Al crear partituras con Cubase, los
usuarios experimentan numerosas confusiones relacionadas con las figuras
musicales. Una de las dificultades más
comunes se relaciona con cómo modificar la duración de las notas y su relación
con los silencios.
Resolvamos estas y otras situaciones,
analizando la función Display Quantize, así como otros fundamentos
básicos de notación musical en Score Editor
Fundamentos de notación musical en
Cubase
Para generar una partitura en Score Editor es
necesario contar con eventos MIDI, ya sea escritos o grabados. A partir de ellos
se generan dos aspectos independientes: el sonido y la visualización. El sonido
es el audio que las notas MIDI activan en el instrumento virtual, mientras que
la visualización corresponde a los parámetros que configuramos en Score
Settings para generar la visualización deseada de las notas en el
pentagrama. Existen varios parámetros, pero para crear una partitura básica
necesitamos cuatro principales:
- El registro del instrumento,
que define la clave que debemos seleccionar
- La tonalidad, que se
refleja en la cantidad de alteraciones que se mostrarán en las figuras
musicales
- La métrica, que
impacta la posición de las figuras en un compás específico
- Y finalmente, la
distribución rítmica de las notas, que establece la cantidad y tipo de
silencios generados.
Parámetros 1 y 2 - Registro y
tonalidad
El registro del instrumento se configura en Score
Settings y depende exclusivamente de la clave y la transposición, los cuales
son controlados por los parámetros Clef y Display
Transpose. El propósito, es que las notas del instrumento se ubiquen en un
rango de alturas que facilite su lectura en el pentagrama. La manera más
sencilla de lograrlo, es ir al tab Staff y en la sección Main,
seleccionar un preset, para después editar los parámetros según sea
necesario, prestando especial atención a Display Quantize, Clef/Key y Display
Transpose. El primero controla la duración de las notas y la creación respectiva
de silencios. El segundo, la clave y la tonalidad; y el tercero la transposición
del instrumento.
021-01_1103_fot01.
Registro del instrumento
Cabe destacar, que estos presets son
muy convenientes porque configuran todos los parámetros del tab Staff,
con excepción de la tonalidad en el deslizador derecho de la sección Key/Clef.
Parámetro 3 – Métrica
La métrica es importante porque define la ubicación de
las notas en compases específicos. Este aspecto es sumamente sencillo de
editar, ya sea haciendo doble clic sobre la métrica al inicio de la partitura,
o editando la métrica en la lista de pistas al hacer doble clic en el evento
inicial de Signature Track.
021-01_1103_fot02.
Edición de métrica
Es
importante considerar que los cambios de métrica no cambian la posición de las
notas, solamente la ubicación de las divisiones de los compases. Esto se debe a
que Cubase almacena la posición absoluta de las notas MIDI.
Parámetro 4 - Distribución rítmica de
notas
La distribución de notas es el aspecto más importante
para crear partituras básicas en Score Editor. Los usuarios sin
experiencia tienen problemas porque las partes MIDI generan partituras con una
cantidad inadecuada de silencios, ya sea excesiva e insuficiente. Abramos el
proyecto de los materiales de apoyo y exploremos las implicaciones.
- En este proyecto contamos
con una línea de bajo con interpretación tipo stacatto
- Seleccionemos la parta
MIDI y abramos Score Editor desde el menú MIDI
- Como se puede
apreciar, el sonido no calza exactamente con lo que muestra la partitura. Sin
embargo, esta notación ofrece suficiente detalle como para leerla con
comodidad. Solo falta agregar el símbolo stacatto en cada nota.
- Con Object
Selectoin, arrastremos para seleccionar todas las notas
- Ahora, en el
inspector, vamos a la sección Note Symbols, habilitemos Scatatto y
hagamos clic en cualquiera de las notas
- Como resultado, el
símbolo se agrega a todas las figuras. Esta es la notación correcta para la
línea de bajo.
021-01_1103_mtf01.
Agregar símbolo Stacatto a la línea de bajo completa
- Conservémosla como
referencia y ahora observemos los errores que podrían cometerse en la
cuantización visual.
