Configurar inapropiadamente un proyecto puede
causar estragos en la información grabada. Escuchemos el contraste entre la
configuración correcta e incorrecta de un mismo proyecto.
021-01_0208_aud01 Proyecto
configurado correctamente
0
021-01_0208_aud02 Proyecto configurado incorrectamente
0
¿Por qué el audio cambia de velocidad y timbre?
Configuración
de audio
Este
tipo de problemas se presentan por incongruencias en la frecuencia de muestreo,
que debe ser la misma en los tres eslabones del flujo de señal cuando se
trabaja con Cubase.
- La configuración del proyecto.
- La configuración del hardware de audio y,
- El archivo de audio.
Si
alguno de estos elementos presenta una frecuencia de muestreo distinta, el
audio se reproducirá con cambios de timbre, como los que escuchamos en el
ejemplo anterior. Accedamos al menú Project Setup y
aprendamos cómo configurar los parámetros para garantizar que esto no ocurra.
- Dentro de la ventana Project Setup, en la sección Record File Format,
encontramos otros dos datos importantes para la calidad del audio del
proyecto, Sample Rate y Bit Depth.
- Estas configuraciones se
encuentran en todos los DAW, y son vitales para garantizar un funcionamiento
correcto, evitando errores en el almacenamiento y reproducción de audio.
- Sample Rate
es similar a la cantidad de fotos que se toman en una película, simulando
el movimiento. A mayores fotogramas, mayor fluidez.
- Y el Bit Depth es
similar a la cantidad de pixeles de cada una de esas fotos. El contenido
de cada muestra determina la claridad con la que se registra el audio.
- La última opción de esta sección es Record File Type. Define el formato en el
que se registran los archivos de audio al grabar. Se puede grabar en
diversos formatos, entre los cuales destacan el formato Wave y AIFF,
estándares para las plataformas Windows y Mac,
respectivamente.
Sample Rate
- Sample Rate
o “frecuencia de muestreo”, establece la cantidad de muestras que Cubase
registra al grabar. Las opciones disponibles dependen del Hardware de
audio y se recomienda utilizar como mínimo 44.1 kHz.
021-01_0208_mtf01 Opciones de Sample Rate
Bit Resolution
- La resolución de bits o
Bit Depth,
indica la precisión de cada muestra registrada al grabar audio en Cubase. Existen
varios formatos:
- 16 bits.
- 24 bits.
- 32 bits
- 32 bits (float), entre otros.
021-01_0208_mtf02 Bit Depth
- Bit float,
es una configuración extra. La característica flotante implica el registro
eficiente de valores digitales cuyos equivalentes analógicos presentan extensiones decimales extensas.
Por tal motivo, es recomendado emplear precisión
flotante para prevenir Clipping, tanto para
grabar como para mezclar.
Tanto Sample Rate como Bit Depth son valores que deben ser establecidos antes de
grabar, pues si se modifican, todos los archivos de audio preexistentes deberán
ser convertidos a la nueva frecuencia de muestreo y resolución de bits para ser
reproducidos y exportados apropiadamente. Esto pone en riesgo la calidad del
Audio. Por tal motivo, es necesario definir las especificaciones de sample rate y bit depth de acuerdo
al formato de distribución del producto final. Conforme un proyecto avanza y
los archivos se cargan en diferentes estaciones de trabajo de grabación, edición,
mezcla o masterización, convertir la frecuencia de muestro o resolución de bits
puede acarrear fallos si no se respeta la relación entre el formato original de
los archivos y la configuración del proyecto. Veamos un ejemplo de cómo
configurar estos cambios correctamente en caso de necesitar aplicarlos.
- Aquí tenemos un archivo de audio grabado a un Sample Rate de 44,1 kilohercios, y un Bit Depth de 24 bits,
escuchemos.
- Ahora, cambiemos el Sample Rate
a 48 kilohercios, y el Bit Depth a 32 bits float.
- Para asegurarnos de no deteriorar la calidad de
nuestro audio debemos elegir correctamente las opciones de los siguientes
anuncios.
- El primero nos pregunta si deseamos convertir
los archivos de audio a esta nueva configuración que establecimos.
021-01_0208_mtf03 Convert Audio Files
- Clic en Convert para
convertir los archivos.
