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Mejorar la calidad de tus producciones: Sample rate y Bit resolution

Published On Jan-22-2020

Configurar inapropiadamente un proyecto puede causar estragos en la información grabada. Escuchemos el contraste entre la configuración correcta e incorrecta de un mismo proyecto.

021-01_0208_aud01 Proyecto configurado correctamente

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021-01_0208_aud02 Proyecto configurado incorrectamente

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¿Por qué el audio cambia de velocidad y timbre?

Configuración de audio 

Este tipo de problemas se presentan por incongruencias en la frecuencia de muestreo, que debe ser la misma en los tres eslabones del flujo de señal cuando se trabaja con Cubase.

  • La configuración del proyecto.
  • La configuración del hardware de audio y,
  • El archivo de audio.

Si alguno de estos elementos presenta una frecuencia de muestreo distinta, el audio se reproducirá con cambios de timbre, como los que escuchamos en el ejemplo anterior. Accedamos al menú Project Setup y aprendamos cómo configurar los parámetros para garantizar que esto no ocurra.

  • Dentro de la ventana Project Setup, en la sección Record File Format, encontramos otros dos datos importantes para la calidad del audio del proyecto, Sample Rate y Bit Depth.
  • Estas configuraciones se encuentran en todos los DAW, y son vitales para garantizar un funcionamiento correcto, evitando errores en el almacenamiento y reproducción de audio.
  • Sample Rate es similar a la cantidad de fotos que se toman en una película, simulando el movimiento. A mayores fotogramas, mayor fluidez.
  • Y el Bit Depth es similar a la cantidad de pixeles de cada una de esas fotos. El contenido de cada muestra determina la claridad con la que se registra el audio.
  • La última opción de esta sección es Record File Type. Define el formato en el que se registran los archivos de audio al grabar. Se puede grabar en diversos formatos, entre los cuales destacan el formato Wave y AIFF, estándares para las plataformas Windows y Mac, respectivamente.


Sample Rate

  • Sample Rate o “frecuencia de muestreo”, establece la cantidad de muestras que Cubase registra al grabar. Las opciones disponibles dependen del Hardware de audio y se recomienda utilizar como mínimo 44.1 kHz.


021-01_0208_mtf01 Opciones de Sample Rate



Bit Resolution

  • La resolución de bits o Bit Depth, indica la precisión de cada muestra registrada al grabar audio en Cubase. Existen varios formatos:
  • 16 bits.
  • 24 bits.
  • 32 bits
  • 32 bits (float), entre otros.

 

021-01_0208_mtf02 Bit Depth

 

  • Bit float, es una configuración extra. La característica flotante implica el registro eficiente de valores digitales cuyos equivalentes analógicos presentan extensiones decimales extensas. Por tal motivo, es recomendado emplear precisión flotante para prevenir Clipping, tanto para grabar como para mezclar.

 

Tanto Sample Rate como Bit Depth son valores que deben ser establecidos antes de grabar, pues si se modifican, todos los archivos de audio preexistentes deberán ser convertidos a la nueva frecuencia de muestreo y resolución de bits para ser reproducidos y exportados apropiadamente. Esto pone en riesgo la calidad del Audio. Por tal motivo, es necesario definir las especificaciones de sample rate y bit depth de acuerdo al formato de distribución del producto final. Conforme un proyecto avanza y los archivos se cargan en diferentes estaciones de trabajo de grabación, edición, mezcla o masterización, convertir la frecuencia de muestro o resolución de bits puede acarrear fallos si no se respeta la relación entre el formato original de los archivos y la configuración del proyecto. Veamos un ejemplo de cómo configurar estos cambios correctamente en caso de necesitar aplicarlos.

  • Aquí tenemos un archivo de audio grabado a un Sample Rate de 44,1 kilohercios, y un Bit Depth de 24 bits, escuchemos.
  • Ahora, cambiemos el Sample Rate a 48 kilohercios, y el Bit Depth a 32 bits float.
  • Para asegurarnos de no deteriorar la calidad de nuestro audio debemos elegir correctamente las opciones de los siguientes anuncios.
  • El primero nos pregunta si deseamos convertir los archivos de audio a esta nueva configuración que establecimos.


