Transcripción
Al realizar paneo Atmos, es relativamente
sencillo crear desplazamientos circulares a través de los controles de
rotación, pero, ¿es posible crear patrones de paneo con un desplazamiento
geométrico distinto al circular?
La respueta es positiva. Además de las
opciones de ubicación y desplazamiento 3D ofrecidas por VST Multipanner, existe
un grupo de funciones adicionales que permiten delimitar el rango espacial para
desplazar de la imagen. Analicemos los patrones de elevación
Patrones
de elevación
Los patrones de elevación permiten
establecer curvas preestablecidas para el desplazamiento vertical. Al activar
uno de estos patrones, el eje Y se desactiva y el desplazamiento vertical se
ajusta automáticamente a la curva, permitiendo obtener patrones de movimiento
precisos a través de las perillas de los ejes X y Y. En otras palabras, es como
tener un molde, a través del cual se genera desplazamiento vertical al mover el
paneador en los ejes horizontales. Veamos cómo funcionan
● En este proyecto contamos con
varias pistas asignadas a un bus de salida Atmos
● Abramos el paneador de la pista
llamado 5.1 to Atmos
● Activemos Rear View. Los patrones de elevación están ubicados encima de esta
gráfica
● Seleccionemos el primero. Este
patrón crea dos planos que describen un triángulo en el centro del cuarto
● Arrastremos la perilla Y hacia
abajo. Este desplazamiento acerca la imagen frontal hacia el fondo del cuarto,
y gracias a los planos del patrón de elevación, la imagen sube y baja
automáticamente
● Ahora arrastrémosla hacia
arriba. Los canales frontales se desplazan diagonalmente hacia arriba y hacia
abajo, seguidos por los canales surround posteriores
● Reiniciemos VST Multipanner con
alt clic en Windows, u opción clic en mac, sobre el botón de la esquina
superior derecha
● Activemos el primer patrón de
elevación y experimentemos con la perilla Depth.
Como podemos apreciar, su desplazamiento también está enlazado al patrón de
elevación, generando un movimiento simétrico hacia el centro del techo
Elevación
+ Rotación
● Ahora, experimentemos con las
perillas de rotación, comparando su comportamiento independiente con su
comportamiento en combinación con los patrones de elevación
● Reiniciemos el VST Multipanner
y ajustemos el eje Z a la posición M
● Movamos la perilla de Rotación
Z
● Bien. Control o comando clic
para reiniciarla
● Ahora activemos el primer
patrón de elevación y movamos la perilla de Rotación Z nuevamente
● Analicemos el comportamiento.
Sin el patrón de elevación, la perilla genera una rotación sin desplazamiento
vertical, pero al activar el patrón, dicho desplazamiento horizontal se apega
al plano Z, generando una rotación diagonal con altura máxima en el vértice
superior del eje vertical
● En otras palabras, Rotación Z
desplaza los nodos a lo largo del eje Z restringido por el patrón de elevación,
con lo cual se describe visualmente la forma de dicho eje
● Reiniciemos el paneador
nuevamente y ajustemos el eje Z a la posición M
● Probemos Tilt Y, y prestemos atención al movimiento de los nodos.
● Bien. Reiniciemos esa perilla,
activemos el primer patrón de elevación y movamos Tilt Y nuevamente
● En este caso, dado que el eje Y
está restringido, la rotación no genera cambios de altura en la posición de los
nodos. El movimiento residual, es un desplazamiento en el eje X, que provoca un
intercambio simétrico de posición entre los canales izquierdos y los derechos
● Para finalizar, reiniciemos el
paneador, ajustemos el eje Z a la posición M y movamos Tilt X
● Ahora, activemos el patrón de
elevación y experimentemos el efecto que tiene la perilla Tilt X
● Esta vez, la perilla de
rotación provoca un intercambio simétrico entre los canales frontales y los
posteriores, desplazándose a través del patrón de elevación
● Ya que hemos comprendido el
tipo de comportamientos generados por el primer patrón de elevación,
experimentemos los tipos de desplazamiento que es posible lograr combinando
diferentes ajustes de posición y escala, en combinación con los controles de
rotación, o arrastrando los nodos desde la sección Top View del paneador
Los patrones de elevación llevan el paneo
Atmos al máximo nivel, ya que nos permiten fijar el desplazamiento vertical a
planos definidos para obtener patrones específicos al modificar las perillas X
y Y, y al mismo tiempo ofrecen la posibilidad de crear efectos rotativos
sumamente complejos moviento una sola perilla a la vez. Por si esto fuera poco,
automatizar varias perillas siempre es una opción disponible para obtener
desplazamientos sumamente dramáticos de las fuentes en el espectro sonoro
tridimensional. Al hacerlo, existen dos restricciones.
● Primero, un patrón de elevación
activo tiene prioridad por sobre cualquier automatización existente en la
perilla Z. Sin embargo, al activar un patrón de elevación, dichas
automatizaciones permanecen intactas
● Y segundo, al desactivar el
patrón de elevación la perilla Z es ajustada automáticamente a su valor Bottom, inclusive si la perilla tiene
automatización
Debido a todas estas variables relacionadas
con el uso de patrones de elevación, debemos mantener presente que para
optimizar la ubicación acústica de la imagen, se recomienda emplear fuentes
mono y activar el modo Object a través de la inclusión de un RMU en el sistema
de mezcla. Las demostraciones que hemos visto en este video emplean una pista
5.1 con el objetivo didáctico de comunicar con mayor precisión el movimiento
generado mediante las numerosas perillas del paneador.
Reto
Experimenta el comportamiento de los
patrones de elevación, a fin de familiarizarte con el resultado que ofrece cada
perilla en combinación con diferentes ajustes de posición y escala.