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Herramientas de edición: DAW

Published On Mar-10-2017

Transcripción

Existen dos herramientas principales utilizadas en los ambientes de edición de audio digital: El DAW y el software dedicado de edición. Como ya sabemos, el DAW integra varias funciones, principalmente de  secuenciación, grabación y mezcla. Además, varios DAWs incluyen funciones para editar audio, las cuales a aportan distintos niveles de precisión y calidad. Por otro lado, el software dedicado de edición es desarrollado exclusivamente para dicho fin. La tecnología de edición se ha desarrollado a un nivel tal, que tanto el DAW como el software dedicado ofrecen niveles bastante precisos, tanto en el aspecto correctivo como en el creativo.

Edición: DAW

Existen numerosos DAWs en el mercado, por mencionar algunos: Cubase, Protools, Logic, Reason, Live, Sonar, FL Studio, Bitwig y Reaper.

Figura 2.5. DAWs











Los DAWs cuentan con dos tipos de herramientas de edición. Un primer nivel que permite edición correctiva y un segundo nivel con funciones de edición creativa. En el primer nivel encontramos herramientas que forman parte del secuenciador y permiten mover, cortar, copiar y agregar tanto fades como crossfades.  Estas herramientas se utilizan para otras funciones aparte de editar audio, como, por ejemplo, la gestión de datos MIDI. 

Respecto al segundo nivel, algunos DAWs como Logic y Cubase cuentan con un editor de audio especializado, el cual ofrece herramientas de edición creativa que permiten modificar la afinación o el ritmo de los archivos de audio. El ambiente de edición de Logic se llama Flexpitch y el de Cubase, Sample Editor.

Veamos rápidamente cómo funciona el ambiente de edición creativa de Cubase, dando doble clic sobre este archivo de audio, correspondiente a una voz. 

• Activemos solo y escuchemos el archivo sin editar. 

• El Sample Editor cuenta con diversos tabs, que permiten modificar el sonido de distintas maneras. 

• Vamos al tap Variaudio y activemos la detección de notas. Cada caja es una nota y las líneas describen lo que se conoce como curva de afinación. 

• Modifiquemos algunas notas, arrastrando el mouse hacia arriba o abajo, y escuchemos la diferencia. 

• Presionemos control o comando “Z” para deshacer los cambios y escuchar la diferencia. 

• Antes. 

• Después.

• Bien. Salgamos del editor e ingresemos al Sample Editor en este evento de guitarra acústica. 

• Escuchemos el sonido original de esta guitarra 

• Vamos al tab AudioWarp y activemos Free Warp. 

• Dando clic podemos crear puntos de referencia para desplazar el material y modificar el ritmo de la interpretación. 

• Escuchemos la versión modificada y la versión original. 

Mediante la herramienta del DAW es posible realizar casi todas las tareas de edición requeridas en la mayoría de los proyectos musicales. En algunos casos, su uso exhaustivo devela carencias, las cuales generan la necesidad de llevar la edición a otro nivel, mediante el uso de software especializado. 


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