Trabaja fluidamente con Melodyne Plugin: gestión de espacio y reproducción local
Published On Jan-16-2020
Al trabajar con Melodyne plugin, es
necesario acostumbrarse al flujo de trabajo, debido a que su ventana requiere un
espacio considerable de la pantalla y la reproducción controlada por el DAW
implica gestionar sus funciones y las de Melodyne simultáneamente.
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Melodyne Plugin – espacio en pantalla
Esto se puede tornar incómodo y
obstaculizar nuestra productividad, por lo que es importante identificar los
mejores métodos para controlar la reproducción.
Flujo de trabajo con Melodyne
Plugin
Analicemos algunas maneras de gestionar la reproducción
para trabajar de modo fluido y cómodo, comparando las posibles frustraciones
con los métodos para solucionarlas.
- Importemos los archivos
de los materiales de apoyo a nuestro DAW. Estos archivos están codificados a
44.1 kHz, por lo que es recomendable configurar el proyecto respectivamente
- Ahora, realicemos la
transferencia en la pista de la voz, insertando Melodyne en ella,
- Activaremos Transfer, ubiquemos el cursor e iniciemos la reproducción
- Bien, detengamos la
reproducción
- Ahora hagamos doble
clic sobre las barras de desplazamiento para visualizar todas las notas
transferidas
- Estamos listos para
iniciar la comparación entre los métodos de gestión del espacio y la
reproducción
Gestión de espacio
- Dependiendo del tamaño
de nuestra pantalla, acomodar la ventana de Melodyne puede incomodar la
visualización de secuenciador en el DAW
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Ventana de Melodyne incomoda visualizar el secuenciador
- El control de
transporte de Melodyne plugin está supeditado al DAW, por lo que siempre es
recomendable acomodar la ventana de Melodyne para poder ver la regla del DAW
- El motivo, es el
siguiente.
- Intentemos ubicar el
cursor haciendo clic en la regla de Melodyne.
- El cursor regresa a su
posición anterior
- Ahora, hagamos clic en
la regla del DAW
- Esta vez, el cursor
permanece en posición
- Por este motivo,
debemos gestionar el tamaño y posición de la ventana de Melodyne para evitar
tapar la regla del DAW
Gestión de
reproducción
- Para gestionar la
reproducción de Melodyne plugin, debemos utilizar los controles del DAW.
- Ubiquemos la regla
alrededor del compás 40 e iniciemos la reproducción con clic en la barra de
transporte
- Como podemos apreciar,
todas las pistas se escuchan debido a que están activas en el secuenciador del
DAW
- Bien, presionemos Stop
- Ahora, supongamos que
debemos afinar un detalle de la voz cerca del compás 50
- En Melodyne, sostengamos Control y Alt en Windows, o Comando y Opción en Mac, y arrastremos con clic para ubicar el zoom en una posición que nos permita ver los blobs con suficiente detalle
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Zoom in para ver los blobs y editar
- Contamos con el nivel
de zoom adecuado. Apliquemos un par de cambios de afinación. Para términos de
esta demostración, puede ser cualquier blob.
- El siguiente paso
sería escuchar el resultado. Trabajar con Melodyne plugin implica mover el
cursor del DAW al compás adecuado, lo cual es incómodo e impreciso porque el
nivel del zoom del DAW es distinto al de Melodyne
- Para solucionar esta
dificultad, vamos a la ventana de Melodyne y hacemos doble clic antes del blob
que deseamos escuchar
- Este método se conoce
como reproducción local y permite escuchar el audio de Melodyne aisladamente
del resto del contenido del DAW
- Barra espaciadora para
detener la reproducción.
- Inclusive, podemos reproducir
según el material seleccionado
- Seleccionemos algunos
blobs
- Ahora, sosteniendo Alt
en Windows, u Opción en Mac, doble clic antes del primer blob seleccionado.
Esta acción reproduce los blobs seleccionados y detiene la reproducción después
del último
- Probemos ahora con la
reproducción en ciclo. Sostengamos Shift y Alt en Windows, o Shift y Opción en
Mac, para hacer doble clic sobre zona inferior de la regla de Melodyne a fin de
establecer loop.
- La longitud de este
rango es editable, arrastrando sus extremos.
- Iniciemos la
reproducción con doble clic antes del primer blob
- El material
seleccionado se reproduce en ciclo
De esta manera, podemos gestionar la reproducción en
Melodyne y revisar el material que estamos editando sin necesidad de recurrir
directamente a las funciones del DAW.
Keynotes
- Dependiendo del tamaño de nuestra pantalla, acomodar la ventana de Melodyne puede incomodar la visualización de secuenciador en el DAW.
- El control de transporte de Melodyne plugin está supeditado al DAW, por lo que siempre es recomendable acomodar la ventana de Melodyne para poder ver la regla del DAW.
- Debemos gestionar el tamaño y posición de la ventana de Melodyne para evitar tapar la regla del DAW.
- Trabajar con Melodyne plugin implica mover el cursor del DAW al compás adecuado, lo cual es incómodo e impreciso porque el nivel del zoom del DAW es distinto al de Melodyne.
- La reproducción local permite escuchar el audio de Melodyne aisladamente del resto del contenido del DAW y se logra con doble clic antes del blob que deseamos escuchar.
Reto
Experimenta las funciones de reproducción local de
Melodyne Plugin, que exploramos en la demostración anterior. Confirmarás que
los estás haciendo apropiadamente porque la reproducción de Melodyne solo
generará el audio del contenido transferido
Tiempo recomendado: 15 minutos.
ConclusiónLa reproducción local es la solución para trabajar de
modo fluido al editar con Melodyne Plugin ya que permite evitar la incomodidad
de ubicar el cursor en la regla del DAW. Con un poco de paciencia y mucha
práctica, es posible emplear Melodyne como su formara parte nativa del DAW.