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¿Cómo se crea un espacio sonoro?

Published On Dec-13-2017

Transcripción


El efecto estéreo es un método de reproducción que genera una representación artificial de un espacio, a través de dos dispositivos emisores. Toma ventaja de las estructuras psicoacústicas del cerebro para construir un paisaje sonoro, o soundscape, en el cual se le otorga diferentes posiciones a las fuentes de sonido grabadas. Dicha asignación se puede realizar de manera natural o artificial. 

Las técnicas estéreo de posicionamiento de micrófonos proporcionan parámetros naturales, ya que se ubican en puntos del espacio que captan las propiedades acústicas del sonido. Además, es posible agregar información de ubicación espacial artificialmente, utilizando los diferentes controles de una consola de mezcla para acentuar las características de ubicación y profundidad del sonido. 

Las técnicas de recreación natural y artificial del espacio sonoro se utilizan de modo complementario. Para lograr una construcción exitosa de la imagen estéreo, las técnicas de posicionamiento de los micrófonos deben ser congruentes con el planeamiento de la mezcla. El productor musical o ingeniero de mezcla se comunica con el ingeniero de grabación para solicitar resultados específicos. 

Esta conceptualización de la ubicación espacial de las fuentes de sonido en la mezcla se subdivide en tres ejes principales: paneo, altura y profundidad (figura 11.7.). 

Figura 11.7. Ejes de percepción espacial


El paneo corresponde a la ubicación longitudinal de la fuente de sonido respecto a una posición central y se conoce como Eje X. Establece diferencias de balance entre los sonidos emitidos al lado derecho, al izquierdo y al centro. La posición de dos micrófonos en combinación con la función de paneo de la consola produce una ubicación efectiva en el Eje X. Por ejemplo, la ubicación del hihat en una grabación de batería. 

Audio 11.11. Hihat: Ubicación en la grabación estéreo.

Audio 11.11. Hihat: Ubicación en la grabación estéreo.

La altura tiene que ver con la distribución de las fuentes de sonido en el espectro de frecuencias. Dos fuentes de sonido no pueden existir en la misma banda de frecuencias simultáneamente. Bajo estas circunstancias uno de los sonidos se impondrá o la definición de ambos sonidos se verá afectada. En la grabación, el Eje Y se manifiesta a través de la respuesta de frecuencias del micrófono y su congruencia con la respuesta de la fuente de sonido.

Audio 11.12. Dos fuentes en la misma banda de frecuencias

Audio 11.12. Dos fuentes en la misma banda de frecuencias

Audio 11.13. Dos fuentes en banda de frecuencias distinta

Audio 11.13. Dos fuentes en banda de frecuencias distinta

Finalmente, la profundidad se conoce como Eje Z y sus características de percepción se relacionan con la distancia percibida de la fuente de sonido, en términos de amplitud y reverberación. Un sonido con nivel alto y poca reverberación se percibe cerca. De igual manera, un sonido con alta reverberación y bajo nivel se percibe como lejano. Estas características se pueden lograr mediante la ubicación de los micrófonos en el campo directo o difuso. 

Audio 11.14. Cercanía: características de nivel y reverberación. 

Audio 11.14. Cercanía: características de nivel y reverberación. 

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