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Consigue un sonido realista: cuantización basada en groove

Published On Jan-25-2021

Además de la manipulación de los parámetros de sensibilidad, intensidad y swing, es posible conseguir un sonido realista en una pista de percusión MIDI mediante la cuantización basada en groove. A continuación, identificaremos sus ventajas y principios básicos, así como describiremos brevemente el trabajo de Ernest Cholakis para entender el funcionamiento de este tipo de cuantización.

La cuantización basada en groove sirve para conseguir un sonido aún más realista y natural en una pista MIDI de percusión, la cual es una función presente en prácticamente todos los secuenciadores o DAW actualmente más utilizados. El principio detrás es simple: aplicar cuantización según diferentes plantillas provistas por el secuenciador o alguna librería externa.

El groove controla principalmente el cronómetro, la velocidad y la duración o longitud de las notas en la pista MIDI que estamos cuantizando. Importante: si aplicamos una cuantización de 100% y luego añadimos una cuantización basada en groove, el efecto deseado por esta no se va a percibir debido a la primera cuantización aplicada.

El concepto original de cuantización basada en groove y su aplicación en una interpretación MIDI fue desarrollada por el investigador acústico Ernest Cholakis entre mediados y finales de la década de 1990. En sus estudios, Cholakis analizó las grabaciones de muchos músicos profesionales, más que todo bateristas y percusionistas, a fin de ser capaz de describir, de una forma racional y objetiva, la esencia del groove de cada músico. Para mapear las descripciones de cada groove se basó en tres parámetros: cronometraje, o timing, velocidad y duración. Al alterar levemente la relación entre cada uno de estos tres parámetros principales, el músico es capaz de construir un groove propio en su interpretación.

Además de usar plantillas de cuantización basadas, también podemos crear plantillas propias a partir de archivos de audio, lo cual incrementa la cantidad de opciones. En el caso de parámetros como sensibilidad, intensidad y swing, la cuantización basada en groove funciona mejor cuando es variada y aplicada a diferentes partes o secciones con ligeras diferencias.

Dependiendo del estilo de la producción musical, podemos usar una sensación de empuje para el bombo y el redoblante, pero un estilo más relajado para los platillos, por ejemplo. También podemos usar la sensación de empuje en los pasajes más intensos del tema, y el estilo relajado para los versos de la canción, sería otro ejemplo. La idea es experimentar con diferentes opciones y soluciones, teniendo siempre en mente los ajustes que requiere un estilo musical en específico, o incluso, un segmento específico del tema. Un ejemplo de esto es el patrón de Bossa Nova, donde es común aplicar al bombo y al redoblante una cuantización directa, mientras que el hi-hat posee una sensación rítmica más relajada.

Keynotes

  • El groove controla principalmente el cronómetro, la velocidad y la duración o longitud de las notas en la pista MIDI que estamos cuantizando.
  • El concepto original de cuantización basada en groove y su aplicación en una interpretación MIDI fue desarrollada por el investigador acústico Ernest Cholakis entre mediados y finales de la década de 1990.
  • Además de usar plantillas de cuantización basadas, también podemos crear plantillas propias a partir de archivos de audio, lo cual incrementa la cantidad de opciones. 

Reto

Investiga el funcionamiento de la cuantización basada en groove en los siguientes DAW:

  • Cubase
  • Pro Tools
  • Reason
  • Logic
  • FL Studio
  • Reaper

Tiempo disponible: 30 minutos.

Conclusión 

La cuantización basada en groove en una excelente forma de conseguir un sonido realista y natural en la pista MIDI de una batería o percusión, ya sea mediante la utilización de plantilas externas o propias. La clave se encuentra en la experimentación y la manipulación de parámetros según las normas convencionales de cada género musical.


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