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Trabaja fluidamente con Melodyne Plugin: gestión de espacio y reproducción local

Published On Jan-16-2020

Al trabajar con Melodyne plugin, es necesario acostumbrarse al flujo de trabajo, debido a que su ventana requiere un espacio considerable de la pantalla y la reproducción controlada por el DAW implica gestionar sus funciones y las de Melodyne simultáneamente.

021-23_0407_fot01. Melodyne Plugin – espacio en pantalla


Esto se puede tornar incómodo y obstaculizar nuestra productividad, por lo que es importante identificar los mejores métodos para controlar la reproducción.

Flujo de trabajo con Melodyne Plugin

Analicemos algunas maneras de gestionar la reproducción para trabajar de modo fluido y cómodo, comparando las posibles frustraciones con los métodos para solucionarlas.

  • Importemos los archivos de los materiales de apoyo a nuestro DAW. Estos archivos están codificados a 44.1 kHz, por lo que es recomendable configurar el proyecto respectivamente
  • Ahora, realicemos la transferencia en la pista de la voz, insertando Melodyne en ella,
  • Activaremos Transfer, ubiquemos el cursor e iniciemos la reproducción
  • Bien, detengamos la reproducción
  • Ahora hagamos doble clic sobre las barras de desplazamiento para visualizar todas las notas transferidas
  • Estamos listos para iniciar la comparación entre los métodos de gestión del espacio y la reproducción

Gestión de espacio

  • Dependiendo del tamaño de nuestra pantalla, acomodar la ventana de Melodyne puede incomodar la visualización de secuenciador en el DAW

021-23_0407_mtf01. Ventana de Melodyne incomoda visualizar el secuenciador


  • El control de transporte de Melodyne plugin está supeditado al DAW, por lo que siempre es recomendable acomodar la ventana de Melodyne para poder ver la regla del DAW
  • El motivo, es el siguiente.
  • Intentemos ubicar el cursor haciendo clic en la regla de Melodyne.
  • El cursor regresa a su posición anterior
  • Ahora, hagamos clic en la regla del DAW
  • Esta vez, el cursor permanece en posición
  • Por este motivo, debemos gestionar el tamaño y posición de la ventana de Melodyne para evitar tapar la regla del DAW

Gestión de reproducción

  • Para gestionar la reproducción de Melodyne plugin, debemos utilizar los controles del DAW.
  • Ubiquemos la regla alrededor del compás 40 e iniciemos la reproducción con clic en la barra de transporte
  • Como podemos apreciar, todas las pistas se escuchan debido a que están activas en el secuenciador del DAW
  • Bien, presionemos Stop
  • Ahora, supongamos que debemos afinar un detalle de la voz cerca del compás 50
  • En Melodyne, sostengamos Control y Alt en Windows, o Comando y Opción en Mac, y arrastremos con clic para ubicar el zoom en una posición que nos permita ver los blobs con suficiente detalle

021-23_0407_mtf02. Zoom in para ver los blobs y editar


  • Contamos con el nivel de zoom adecuado. Apliquemos un par de cambios de afinación. Para términos de esta demostración, puede ser cualquier blob.
  • El siguiente paso sería escuchar el resultado. Trabajar con Melodyne plugin implica mover el cursor del DAW al compás adecuado, lo cual es incómodo e impreciso porque el nivel del zoom del DAW es distinto al de Melodyne
  • Para solucionar esta dificultad, vamos a la ventana de Melodyne y hacemos doble clic antes del blob que deseamos escuchar
  • Este método se conoce como reproducción local y permite escuchar el audio de Melodyne aisladamente del resto del contenido del DAW
  • Barra espaciadora para detener la reproducción.
  • Inclusive, podemos reproducir según el material seleccionado
  • Seleccionemos algunos blobs
  • Ahora, sosteniendo Alt en Windows, u Opción en Mac, doble clic antes del primer blob seleccionado. Esta acción reproduce los blobs seleccionados y detiene la reproducción después del último
  • Probemos ahora con la reproducción en ciclo. Sostengamos Shift y Alt en Windows, o Shift y Opción en Mac, para hacer doble clic sobre zona inferior de la regla de Melodyne a fin de establecer loop.
  • La longitud de este rango es editable, arrastrando sus extremos.
  • Iniciemos la reproducción con doble clic antes del primer blob
  • El material seleccionado se reproduce en ciclo

De esta manera, podemos gestionar la reproducción en Melodyne y revisar el material que estamos editando sin necesidad de recurrir directamente a las funciones del DAW.

Keynotes

  • Dependiendo del tamaño de nuestra pantalla, acomodar la ventana de Melodyne puede incomodar la visualización de secuenciador en el DAW.
  • El control de transporte de Melodyne plugin está supeditado al DAW, por lo que siempre es recomendable acomodar la ventana de Melodyne para poder ver la regla del DAW.
  • Debemos gestionar el tamaño y posición de la ventana de Melodyne para evitar tapar la regla del DAW.
  • Trabajar con Melodyne plugin implica mover el cursor del DAW al compás adecuado, lo cual es incómodo e impreciso porque el nivel del zoom del DAW es distinto al de Melodyne.
  • La reproducción local permite escuchar el audio de Melodyne aisladamente del resto del contenido del DAW y se logra con doble clic antes del blob que deseamos escuchar.

Reto

Experimenta las funciones de reproducción local de Melodyne Plugin, que exploramos en la demostración anterior. Confirmarás que los estás haciendo apropiadamente porque la reproducción de Melodyne solo generará el audio del contenido transferido

Tiempo recomendado: 15 minutos.

Conclusión

La reproducción local es la solución para trabajar de modo fluido al editar con Melodyne Plugin ya que permite evitar la incomodidad de ubicar el cursor en la regla del DAW. Con un poco de paciencia y mucha práctica, es posible emplear Melodyne como su formara parte nativa del DAW.


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