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Control de nivel: headroom vs PLR

Published On May-23-2018

Transcripción

¿Cuál es el método más confiable para asegurarnos de que el producto masterizado tiene el mejor rendimiento de nivel?

Para lograr este objetivo, debemos familiarizarnos con los conceptos de headroom y PLR

Masterización: rango de trabajo

Cuando se recibe una mezcla para masterizarla, el rango dinámico del material es uno de los primeros aspectos a los que debemos prestar atención. Por ejemplo, si la canción presenta sobrecompresión y sus picos se registran a -0.1 dBFS, es muy poco lo que podremos hacer para optimizar el rendimiento de nivel, debido a que el ingeniero de mezcla no noos dejó espacio para trabajar. En contraste, si recibimos una mezcla con su RMS en -25 dBFS y sus picos en -16 dBFS , contaríamos con un rango amplio para optimizar el nivel durante la masterización.

Figura 6.12. Dos versiones de la misma mezcla



Entonces, podríamos preguntarnos,

¿Cómo se mide exactamente cuánto espacio dinámico tiene una mezcla?

La medición se hace al comparar la diferencia entre el headroom y el PLR.

Headroom y PLR

Para medir el rango de nivel disponible para trabajar en la masterización, es recomendable identificar el nivel más alto que alcanzan los picos reales, o true peaks; y compararlos con el nivel RMS de la canción, o mejor aún, con su nivel de volumen integrado en LUFS.

A partir de estos parámetros podemos definir el headroom y el PLR.

●   De acuerdo al estándar establecido por la ITU, podemos llamar Headroom a la diferencia existente entre el volumen integrado del material de programa, y la capacidad máxima de picos del sistema, es decir, el nivel 0 dBFS. En este ejemplo, el volumen integrado del audio reproducido, o Integrated Program Loudness presenta un valor integrado de -16 LUFS, por lo que el Headroom es de 16 dB.

●   Por otra parte, el PLR, o Peak to Loudness Ratio es la relación entre los picos y el volumen. El término fue acuñado por Bob Katz y en términos más técnicos, es la relación entre el True Peak más alto que no excede 0 dBTP, y el volumen promedio a largo plazo de la canción o álbum, medido en LUFS. El PLR se calcula restando dicho nivel True Peak al nivel de volumen integrado. En la figura, el nivel de los picos es de -4 dBTP, mientras que el volumen integrado es de -16 LUFS, creando una diferencia de 12 dB. Esta es la magnitud del PLR.

Figura 6.13. Headroom y PLR


●   De modo resultante, la diferencia entre el headroom y el PLR es el rango de nivel disponible para optimizar el volumen de esta canción. En el ejemplo de la figura, sería posible aumentar el nivel de la canción aproximadamente 4dB para que el nivel True Peak alcance la zona cercana a 0 dBFS. Con un aumento de este tipo obtendríamos, no solo un volumen integrado mayor, sino que lograríamos conservar el rango dinámico de la señal. Si deseáramos aumentar el volumen integrado más de 4 dB, sería necesario aplicar compresión para reducir el PLR, y luego aumentar la ganancia de salida del compresor proporcionalmente.

Figura 6.14. Rango de nivel disponible


 

De esta manera podemos emplear los valores registrados por nuestros medidores para determinar el rango de nivel que podemos trabajar durante la masterización. Debemos recordar que PLR es una medida numérica aproximada, pero no sustituye a un par de orejas bien entrenado. Por lo general, es raro encontrarse con mezclas musicales que presenten un PLR mayor a 14 dB, y extremadamente inusual que alcancen 20 dB, mientras que un PLR menor a 10 dB es un indicador de la existencia de sobrecompresión, especialmente si el material de programa contiene percusión. A fin de cuentas, el criterio definitivo debe generarse por percepción auditiva, emitiendo un juicio técnicamente correcto a través de un oído entrenado y un ambiente de monitoreo de alta resolución. Además, todos los juicios que se realicen, deben tomar en cuenta el género musical y los objetivos estéticos del proyecto.

Reto

Importa varias mezclas a tu DAW y utiliza los medidores de nivel para determinar el PLR y el headroom, a fin de identificar cuánto espacio de nivel se puede emplear para aumentar el volumen percibido sin requerir al uso de compresión.


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