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Técnicas de grabación

Published On Mar-10-2017

Transcripción

Una vez concluida la grabación, el editor recibe los archivos para editar. Es importante que conozca el DAW donde se realizó la grabación, con el objetivo de ganar fácil acceso a todo el material generado a través de diferentes técnicas de grabación. 

Técnicas de grabación

Las tomas generadas en el DAW y la manera en la que se accede a ellas, cambia dependiendo del modo de grabación utilizado para almacenar el material. 

En estos términos, existen 3 modos de grabación: 

• Simple

• Punch in / punch out

• En ciclo

Veamos un ejemplo de estos tres modos en acción.

• El modo simple requiere solamente armar la pista e iniciar la grabación. Al finalizar la toma, se finaliza la grabación y se detiene la reproducción. El resultado para el editor, es una grabación en la pista correspondiente. 

• Por otro lado, la grabación punch in / punch out consiste en iniciar la reproducción antes de iniciar la grabación. Esto se conoce como punch in. Posteriormente, la reproducción continúa, pero la grabación se detiene. Esto se conoce como punch out. El resultado para el editor es el mismo que el de la grabación simple; el archivo de audio en la pista del secuenciador. Si se realiza otra grabación por sobre la anterior, podemos ver que ahora la misma pista contiene dos tomas. Este comportamiento puede funcionar igual para la grabación simple. Sin embargo, puede cambiar según lo configurado en el DAW. 

• Finalmente, se establece un bucle en la grabación en ciclo y se inicia la grabación, generando una toma cada vez que el bucle reinicia. Grabemos tres tomas y veamos el contenido generado para el editor. En este caso, la misma pista contiene las tres tomas. Esta es la materia prima para la selección de tomas. 

Antes de editar: la grabación

Es importante, especialmente para el productor, tener presente que todo proceso de edición fluye mejor si la grabación se implementa adecuada y eficazmente. Tomarse el tiempo durante la grabación para hacer bien las cosas, ahorra mucho tiempo en la edición. Lo que puede tomar solamente un par de minutos durante la grabación, podría llegar a generar horas de edición. Por ejemplo, dejar de persistir en grabar una mejor toma, podría generar la necesidad de compilar una mediante edición, seleccionando material entre tomas deficientes para tratar de lograr un resultado aceptable. E incluso después de varias horas, el resultado podría ser inadecuado o carente. En los casos más extremos, se hace necesario regrabar el material, lo cual implica tiempo de estudio adicional, atrasos en el calendario del proyecto y problemas de presupuesto. Lo más grave de todo, es que en algunos casos, los instrumentistas o cantantes no están disponibles para grabar porque están ocupados con otros proyectos, salieron del país, o están de gira. Estos y otros contratiempos se evitan con relativa facilidad al gestionar la sesión de grabación apropiadamente. Por tal motivo, el editor debe procurar escuchar los archivos que recibe de cada grabación, lo más pronto posible, con el fin de identificar el riesgo de requerir regrabaciones y reportarlo al productor para que éste tome las medidas necesarias. 


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