021-01_0208_mtf03 Convert Audio Files

  • Clic en Convert para convertir los archivos.
  • Luego, aparecerá un segundo anuncio que nos permite elegir si modificar los archivos almacenados en Pool, o si deseamos mantenerlos con sus estados iniciales. Pool es el repositorio de archivos de Cubase, donde se lista toda la multimedia del secuenciador, y de las carpetas del proyecto. 
  • Por el momento, a modo de prueba, mantengamos los archivos con su estado original, dando clic en Keep


021-01_0208_mtf04 Source Files

  • Finalmente, el último mensaje permite elegir si deseamos mantener el resto de los archivos en su posición original, ya que debido al proceso de conversión su posición relativa a la regla del proyecto puede cambiar y generar conflictos de sincronización. En nuestro caso, es necesario seleccionar “no”, ya que de mantener su posición original dichos conflictos se generarían.


021-01_0208_mtf05 Keep audio events

  • Reproduzcamos.
  • Muy bien.

 

Project setup – nivel, paneo y HMT

  • Analicemos los ajustes de las últimas dos secciones de Project Setup: Other Project Settings y Hermode Tuning
  • Stereo Pan Law, permite ajustar la compensación de potencia al usar funciones de paneo.
  • La casilla Volume Max nos permite configurar el nivel máximo de los atenuadores de Cubase. El ajuste predeterminado es +6dB.
  • Clic OK para cerrar Project Setup y vamos a la consola de mezcla. Si aumentamos al máximo el atenuador de cualquier pista, podemos notar que su nivel alcanza +6dB.
  • Cambiemos el valor de Volume Max a +12 dB, y OK. Esto nos permitirá aumentar más el nivel de los atenuadores.
  • Vamos de vuelta a Project Setup
  • Para finalizar, las casillas HMT Type y HMT Depth, son opciones específicas para MIDI, relacionadas con afinación tipo HMT.

 

Sample Rate: precauciones

Debemos prestar mucha atención a los valores de sample rate que no son soportados por nuestro sistema.

En caso de existir discrepancias entre las propiedades del audio del proyecto y la configuración realizada en Project Setup, o entre el dispositivo de audio externo y la frecuencia de muestreo configurada, Cubase no mostrará ningún tipo de anuncio, salvo por el diálogo de opciones de conversión para cambiar la frecuencia de muestreo. Por esta razón, debemos escuchar atentamente para descartar una posible falla en el audio. En este aspecto es vital la comparación de archivos.


Clipping

Clipping es un fenómeno que se puede producir en cualquier dispositivo de audio digital, y se caracteriza por una distorsión producto del exceso de volumen. Para identificarlo, debemos estar atentos a los medidores de la consola. Las marcas rojas indican la detección de nivel excesivo en el canal.


021-01_0208_fot01 Clipping desde medidores de Cubase

 

021-01_0208_fot02 Medidor Master de Cubase

 


Keynotes

  • Si la configuración del proyecto, la del hardware de audio o la del archivo de audio presentan una frecuencia de muestreo distinta, el audio se reproducirá con cambios de timbre.
  • Sample Rate es similar a la cantidad de fotos que se toman en una película, simulando el movimiento. A mayor cantidad de fotogramas, mayor fluidez.
  • Bit Depth es similar a la cantidad de pixeles de cada una de esas fotos. El contenido de cada muestra determina la claridad con la que se registra el audio.
  • Convertir la frecuencia de muestreo o resolución de bits puede acarrear fallos si no se respeta la relación entre el formato original de los archivos y la configuración del proyecto
  • La casilla Volume Max nos permite configurar el nivel máximo de los atenuadores de Cubase
  • Clipping es un fenómeno que se puede producir en cualquier dispositivo de audio digital, y se caracteriza por una distorsión producto del exceso de volumen.
Reto

Importa varios loops a un proyecto vacío y realiza cambios de Sample Rate y Bit Resolution, a fin de  escuchar los diferentes cambios de sonoridad que se producen. Una vez el audio comience a deteriorarse, vuelve a la configuración inicial, asegúrate de que el audio regrese a su estado natural sin alteraciones en la calidad.

Experimenta respondiendo de diferentes maneras a los diálogos que se presentan cuando se cambia la frecuencia de muestreo.

Crea varios proyectos nuevos, cada uno con frecuencias de muestreo distintas, e importa un mismo loop a cada uno.

Analiza el comportamiento de cambio de tono que se produce en el audio, así como la modificación en la configuración de frecuencia de muestreo que es necesario realizar para solucionar el cambio tímbrico y restaurar el sonido original del audio.

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Tiempo disponible: 15 – 30 minutos.


Cierre

Los errores de importación representan una amenaza latente, cuya incidencia genera frustración y pérdida de tiempo en los equipos de producción. Al emplear los ajustes correctos es posible eliminar la posibilidad de experimentar dichos errores, personalizando nuestros proyectos para obtener un resultado tanto artísticamente satisfactorio, como técnicamente correcto.


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