Transcripción
La grabación de eventos en vivo forma parte del dÃa a dÃa de los profesionales que trabajan en el refuerzo de sonido. Implementemos un sistema de grabación sobre el sistema que acabamos de diseñar. Existen diferentes posibilidades para ejecutar la grabación. Unas permiten grabar toda la mezcla o grupos de canales y otras, conocidas como métodos de grabación multipista, permiten grabar cada canal por separado. Nos enfocaremos en dos posibilidades de grabación multipista: la duplicación de señales en la consola front of house, y la división de señales a partir del patchbay splitter.
Grabación: Duplicación de señales
La duplicación de señales es un método ampliamente utilizado para la grabación de conciertos. Consiste en el uso de las salidas directas de los canales de la consola front of house o monitoreo para alimentar los canales de un sistema de grabación independiente, como una grabadora multipista analógica o un sistema de grabación digital basado en un DAW. Estas salidas toman una copia de la señal que ingresa a cada canal y la redirigen al conector direct out. Se ubican en el panel de conexiones de la consola (Figura 13.34). Nótese que la copia de la señal que sale por estos puertos se toma después del preamplificador de cada canal, pero antes de sus procesadores. De esta manera, el procesamiento aplicado por el ingeniero FOH al realizar la mezcla para el concierto en el recinto no es grabada. Esto es deseable, pues el ingeniero de mezcla en el estudio procesará las señales de manera distinta al realizar la mezcla del concierto para el DVD o CD final. No obstante, es importante que el ingeniero FOH se asegure que la ganancia que aplica a cada canal es la indicada, tanto para la mezcla en vivo como para la grabación. Es necesario asegurarse que las señales alcanzan la grabadora con un nivel adecuado. Un nivel excesivamente bajo, dificultarÃa el proceso de mezcla. Por otro lado, un exceso de nivel podrÃa crear distorsión.
Figura 13.33: Salidas directas
Grabación: División de señales
La configuración óptima para grabación consiste en el uso de un patchbay splitter que proporcione copias de la señal de cada fuente de sonido en el escenario. En nuestro ejemplo, seleccionamos un patchbay con dos salidas por cada entrada: una directa y una aislada. Esto nos permitió controlar el sonido para la audiencia y el monitoreo mediante consolas de mezcla independientes.
Si quisiéramos tomar una copia más de la señal para grabar, serÃa necesario utilizar un patchbay con un juego adicional de salidas aisladas, para poder suplir a las consolas de front of house, monitoreo y grabación simultáneamente (Figura 13.35). De esta manera, 16 señales de la salida aislada 2 se conectan al cable multinúcleo 3 y de ahà a la estación de grabación, que puede estar ubicada en una cabina detrás del escenario o incluso fuera de la sala de conciertos para obtener las condiciones acústicas óptimas para la escucha crÃtica de los canales siendo grabados. Esta estación de grabación puede tomar diversas formas, similares a los diversos estudios de grabación que hemos analizado durante el curso.
La principal ventaja de esta configuración es la independencia total de cada estación. Por ejemplo, la persona encargada de la consola de grabación podrá aplicar la cantidad deseada de ganancia, independientemente de la ganancia aplicada por el ingeniero FOH. Adicionalmente, es posible utilizar preamplificadores distintos a los utilizados para la mezcla en vivo. En muchas ocasiones, se optará por preamplificadores de mayor rango a los de la consola FOH.
Figura 13.34: División de señales