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Genera partituras a partir de grabaciones de audio: funciones Extracta MIDI de VariAudio y Bar Copa de Score Editor

Published On Dec-11-2020

En Cubase, la creación de partituras es un proceso dinámico que no requiere escribir cada nota o figura, sino que se realiza combinando los eventos MIDI del secuenciador con el ajuste de visualización dentro de Score Editor. Sin embargo, cuando el contenido del secuenciador es de audio, generar la partitura no se puede lograr tan directamente.

¿Es posible generar una partitura a partir de una grabación de audio?

Afortunadamente la respuesta es afirmativa. Veamos cómo lograrlo.

Conversión de audio a partitura

El proceso de conversión de audio a partitura es sumamente sencillo. Simplemente extraemos los eventos MIDI del audio, y los editamos para generar las figuras de la partitura. Sample Editor permite realizar dicha extracción, pero con una limitación: solamente es posible extraer MIDI a partir de audio monofónico. Veamos este proceso en acción.

  • Abramos la versión 00 del proyecto 01 encontrado en los materiales de apoyo
  • En este proyecto contamos con un loop de bajo. Supongamos que estamos produciendo una maqueta con loops y deseamos grabar el material resultante facilitando la partitura al intérprete
  • Ingresemos a Sample Editor haciendo doble clic en el loop de audio y activemos el tab VariAaudio
  • Clic en Edit VariAudio y en el menú Functions, seleccionemos Extract MIDI

021-02_0601_mtf01. Extracción MIDI a partir de audio monofónico



  • En el diálogo emergente, seleccionemos Just Notes and Pitch Bend Data. En Volume Mode, seleccionemos Fixed Velocity. Nuestro propósito no es sustituir el audio, por lo tanto, no necesitamos velocidades cambiantes.
  • Finalmente, en Destination, seleccionemos New MIDI Track, y clic OK.

021-02_0601_mtf02. Configuración de extracción MIDI



  • Como resultado, se crea una pista MIDI con eventos equivalentes a las notas del loop de audio
  • Hagamos doble clic en la parte MIDI para ver su contenido en la zona inferior

021-02_0601_mtf03. Contenido MIDI extraído con VariAudio



  • Ahora, activemos solo en la pista MIDI e iniciemos la reproducción en ciclo alrededor del loop
  • Sostengamos Control en Windows o Comando en Mac y activemos solo en la pista de audio
  • Comparemos el sonido de ambos. Cubase asigna un sonido de piano automáticamente a cualquier contenido MIDI extraído con VariAudio
  • Como se aprecia tanto visual como auditivamente, los eventos de la pista MIDI no son del todo precisos. Hace falta aplicar un poco de edición para que su ritmo sea igual al del audio.
  • Detengamos la reproducción y vamos al Rack en la zona derecha para cargar una instancia de Halion Sonic con un preset de piano. Ahora, direccionemos la salida de la pista MIDI hacia Halion.
  • Es recomendable tomar este paso si notamos que los eventos MIDI no se sincronizan apropiadamente con el sonido emitido por el sintetizador genérico
  • Editemos los eventos MIDI para que coincidan con la interpretación rítmica del audio. En la barra de herramientas de Key Editor, activemos la cuantización de corchea, o 1/8.
  • Seleccionemos todos los eventos MIDI presionando Control A en Windows o Comando A en Mac, y presionemos la letra Q para cuantizar el material
  • Ahora, en el inspector, vamos al panel Quantize y presionemos el botón Quantize Ends para ajustar el fin de cada evento a la rejilla de corcheas

021-02_0601_mtf04. Cuantización de finales de las notas



  • Escuchemos la pista MIDI. El resultado está cerca, pero aún debe editarse manualmente. Esto implica dividir algunas notas. Activemos solo en la pista de audio y reproduzcamos para aplicar los cortes respectivos en los eventos MIDI de la zona inferior con la herramienta Split
  • Después de aplicar los cortes en los eventos estamos listos para generar la partitura. Seleccionemos la parte MIDI y desde el menú MIDI seleccionemos Score Editor

021-02_0601_mtf05. Abrir parte MIDI en Score Editor



  • Aunque la altura de las figuras no es la apropiada, su notación rítmica sí es la correcta.
  • Vamos al menú Scores y activemos Page Mode para ver la partitura en modo de impresión
  • Para ajustar la visualización de la altura de las notas, accedamos a Score Settings haciendo doble clic en el rectángulo azul ubicado a la izquierda del pentagrama.
  • En el tab Staff, vamos a presets y en la sección Jazz Pop seleccionemos Bass

021-02_0601_mtf06. Preset de visualización en la partitura



  • Clic en Apply para confirmar
  • Esto ajusta la altura de las notas y habilita la clave de Fa en el pentagrama
  • Lo último que debemos hacer es verificar que la escritura musical es correcta. Por ejemplo, en este caso, notamos que en el compás tres hay una nota doble
  • Simplemente seleccionamos cualquiera de ellas y la borramos con la tecla Backspace
  • De esta manera se crea una partitura a partir de contenido monofónico de audio. A partir de este punto, es posible manipular y editar las notas directamente desde Score Editor. Veamos algunos ejemplos.

Manipulación de compases

  • En Score Editor es posible copiar y pegar mediante las funciones habituales del menú edit, o arrastrando el material seleccionado después de sostener Alt en Windows u Opción en Mac
  • Sin embargo, en Score Editor existe más material que las notas musicales, el cual podemos copiar fácilmente con el método que veremos a continuación.
  • Primero, debemos habilitar algunos compases vacíos en la partitura. Salgamos de Score Editor, y en el secuenciador, aumentemos la duración de la parte MIDI hasta el compás 14
  • Accedamos nuevamente a Score Editor. Como se aprecia, ahora la partitura muestra compases adicionales de acuerdo a la nueva longitud de la parte MIDI
  • En la barra de herramientas extendida, activemos Bar Handles. Esto habilita un recuadro por compás
  • Hagamos doble clic en cualquiera de ellos. El menú emergente permite configurar los parámetros de la partitura que se pueden copiar: notas, símbolos, gráficos, ligaduras, crescendos, texto, letra, ítems invisibles y acordes
  • Por el momento, seleccionemos solamente Notes y clic OK
  • A partir de este momento, podemos copiar las notas de cualquier compás.
  • Para lograrlo, arrastramos sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac desde el Bar Handle de un compás y soltando clic en otro compás.
  • Gracias a la función Bar Copy podemos copiar compases enfocándonos en el contenido específico de Score Editor.

Reto

Aplica los procesos demostrados para convertir el loop de audio en una partitura de bajo. El resultado debería ser igual al de la versión 02 del proyecto.

Además, para sacar un máximo provecho de este material, recomendamos repasar el contenido del curso Cubase Operator, específicamente de la lección dedicada a Score Editor

Tiempo recomendado: 40 minutos

Conclusión

Gracias a las funciones de extracción MIDI de VariAudio podemos crear partituras a partir de grabaciones monofónicas de audio. Esto comprende instrumentos como el bajo, la voz humana y los instrumentos de viento. Para lograrlo con grabaciones polifónicas como piano o guitarra, es necesario realizar la transcripción de la partitura manualmente, o recurrir a tecnologías externas, como por ejemplo Melodyne, que permite extraer MIDI de grabaciones polifónicas.


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