- Presionemos Control +
Z en Windows o Comando + Z en Mac para eliminar el símbolo de stacatto
- Ahora, habilitemos Object
Selection Tool e ingresemos a Score Settings con doble clic en la
barra azul que representa el pentagrama activo.
- En el tab Staff, vamos
a la sección Main
- Analicemos los
parámetros de la función Display Quantize y cómo nos ayudan a obtener la
notación rítmica correcta sin modificar los eventos MIDI.
Display Quantize - Parámetro Notes
- El parámetro Notes
representa el valor de la figura más breve que se mostrará en la partitura. 16
representa semicorcheas, 8 representa corcheas, y así sucesivamente. Por
ejemplo, seleccionemos 8 y clic en Apply
- Como resultado, las
notas más breves toman el valor de una corchea, con lo cual se generan
imprecisiones de notación rítmica, y en los peores casos, figuras con cabeza
doble en una sola plica. Este es el tipo de incongruencias que debemos
identificar para confirmar si hemos configurado la cuantización visual
apropiadamente.
- Comparemos la notación
correcta con este resultado. Podemos notar que el ritmo es completamente
diferente y que se generan notas con doble cabeza en los compases dos y cuatro.
021-01_1103_mtf02.
Parámetro Notes en valor de corchea (errores de notación)
- Al
configurar el parámetro Notes en el valor 8, esencialmente
estamos dándole a Cubase dos instrucciones. Primero, que muestre todas las
notas como si estuvieran ubicadas en posiciones de corchea, sin importar su
posición exacta. Y Segundo, que no muestre ninguna nota más pequeña que una
corchea.
- Nótese
que estamos dando instrucciones de visualización. Los eventos MIDI no se
modifican al ajustar los parámetros de Display Quantize.
- Bien,
retornemos Notes al valor de 16 y clic en Apply.
- Ahora,
exploremos el otro parámetro de esta sección
Display Quantize – Parámetro Rests
- Por su parte, el
parámetro Rests controla la generación de silencios. En Score Editor,
los silencios no se escriben, sino que se deducen a partir de una combinación
entre la duración de las notas MIDI y la configuración de Display Quantize.
- En general, Steinberg
recomienda configurar Rests de acuerdo a la longitud de figura más
baja que se requiera mostrar para una sola nota ubicada en un pulso fuerte de
compás, y se recomienda emplear el valor 4, que representa la longitud de
negra.
- Cambiemos este
parámetro a 8 y clic en Apply
- Como vemos, esto
genera silencios adicionales e innecesarios, que dificultan la lectura del
pasaje
021-01_1103_mtf03.
Parámetro Rests en valor de corchea (errores de notación)
- Por
estos motivos, hemos confirmado que la configuración idónea para esta línea de
bajo, y en general para muchas otras partituras, es la de Notes en 16 y Rests
en 4.
Gracias a la sección Display Quantize podemos
determinar la apariencia de la partitura, modificando la longitud de las notas
y los silencios sin necesidad de modificar los eventos MIDI.
RetoEmplea el proyecto incluido en los materiales de apoyo
para experimentar con las configuraciones de los 4 parámetros principales para
la creación de una partitura básica. Enfócate en identificar los errores de
notación generados por la configuración incorrecta de Display Quantize
Tiempo recomendado: 15 minutos.
ConclusiónGracias a los cuatro parámetros principales que hemos
visto, podemos tomar cualquier parte MIDI y convertirla en una partitura
fácilmente. Debemos recordar tener particular cuidado con la distribución
rítmica de las notas, controlada mediante Display Quantize. Nuestras
habilidades de solfeo rítmico serán puestas a prueba para identificar los tres
tipos de errores principales: la incongruencia rítmica entre el sonido y la
partitura, la existencia de notas con cabeza doble, o el exceso de silencios
que dificulta una lectura fluida. Si seguimos las premisas que hemos analizado,
lograremos crear partituras rápidamente y sin necesidad de modificar el
contenido de las partes MIDI.