En Cubase,
la creación de partituras es un proceso dinámico que no requiere escribir cada
nota o figura, sino que se realiza combinando los eventos MIDI del
secuenciador con el ajuste de visualización dentro de Score Editor. Sin
embargo, cuando el contenido del secuenciador es de audio, generar la partitura
no se puede lograr tan directamente.
¿Es posible
generar una partitura a partir de una grabación de audio?
Afortunadamente
la respuesta es afirmativa. Veamos cómo lograrlo.
Conversión
de audio a partitura
El proceso
de conversión de audio a partitura es sumamente sencillo. Simplemente extraemos
los eventos MIDI del audio, y los editamos para generar las figuras de la
partitura. Sample Editor permite realizar dicha extracción, pero con una
limitación: solamente es posible extraer MIDI a partir de audio monofónico.
Veamos este proceso en acción.
- Abramos
la versión 00 del proyecto 01 encontrado en los materiales de apoyo
- En
este proyecto contamos con un loop de bajo. Supongamos que estamos produciendo
una maqueta con loops y deseamos grabar el material resultante facilitando la
partitura al intérprete
- Ingresemos
a Sample Editor haciendo doble clic en el loop de audio y activemos el
tab VariAaudio
- Clic
en Edit VariAudio y en el menú Functions, seleccionemos Extract
MIDI
021-02_0601_mtf01.
Extracción MIDI a partir de audio monofónico
- En
el diálogo emergente, seleccionemos Just Notes and Pitch Bend Data. En Volume
Mode, seleccionemos Fixed Velocity. Nuestro propósito no es
sustituir el audio, por lo tanto, no necesitamos velocidades cambiantes.
- Finalmente,
en Destination, seleccionemos New MIDI Track, y clic OK.
021-02_0601_mtf02.
Configuración de extracción MIDI
- Como
resultado, se crea una pista MIDI con eventos equivalentes a las notas del loop
de audio
- Hagamos
doble clic en la parte MIDI para ver su contenido en la zona inferior
021-02_0601_mtf03.
Contenido MIDI extraÃdo con VariAudio
- Ahora,
activemos solo en la pista MIDI e iniciemos la reproducción en ciclo alrededor
del loop
- Sostengamos
Control en Windows o Comando en Mac y activemos solo en la pista de audio
- Comparemos
el sonido de ambos. Cubase asigna un sonido de piano automáticamente a
cualquier contenido MIDI extraÃdo con VariAudio
- Como
se aprecia tanto visual como auditivamente, los eventos de la pista MIDI no son
del todo precisos. Hace falta aplicar un poco de edición para que su ritmo sea
igual al del audio.
- Detengamos
la reproducción y vamos al Rack en la zona derecha para cargar una
instancia de Halion Sonic con un preset de piano. Ahora, direccionemos la
salida de la pista MIDI hacia Halion.
- Es
recomendable tomar este paso si notamos que los eventos MIDI no se sincronizan
apropiadamente con el sonido emitido por el sintetizador genérico
- Editemos
los eventos MIDI para que coincidan con la interpretación rÃtmica del audio. En
la barra de herramientas de Key Editor, activemos la cuantización de
corchea, o 1/8.
- Seleccionemos
todos los eventos MIDI presionando Control A en Windows o Comando A en Mac, y
presionemos la letra Q para cuantizar el material
- Ahora,
en el inspector, vamos al panel Quantize y presionemos el botón Quantize
Ends para ajustar el fin de cada evento a la rejilla de corcheas
021-02_0601_mtf04.
Cuantización de finales de las notas
- Escuchemos
la pista MIDI. El resultado está cerca, pero aún debe editarse manualmente.
Esto implica dividir algunas notas. Activemos solo en la pista de audio y
reproduzcamos para aplicar los cortes respectivos en los eventos MIDI de la
zona inferior con la herramienta Split
- Después
de aplicar los cortes en los eventos estamos listos para generar la partitura.
Seleccionemos la parte MIDI y desde el menú MIDI seleccionemos Score
Editor
021-02_0601_mtf05. Abrir
parte MIDI en Score Editor
- Aunque
la altura de las figuras no es la apropiada, su notación rÃtmica sà es la
correcta.
- Vamos
al menú Scores y activemos Page Mode para ver la partitura en modo de
impresión
- Para
ajustar la visualización de la altura de las notas, accedamos a Score
Settings haciendo doble clic en el rectángulo azul ubicado a la izquierda
del pentagrama.
- En
el tab Staff, vamos a presets y en la sección Jazz Pop seleccionemos
Bass
021-02_0601_mtf06. Preset
de visualización en la partitura
- Clic
en Apply para confirmar
- Esto
ajusta la altura de las notas y habilita la clave de Fa en el pentagrama
- Lo
último que debemos hacer es verificar que la escritura musical es correcta. Por
ejemplo, en este caso, notamos que en el compás tres hay una nota doble
- Simplemente
seleccionamos cualquiera de ellas y la borramos con la tecla Backspace
- De
esta manera se crea una partitura a partir de contenido monofónico de audio. A
partir de este punto, es posible manipular y editar las notas directamente
desde Score Editor. Veamos algunos ejemplos.
Manipulación
de compases
- En
Score Editor es posible copiar y pegar mediante las funciones habituales del
menú edit, o arrastrando el material seleccionado después de sostener Alt en
Windows u Opción en Mac
- Sin
embargo, en Score Editor existe más material que las notas musicales, el
cual podemos copiar fácilmente con el método que veremos a continuación.
- Primero,
debemos habilitar algunos compases vacÃos en la partitura. Salgamos de Score
Editor, y en el secuenciador, aumentemos la duración de la parte MIDI hasta
el compás 14
- Accedamos
nuevamente a Score Editor. Como se aprecia, ahora la partitura muestra
compases adicionales de acuerdo a la nueva longitud de la parte MIDI
- En
la barra de herramientas extendida, activemos Bar Handles. Esto habilita
un recuadro por compás
- Hagamos
doble clic en cualquiera de ellos. El menú emergente permite configurar los
parámetros de la partitura que se pueden copiar: notas, sÃmbolos, gráficos,
ligaduras, crescendos, texto, letra, Ãtems invisibles y acordes
- Por
el momento, seleccionemos solamente Notes y clic OK
- A
partir de este momento, podemos copiar las notas de cualquier compás.
- Para
lograrlo, arrastramos sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac desde el Bar
Handle de un compás y soltando clic en otro compás.
- Gracias
a la función Bar Copy podemos copiar compases enfocándonos en el
contenido especÃfico de Score Editor.
Reto
Aplica los procesos demostrados para convertir el loop
de audio en una partitura de bajo. El resultado deberÃa ser igual al de la
versión 02 del proyecto.
Además, para sacar un máximo provecho de este
material, recomendamos repasar el contenido del curso Cubase Operator,
especÃficamente de la lección dedicada a Score Editor
Tiempo recomendado: 40 minutos
Conclusión
Gracias a las funciones de extracción MIDI de VariAudio
podemos crear partituras a partir de grabaciones monofónicas de audio. Esto
comprende instrumentos como el bajo, la voz humana y los instrumentos de
viento. Para lograrlo con grabaciones polifónicas como piano o guitarra, es
necesario realizar la transcripción de la partitura manualmente, o recurrir a
tecnologÃas externas, como por ejemplo Melodyne, que permite extraer MIDI de
grabaciones polifónicas.