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Genera transiciones interesantes: plugin Dual Filter y efecto Filter Sweep

Published On Oct-14-2019

En la producción musical moderna, el uso de filtros es sumamente común debido a que estos dispositivos permiten generar atmósferas y anticipación. Escuchemos un ejemplo, primero la canción sin el filtro y después la versión modificada.

021-01_1302_aud01. Versión sin procesamiento

0


021-01_1302_aud02. Versión con filtro aplicado

0

Analicemos los plugins de Cubase que permiten este tipo de procesamiento.

Procesamiento de audio – filtros

Un filtro es un dispositivo que modifica las frecuencias de la señal mediante dos parámetros principales: frecuencia y resonancia. En Cubase contamos con 5 plugins en la categoría Filter, que se muestran en la siguiente imagen. Todos tienen el parámetro de frecuencia bajo nombres distintos: Position, Frequency, Cutoff, Tone y Pedal. Respecto a la resonancia, los primeros tres ofrecen una perilla con el mismo nombre, mientras que en Tone Booster y WahWah este parámetro se llama Width.

021-01_1302_fot01. Plugins de categoría Filter


Veamos cómo utilizar un filtro en combinación con automatización para lograr el resultado del audio anterior.

  • Vamos a los materiales de apoyo y abramos la versión 00 del proyecto 02
  • Contamos con una sola pista y hemos insertado Dual Filter en ella
  • Abramos el plugin, activemos la reproducción en ciclo e iniciemos la reproducción
  • Aumentemos poco a poco la perilla Position
  • Como se aprecia, este parámetro controla la frecuencia de corte o Cutoff Frequency: es decir, la frecuencia a partir de la cual el filtro permite el paso del audio.
  • Los valores negativos generan el funcionamiento de un filtro Low-Pass, mientras que los positivos hacen que funcione como un filtro High-Pass
  • Ajustemos Position aproximadamente en -14 y ahora modifiquemos la perilla Resonance aumentando y reduciendo su valor. Resonance modifica la característica tímbrica del filtro
  • Detengamos la reproducción
  • Cuando se modifican estos dos parámetros se produce el efecto de sonido conocido como Filter Sweep

Automatización de filtro: filter sweep

  • A continuación, grabaremos una automatización para emular el comportamiento de un Filter Sweep
  • Primero, modifiquemos ambas perillas a su valor mínimo
  • Ahora, en la interfaz del plugin, activemos Automation Write, ubiquemos el cursor al inicio del proyecto e iniciemos la reproducción
  • Aumentemos gradualmente la perilla Position para que alcance el nivel cero en el compás 7
  • Bien, detengamos la reproducción
  • Ahora iniciemos nuevamente la reproducción y modifiquemos Resonance cíclicamente, aumentando poco a poco sus valores hasta alcanzar el valor máximo en el compás 7
  • Bien. Al finalizar, detengamos la reproducción y haciendo clic contextual en la pista seleccionemos Show Used Automation Selected Tracks
  • Las pistas de automatización muestran el resultado del corrimiento de filtro.

021-01_1302_mtf01. Show Used Automation en pista con filtro automatizado


  • De esta manera se trabaja con filtros para crear transiciones en mezclas completas.

Reto

Utiliza el proyecto de los materiales de apoyo, o cualquier otro archivo de audio para experimentar con la creación del efecto Filter Sweep. Enfócate en identificar la combinación idónea entre las perillas Position y Resonance.

Sabrás que aplicaste el efecto apropiadamente al comparar tus resultados con los del audio #2 que escuchamos al inicio de esta demostración

Tiempo recomendado: 15 minutos.

Conclusión

Los efectos de corrimiento de filtro son sencillos de aplicar y enriquecen notoriamente la ambientación del proyecto. Hemos aplicado el efecto a una mezcla completa, pero es posible aplicarlo a pistas individuales o grupos de pistas. La experimentación paciente con los plugins de la categoría Filter nos ayudará a encontrar las configuraciones idóneas para generar sonoridades de alta calidad.


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