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Timestretch: Algoritmo standard

Published On Mar-11-2017

Transcripción

Standard

Finalmente, Cubase ofrece el algoritmo estándar, el cual es el más eficiente en términos de uso de recursos del CPU. Está diseñado específicamente para realizar procesamiento en tiempo real. Contamos con 7 variantes distintas, cada una optimizada para un tipo de sonido distinto. 

• Drums, es útil para batería o instrumentos de percusión con ataques rápidos. En el caso de instrumentos de percusión de altura determinada, es mejor utilizar Standard - Mix

• Plucked, es efectivo con sonidos de cuerdas punteadas, desde guitarra arpegiada, hasta contrabajo, o violín pizzicato. 

• Pads, se utiliza para sonidos con ataques lentos y envolventes prolongados. 

• Vocals, está diseñado para voces humanas o timbres con picos definidos y carácter prominentemente tonal. 

• Mix es útil para timbres afinados, pero que carecen de un carácter homogéneo. Este modo conserva el ritmo y minimiza artefactos, por lo que, es particularmente efectivo con percusión de altura determinada como el vibráfono o las campanas tubulares. 

• Custom es la única opción que permite modificar los parámetros del algoritmo. Este tema lo veremos en un momento. 

• Finalmente, Solo se utiliza para material monofónico como instrumentos de viento o voces. Se caracteriza por preservar el timbre del audio. 

Figura 11.19. Cubase - Algoritmo Standard

 

Algoritmo Custom - Parámetros editables

Al seleccionar el algoritmo custom, es posible editar tres parámetros: Grain Size, Overlap y Variance. Los cuales son útiles para producir sonoridades naturales y también una amplia variedad de efectos creativos.

Figura 11.20. Algoritmo Standard - Custom


Estos parámetros permiten modificar el tamaño de los segmentos cíclicos, la superposición entre ellos y la variación del punto de transición entre cada uno, respectivamente.

Figura 11.21. Algoritmo Custom - Parámetros editables


Parámetro Función

Veámoslos en acción. 

• Contamos con un loop en el proyecto. 

• Audio, Process, Timestretch. 

• Seleccionemos el algoritmo Standard - Custom.

• En la ventana emergente, aumentemos todos los parámetros al máximo. Ok.

• Antes de iniciar, escuchemos el sonido original, asegurándonos de que el deslizador de compresión/expansión está en 100%. 

• Escuchemos. 

• Expandamos el sonido a un 200% y presionemos Preview.

• Bien. Aumentemos el parámetro a 600% y escuchemos nuevamente. 

• Ahora, probemos comprimiendo el material a un 50% y luego a un 10%.

• Reduzcamos los 3 parámetros del algoritmo a la mitad. Presionemos Preview y escuchemos diferentes velocidades:

• 10%

• 50%

• 200%

• Y 500%

• El algoritmo Custom ofrece una gran flexibilidad para obtener resultados de todo tipo. 


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