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Obtén resultados realistas: implementación de controladores extendidos

Published On Jan-25-2021

La emulación virtual de instrumentos de madera acústicos requiere observar una gran cantidad de variables relacionadas con la forma en que el sonido se produce en esta familia instrumental. A continuación, analizaremos la forma de utilizar los controladores de attack, release y brigthness con la finalidad de obtener resultados sonoros más realistas y aproximados a su contraparte acústico según las distintas necesidades creativas del arreglo.

Existen tres controladores extendidos que pueden ser particularmente útiles durante la secuenciación de una sección MIDI de maderas orquestales: attack, release y brigthness. Su función principal es otorgarnos control sobre la forma y el color del patch del sintetizador. En particular, los CC#72 y 73 brindan acceso a las etapas de release y attack de la envolvente del amplificador de los osciladores, respectivamente. Dicho de forma más simple, nos permiten controlar el tiempo de attack y release del patch. Aunque otros controladores pueden obtener el mismo resultado, la ventaja es que los CC#72 y 73 están específicamente dirigidos a estos parámetros.

Si nuestro controlador posee perillas o faders asignaciones, podemos usarlos para controlar en tiempo real el attack y el release de pista que estamos secuenciando, lo cual es particularmente útil si necesitamos modificar rápidamente la forma de la envolvente del patch. Existen al menos tres formas de usar el attack y release en la secuenciación de la pista MIDI de maderas:

  • Se pueden usar en tiempo real durante la secuenciación de la pista mediante la implementación de faders y perillas, a fin de suavizar una nota sostenida o alternar de forma rápida entre pasajes staccato y legato.
  • Insertar attack y release después de la secuenciación mediante un overdub, o sobreduplicación, en una pista exclusiva para los controladores.
  • Usar la Pencil Tool del secuenciador o DAW para insertar de forma directa y manual las especificaciones de attack y release en el editor gráfico. Este método ofrece una mayor precisión y eficiencia.

Otro controlador útil es brightness, o brillo, asignado al CC#74. Su implementación permite modificar la frecuencia de corte del filtro del sintetizador que está interpretando un patch en específico al ajustar la respuesta de frecuencias del patch. Al asignar valores altos al controlador se elevará la frecuencia de corte, resultando en un sonido más brillante; por otro lado, mientras más bajo sea el valor del controlador, el sonido resultante tendrá un tono más oscuro y enlodado. En caso de ser necesario, este controlador se debe asignar manualmente en el caso de que no se encuentre predeterminadamente configurado en el software utilizado.

El controlador CC#74 también puede ser útil y efectivo para crear un contraste amplio entre secciones caracterizadas por pasajes en dinámicas suaves, desde pianissimo a mezzo piano, hasta secciones con dinámicas fuertes como forte o fortissimo. A fin de usar este controlador exitosamente debemos asegurarnos de que la sección de filtros del motor del sintetizador esté asignado a un filtro low-pass. De esta forma, una elevada frecuencia de corte se traducirá en un sonido más brillante, mientras que una baja frecuencia de corte producirá un tono más oscuro.

En los instrumentos acústicos, las dinámicas bajas generalmente producen una sonoridad más enlodada e íntima con un bajo contenido de frecuencias altas. Un efecto similar se puede recrear al bajar la frecuencia de corte del filtro low-pass a través del controlador CC#74. En una situación acústica, las dinámicas altas suelen expresar un sonido más formado y brillante, lo cual puede ser emulado al elevar la frecuencia de corte del filtro programando valores más altos de brigthness. Por supuesto, también podemos duplicar estos controladores después de secuenciar la parte MIDI y programar otros controladores como volumen y expresión.

Aunque los controladores anteriormente mencionados pueden ser programados desde cualquier controlador MIDI que provea los suficientes faders y perillas asignables, es altamente recomendable usar un controller MIDI breath o un dispositivo como el Synthophone siempre que sea posible.

Keynotes

  • Si nuestro controlador posee perillas o faders asignaciones, podemos usarlos para controlar en tiempo real el attack y el release de pista que estamos secuenciando, lo cual es particularmente útil si necesitamos modificar rápidamente la forma de la envolvente del patch.
  • Una elevada frecuencia de corte se traducirá en un sonido más brillante, mientras que una baja frecuencia de corte producirá un tono más oscuro.
  • En los instrumentos acústicos, las dinámicas bajas generalmente producen una sonoridad más enlodada e íntima con un bajo contenido de frecuencias altas.

Reto

Investiga o ve tutoriales acerca de cómo implementar los controladores extendidos attack, release y brigthness para aumentar el realismo de una pista MIDI de maderas. Trata de buscar información según diferentes DAW a fin de tener una perspectiva más amplia.

Tiempo disponible: 30 minutos según sea necesario.

Conclusión

La obtención de un sonido realista en una pista MIDI de instrumentos virtuales radica en la aplicación correcta de los diferentes parámetros y controladores que afectan la forma de onda. Por este motivo, es imprescindible conocer las herramientas adecuadas y practicar mucho su implementación a fin de identificar la aplicación correcta a cada situación o resultado deseado.


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