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Edita el diálogo de proyectos audiovisuales: herramientas para selección de tomas, procesamiento y exportación de diálogo

Published On Jul-16-2020

Todo proyecto audiovisual requiere edición de audio. Cubase permite realizar dicha edición con un alto nivel de precisión. Analicemos las herramientas y métodos para lograrlo

Aplicaciones de video: edición de diálogo

Para editar el diálogo en un proyecto audiovisual se requiere completar una serie de procesos previos que suceden durante la etapa de rodaje o filmación. De hecho, el insumo resultante de dichos procesos es un video que contiene todas las tomas de imágenes seleccionadas, el cual ha sido sincronizado con el audio respectivo. Para términos de esta demostración le llamaremos audio original y consiste en varias pistas de audio grabadas con micrófonos distintos. Dependiendo de la técnica de grabación de diálogo aplicada durante el rodaje, cada pista puede contener el audio de uno o varios personajes. Además, el proceso de edición de diálogo incluye otro insumo: el audio de diálogo grabado durante otras tomas del rodaje, que llamaremos audio alternativo. El producto final que se genera con Cubase es la versión definitiva del diálogo editado, que se puede constituir tanto con segmentos del audio original como del audio alternativo. Además, si no es posible obtener tomas aceptables a partir del audio original o del alternativo, se genera la necesidad de grabar diálogo reemplazado, o ADR. Normalmente, el audio resultante del proceso de edición se exporta por separado para cada personaje y para cada escena, y sirve como insumo para juntarlo con el ADR para obtener la versión definitiva del diálogo del proyecto audiovisual.

021-02­_0510_ilu01. Aplicaciones de video – edición de diálogo



Las herramientas de Cubase más importantes para este proceso son la pista de video y la visualización de código de tiempo, así como las herramientas de la ventana de proyecto, en específico, Track Versions, los carriles de edición, la herramienta Comp y el panel Audio Alignment.

Edición de diálogo – Preparación.

Analicemos los pasos generales para realizar la edición del diálogo de un proyecto audiovisual. Primero es necesario preparar el proyecto

  • Para iniciar, se importa el video, extrayendo su audio y nombrando la pista Diálogo 01
  • Con la herramienta Split, se separa el video en escenas o cambios de encuadre y después se crea una pista MIDI para dibujar una parte MIDI para cada una de ellas. Al final se nombra cada una como “Escena 1”, “Escena 2”, o “Encuadre 1”, “Encuadre 2”, etcétera. Adicionalmente, podemos pintar cada parte para distinguirlas con facilidad.
  • Finalmente, creamos 10 pistas de marcador con los nombres Personaje 01 a Personaje 10 y asignamos un color distinto. Cada pista representará un personaje diferente a lo largo de cada escena y se utilizará para identificar los segmentos en los que el audio original y el alternativo fallan en proporcionar audio apropiado. Estos son los segmentos en los que se requiere grabar ADR.
  • El resultado de este proceso de preparación es una pista de video, la pista con el audio original, la pista MIDI que delimita las escenas o encuadres, y finalmente, 10 pistas de marcador.

Cada pista de marcador se usa para un personaje distinto, pero su nombre se mantiene genérico porque el personaje asignado a cada pista puede cambiar entre escenas. Por ejemplo, la información del personaje Michael se registrará, a lo largo de una escena, en la pista Personaje 01. Para la siguiente escena, los marcadores de Michael podrían estar en la pista Personaje 03.

Estamos listos para proceder con la edición. El siguiente proceso es la selección de tomas e identificación de ADR

Edición de diálogo – importación de audios alternativos

  • Lo primero que se hace antes de seleccionar las tomas, es importar el audio alternativo a las posiciones correctas de código de tiempo.
  • Para lograrlo, se selecciona la pista Diálogo 01 y se crea una nueva versión de ella, accediendo al menú Project y accediendo a Track Versions para activar la función New Version.
  • En la nueva versión de la pista diálogo 01 se importa el audio alternativo y se utiliza la ventana de video para sincronizarlo con la imagen
  • Posteriormente, se repiten estos pasos para todas las otras tomas de audio alternativo que se requiera importar
  • Como resultado, la pista Diálogo 01 queda con una versión por cada archivo de audio alternativo que se importó.
  • Esto permite generar carriles de edición para cada versión. Para lograrlo, en el menú Project, ingresamos a la categoría Track Versoins y seleccionamos Create Lanes from Versions
  • Ahora, al activar Lanes vemos como se ha creado un carril de edición para el audio original, así como cada versión del audio alternativo. Podemos proceder con la selección de tomas