- Luego, aparecerá un segundo anuncio que nos
permite elegir si modificar los archivos almacenados en Pool, o si deseamos mantenerlos con sus estados
iniciales. Pool es el repositorio de archivos
de Cubase, donde se lista toda la multimedia del secuenciador, y de las
carpetas del proyecto.
- Por el momento, a modo de prueba, mantengamos los
archivos con su estado original, dando clic en Keep
021-01_0208_mtf04 Source Files
- Finalmente, el último mensaje permite elegir si
deseamos mantener el resto de los archivos en su posición original, ya que
debido al proceso de conversión su posición relativa a la regla del
proyecto puede cambiar y generar conflictos de sincronización. En nuestro caso,
es necesario seleccionar “no”, ya que de mantener su posición original dichos
conflictos se generarían.
021-01_0208_mtf05 Keep audio events
Project setup – nivel, paneo y HMT
- Analicemos los ajustes de las últimas dos
secciones de Project Setup: Other Project Settings y Hermode Tuning
- Stereo Pan Law,
permite ajustar la compensación de potencia al usar funciones de paneo.
- La casilla Volume Max nos
permite configurar el nivel máximo de los atenuadores de Cubase. El ajuste
predeterminado es +6dB.
- Clic OK para cerrar Project Setup
y vamos a la consola de mezcla. Si aumentamos al máximo el atenuador de cualquier
pista, podemos notar que su nivel alcanza +6dB.
- Cambiemos el valor de Volume Max
a +12 dB, y OK. Esto nos permitirá aumentar más
el nivel de los atenuadores.
- Vamos de vuelta a Project Setup
- Para finalizar, las casillas HMT Type y HMT Depth,
son opciones específicas para MIDI, relacionadas con afinación tipo HMT.
Sample
Rate: precauciones
Debemos prestar mucha atención a los valores de sample rate que no son soportados por nuestro sistema.
En caso de existir discrepancias entre las
propiedades del audio del proyecto y la configuración realizada en Project Setup, o entre el dispositivo de audio externo y la
frecuencia de muestreo configurada, Cubase no mostrará ningún tipo de anuncio,
salvo por el diálogo de opciones de conversión para cambiar la frecuencia de
muestreo. Por esta razón, debemos escuchar atentamente para descartar una
posible falla en el audio. En este aspecto es vital la comparación de archivos.
Clipping
Clipping es un fenómeno que se puede
producir en cualquier dispositivo de audio digital, y se caracteriza por una
distorsión producto del exceso de volumen. Para identificarlo, debemos estar
atentos a los medidores de la consola. Las marcas rojas indican la detección de
nivel excesivo en el canal.
021-01_0208_fot01 Clipping desde
medidores de Cubase
021-01_0208_fot02 Medidor Master de
Cubase
Keynotes
- Si la configuración del proyecto, la del hardware
de audio o la del archivo de audio presentan una frecuencia de muestreo
distinta, el audio se reproducirá con cambios de timbre.
- Sample Rate es similar a la cantidad de fotos que se toman
en una película, simulando el movimiento. A mayor cantidad de fotogramas, mayor fluidez.
- Bit Depth es similar a la cantidad de pixeles
de cada una de esas fotos. El contenido de cada muestra determina la claridad
con la que se registra el audio.
- Convertir la frecuencia de muestreo o resolución de bits puede acarrear fallos
si no se respeta la relación entre el formato original de los archivos y la
configuración del proyecto
- La casilla Volume Max nos permite
configurar el nivel máximo de los atenuadores de Cubase
- Clipping es un fenómeno que se puede producir
en cualquier dispositivo de audio digital, y se caracteriza por una distorsión
producto del exceso de volumen.
Reto
Importa varios loops a un
proyecto vacío y realiza cambios de Sample Rate y Bit Resolution, a fin de escuchar los diferentes cambios de sonoridad que
se producen. Una vez el audio comience a deteriorarse, vuelve a la
configuración inicial, asegúrate de que el audio regrese a su estado natural
sin alteraciones en la calidad.
Experimenta respondiendo de
diferentes maneras a los diálogos que se presentan cuando se cambia la
frecuencia de muestreo.
Crea varios proyectos
nuevos, cada uno con frecuencias de muestreo distintas, e importa un mismo loop
a cada uno.
Analiza el comportamiento
de cambio de tono que se produce en el audio, así como la modificación en la
configuración de frecuencia de muestreo que es necesario realizar para
solucionar el cambio tímbrico y restaurar el sonido original del audio.
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