para después emplear Sound Editor con el fin de acentuar la presencia mediante el deslizador Brilliance. Compara la diferencia entre la pista original y el sonido conjunto de las pistas duplicadas

Comparte tus impresiones respecto a los beneficios y posibles aplicaciones alternativas de este procesamiento selectivo.

Tiempo recomendado: 30 minutos.

Conclusión

Los beneficios tenemos a nuestra disposición mediante Sound Editor permiten optimizar el sonido de las voces, y si empleamos procesamiento selectivo, podremos lograr resultados transparentes sin afectar el timbre de blobs específicos, ya sea sibilantes o de otro tipo. Es recomendable emplear este método dentro del DAW, con el fin de conservar la flexibilidad y reservar todas las decisiones definitivas para la etapa de mezcla.


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