Edición de diálogo - Selección de tomas e identificación de ADR

  • En la pista Diálogo 01, debemos emplear la herramienta Split para dividir cada frase, teniendo cuidado de hacer clic en la pista y no en los carriles para que el corte se cree en la misma posición para cada uno de los carriles
  • En los carriles es recomendable usar la herramienta de color para pintar cada línea de diálogo según el personaje que la dice. Esto crea columnas de colores distintos en la pista Diálogo 01, los cuales deben ser congruentes con los colores de las pistas de marcador. Además de mantener el orden, este proceso de coloreado es útil para la separación de personajes en pistas distintas, proceso que efectuaremos en un momento.
  • Estamos listos para iniciar con la selección de tomas, activando Comp Tool para seleccionar las mejores tomas de cada línea. Si la toma seleccionada pertenece a un audio alternativo, es muy posible que no calce con la imagen. En estos casos, podemos adaptar el audio alternativo al video para que su lipsync sea perfecto, mediante la función Audio Alignment, cuyo panel se accede desde la barra de herramientas. Simplemente se selecciona el audio original para la sección Reference del panel y se carga el audio alternativo en la sección Targets. Al presionar Align Audio, el audio alternativo se ajusta al original para generar el lipsync requerido

021-02­_0510_mtf01. Función Audio Alignment



  • En caso de que no exista ninguna toma satisfactoria, debemos agregar un marcador en la pista del personaje respectivo, lo cual indica la necesidad de grabar ADR
  • De esta manera se realiza la selección de tomas para diálogo. Estamos casi listos para editar y exportar. Primero debemos separar las pistas de audio según la cantidad de personajes.

Edición de diálogo – separación de personajes

El proceso de separación de personajes es opcional, y consiste en duplicar la pista Diálogo 01 para crear varias pistas, una para cada personaje del diálogo.

  • Lo primero que debemos hacer es contar la cantidad de personajes presentes en la escena
  • Para cada pista de marcador debemos agregar un marcador con el nombre del personaje al inicio de la escena. Esto favorece al orden, especialmente cuando se trabaja con un video que contiene varias escenas.
  • Paso seguido, se duplica la pista Diálogo 01 varias veces, con el fin de crear una pista para cada personaje
  • Después, cambiamos el nombre de cada pista de diálogo para enumerarlas: “Diálogo 02”, “Diálogo 03”, etcétera.
  • Posteriormente, en cada pista borramos todo el diálogo, excepto el que corresponda a un solo personaje
  • Para finalizar, se colorea cada pista de acuerdo a los colores de sus eventos. Recordemos que anteriormente habíamos coloreado cada línea de diálogo en congruencia con las pistas de marcador para identificar cada personaje. Bajo este esquema de color, cada personaje tiene el mismo color tanto en su pista de marcador como en su pista de audio, incluyendo los colores de los eventos en los lanes de edición, lo cual permite un flujo de trabajo intuitivo
  • Estamos listos para procesar y exportar el diálogo

Edición de diálogo – procesamiento y exportación

  • A partir de este punto, es posible editar y aplicar procesamiento separado a cada personaje de cada escena, con el fin de asegurarse de que todas las líneas de diálogo consecutivas tengan una sonoridad similar y sincronizada con la imagen
  • Paso seguido, es posible redirigir las pistas a grupos para aplicar procesamiento colectivo, lo cual permite una mezcla de diálogo cómoda, precisa y efectiva
  • Esto permite exportar el diálogo de cada escena, según se requiera, ya sea por personaje, por grupo de personajes, o incluso todo el diálogo en un solo archivo de audio. Para lograrlo se selecciona el evento MIDI que corresponde a la escena, se presiona “P” para ubicar los localizadores y se exporta el audio deseado
  • Además, es posible ver los marcadores en el menú Project Markers, con el fin de editarlos o extraer su información para transcribirla y crear una lista de cues con código de tiempo para usar en otros procesos de la producción audiovisual.

Reto

Descarga un video con un diálogo entre un mínimo de tres personajes. Impórtalo a Cubase y emula el método de edición de diálogo que hemos analizado anteriormente. Debes grabar ADR al menos para cuatro líneas del diálogo y utilizar la función audio alignment para crear un lipsync perfecto. Posteriormente, aplica selección de tomas y separación de personajes, para finalmente exportar el audio de cada personaje por separado.

Tiempo recomendado: 20 minutos

Conclusión

La edición de diálogo es un proceso lleno de detalles. Cada proyecto audiovisual maneja la producción de diálogo de maneras distintas, por lo que como profesionales de edición tenemos la responsabilidad de manejar las herramientas de Cubase con soltura, ya que esto nos permitirá ajustarnos al tipo de insumos que se nos entreguen para seleccionar con criterio las herramientas y procesos necesarios y así producir un resultado de alta calidad.


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