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Edición de diálogo o narración

Published On Mar-27-2017

Transcripción

Edición: Implicaciones

En términos generales, la edición de narración o diálogo, realizada para audiovisuales o productos de audio, presenta diferentes niveles de dificultad, según la cantidad de sonidos que sean presentados. Veamos un ejemplo que cubre todas las posibilidades. A lo largo de varias escenas, el diálogo de una película puede comprender uno o varios actores, en un ambiente de silencio, con sonido ambiental, música o efectos de sonido.

Figura 14.2. Circunstancias de edición.



Estas circunstancias marcan una pauta, respecto al nivel de precisión y tolerancia a imperfecciones en la edición de diálogo o narración para medios audiovisuales. Podemos hablar de una complejidad baja cuando existe una sola voz, y el producto final incluye agregar sonidos ambientales, música o efectos de sonido durante la reproducción de la grabación de voz.

Sonidos ambientales

Es importante resaltar que los sonidos ambientales pueden ser producidos específicamente para dicho fin, o pueden ser captados de modo circunstancial durante la grabación. Por ejemplo, si una escena de una película se graba en la playa, el sonido del mar y las gaviotas se graban circunstancialmente, gracias a los micrófonos ubicados para captar el diálogo. Adicionalmente, el técnico de sonido puede ubicar unos cuantos micrófonos ambientales para captar los sonidos de la playa, y proporcionar una pista extra de ambiente al editor de audio.

Complejidad 

Volvamos al tema de la complejidad. Cuando es baja, la edición de narración o diálogo es más sencilla, y viceversa.

Cuando existe una sola voz entre varios sonidos de producción, la complejidad de edición de voces es baja. Esto se debe, a que la interacción entre los sonidos de producción y el audio editado del diálogo o narración disimula los problemas en la grabación de voz. Por ejemplo, si en una grabación de voz para una entrevista de televisión en interiores se escucha alguien tosiendo en el fondo, tal ruido es menos notorio si el producto final incluye música de fondo.

En el otro extremo encontramos los escenarios de alta complejidad para edición de voces. El más complejo comprende una grabación de varias voces, cuyo producto final no incluye sonidos de producción. Por ejemplo, una entrevista de radio con varios comentaristas que no incluya música de fondo. Cualquier ruido de ambiente sería muy notorio, desde los ruidos de las sillas y la ropa, hasta otros factores exteriores como el tráfico de vehículos. Si la producción exigiera este tipo de circunstancias de trabajo, el editor se vería obligado a emplear numerosas técnicas de corrección y restauración para eliminar todos los ruidos que captarían los micrófonos de las voces.

Figura 14.3. Edición de diálogo: Complejidad



Al considerar la complejidad, el editor puede inferir el tipo y profundidad de las tareas a realizar. En producciones con alta complejidad de edición, la implementación de la grabación debe ser mucho más exigente en términos de control de ruido, de otro modo, el editor se verá obligado a realizar una edición sumamente cuidadosa.


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