En la producción musical moderna, el
uso de filtros es sumamente común debido a que estos dispositivos permiten
generar atmósferas y anticipación. Escuchemos un ejemplo, primero la canción
sin el filtro y después la versión modificada.
021-01_1302_aud01. Versión
sin procesamiento
0
021-01_1302_aud02. Versión
con filtro aplicado
0
Analicemos
los plugins de Cubase que permiten este tipo de procesamiento.
Procesamiento de audio – filtros
Un filtro es un dispositivo que modifica las
frecuencias de la señal mediante dos parámetros principales: frecuencia y
resonancia. En Cubase contamos con 5 plugins en la categorÃa Filter, que
se muestran en la siguiente imagen. Todos tienen el parámetro de
frecuencia bajo nombres distintos: Position, Frequency, Cutoff, Tone y
Pedal. Respecto a la resonancia, los primeros tres ofrecen una perilla con
el mismo nombre, mientras que en Tone Booster y WahWah este
parámetro se llama Width.
021-01_1302_fot01.
Plugins de categorÃa Filter
Veamos cómo utilizar un filtro en combinación con
automatización para lograr el resultado del audio anterior.
- Vamos a los materiales
de apoyo y abramos la versión 00 del proyecto 02
- Contamos con una sola
pista y hemos insertado Dual Filter en ella
- Abramos el plugin,
activemos la reproducción en ciclo e iniciemos la reproducción
- Aumentemos poco a poco
la perilla Position
- Como se aprecia, este
parámetro controla la frecuencia de corte o Cutoff Frequency: es decir,
la frecuencia a partir de la cual el filtro permite el paso del audio.
- Los valores negativos
generan el funcionamiento de un filtro Low-Pass, mientras que los
positivos hacen que funcione como un filtro High-Pass
- Ajustemos Position
aproximadamente en -14 y ahora modifiquemos la perilla Resonance aumentando
y reduciendo su valor. Resonance modifica la caracterÃstica tÃmbrica del
filtro
- Detengamos la
reproducción
- Cuando se modifican
estos dos parámetros se produce el efecto de sonido conocido como Filter
Sweep
Automatización de filtro: filter
sweep
- A continuación,
grabaremos una automatización para emular el comportamiento de un Filter
Sweep
- Primero, modifiquemos
ambas perillas a su valor mÃnimo
- Ahora, en la interfaz
del plugin, activemos Automation Write, ubiquemos el cursor al inicio
del proyecto e iniciemos la reproducción
- Aumentemos
gradualmente la perilla Position para que alcance el nivel cero en el compás 7
- Bien, detengamos la
reproducción
- Ahora iniciemos
nuevamente la reproducción y modifiquemos Resonance cÃclicamente,
aumentando poco a poco sus valores hasta alcanzar el valor máximo en el compás
7
- Bien. Al finalizar,
detengamos la reproducción y haciendo clic contextual en la pista seleccionemos
Show Used Automation Selected Tracks
- Las pistas de
automatización muestran el resultado del corrimiento de filtro.
021-01_1302_mtf01.
Show Used Automation en pista con filtro automatizado
- De esta manera se
trabaja con filtros para crear transiciones en mezclas completas.
Reto
Utiliza el proyecto de los materiales de apoyo, o
cualquier otro archivo de audio para experimentar con la creación del efecto Filter Sweep. Enfócate en identificar la combinación idónea entre las perillas Position y Resonance.
Sabrás que aplicaste el
efecto apropiadamente al comparar tus resultados con los del audio #2 que
escuchamos al inicio de esta demostración
Tiempo recomendado: 15 minutos.
Conclusión
Los efectos de corrimiento de filtro son sencillos de
aplicar y enriquecen notoriamente la ambientación del proyecto. Hemos aplicado
el efecto a una mezcla completa, pero es posible aplicarlo a pistas
individuales o grupos de pistas. La experimentación paciente con los plugins de
la categorÃa Filter nos ayudará a encontrar las configuraciones idóneas
para generar sonoridades de alta calidad.