×
 

Crea baterías con sonido realista: parámetros de cada pieza en Acoustic Agent, función Choke y automatización

Published On Nov-20-2020

La producción musical moderna hace uso de instrumentos virtuales para complementar las grabaciones. Esto representa un ahorro considerable en los costos de los proyectos, especialmente en lo que respecta a instrumentos que requieren espacios grandes y muchos micrófonos. La batería es uno de estos instrumentos.

Analicemos las posibilidades que Cubase ofrece en sus kits de Acoustic Agent para lograr un sonido de batería tanto realista como personalizable.

Acoustic Agent

En el paquete de instalación, Groove Agent SE ofrece dos kits de Acoustic Agent, llamados Studio Kit SE y The Kit SE. Los podemos identificar por sus colores rojo y azul, respectivamente. Su constitución es muy similar. Ambos tienen bombo, redoblante, Hihat, y cuatro Toms, así como 5 platillos. La diferencia entre ellos radica en que Studio Kit SE tiene claps y pandereta.

021-02_0102_fot01. Kits de Acoustic Agent incluidos en Groove Agent SE


Vamos a Cubase y exploremos los parámetros que permiten obtener una amplia variedad de sonoridades con estos dos kits.

Acoustic Agent - edición de parámetros de sonido

  • Abramos el proyecto incluido en los materiales de apoyo. En este proyecto hemos cargado cada uno de los kits de Acoustic Agent para compararlos
  • Iniciemos seleccionando cada pieza con el mouse en ambos kits e identifiquemos los parámetros editables, así como sus diferencias
  • Primero los tambores: bombo, redoblante, tom A, tom B, tom C y tom de piso
  • Además del sonido distinto de cada kit, Studio Kit ofrece un parámetro más, llamado Bleed. En un momento exploremos cada parámetro

021-02_0102_mtf01. Kits de Acoustic Agent - Parámetros editables de los tambores



  • Vamos con los platillos: Hihat, Crash A, Splash, Crash B, China y Ride. Todos tienen los mismos parámetros en ambos kits, excepto el Ride, que en Studio Kit ofrece el parámetro Choke

021-02_0102_mtf02. Comparación entre platillos de ambos kits



Ahora que sabemos los parámetros comunes y distintos, estamos listos para analizar sus funciones, que podemos ver en la siguiente tabla.

  • Room y Overhead agregan el sonido de los micrófonos aéreos del kit, lo cual agrega una ligera reverberación natural
  • Bleed agrega el sonido del bombo y los Toms en el redoblante, cuyo nivel general se controla con la perilla Master Bleed.
  • Tune controla la afinación del tambor
  • Attack, Hold y Decay controlan el envolvente de amplitud de la muestra reproducida
  • Bell, Bow y Edge controlan el nivel de la campana, el arco y el borde del Ride, cada una de las cuales se genera con una nota MIDI específica.

021-02_0102_ilu01. Partes de un platillo (Ride)



  • Choke, es el efecto que se genera cuando se golpea un platillo e inmediatamente se agarra con la mano para atenuarlo por completo. Es necesario configurarlo en uno de tres estados: Note-off, Aftertouch, o Poly Pressure. Primero, se presiona y sostiene la tecla para reproducir el sonido del platillo, y después se crea el evento para silenciarlo
  • Con Note-off, el efecto choke se logra soltando la tecla
  • En contraste, con Aftertouch y Poly Pressure, se logra agregando presión a la tecla para generar un evento con velocidad superior a 64
  • La opción que elijamos depende del tipo de controlador MIDI que utilicemos. Las funciones Aftertouch y Poly Pressure son exclusivas de algunos controladores específicos, mientras que el mensaje Note-off se genera automáticamente con cualquier teclado o secuenciador cuando la nota finaliza. Continuemos con la tabla

021-02_0102_mtf03. Configuración de función Choke



  • Shank, Tip y Foot, son diferentes sonidos para el Hihat. El primero se genera cuando se golpea con el cuerpo del bolillo en el borde del platillo. El segundo, cuando se golpea con la punta del bolillo en el arco del platillo. Y el tercero, es el aplauso de los platillos generado al presionar el pedal
  • Finalmente, los parámetros Hihat Open y Control Filter se usan para determinar el rango de apertura del Hihat. El primero se puede arrastrar con el mouse para determinar la ubicación máxima y mínima de la apertura del Hihat, mientras que el segundo permite controlar dicho estado de apertura mediante un controlador tipo pedal o mediante la rueda de modulación de un controlador MIDI

021-02_0102_tab01. Funciones de los parámetros en Acoustic Agent


Parámetro

Presente en

Utilidad

Studio Kit SE

The Kit SE

Room

Todas las piezas

Nivel del micrófono del cuarto

a

a

Overhead

Todas las piezas

Nivel del micrófono del overhead

a

a

Bleed

Tambores

Nivel de la fuga del tambor en el micrófono inferior del redoblante

a

 

Master Bleed

Redoblante

Control general del nivel del bombo y los Toms en el micrófono inferior del redoblante

a

 

Tune

Tambores

Tono del tambor

a

a

Attack

Tambores

Tiempo de ataque (envolvente de amplitud)

a

a

Hold

Tambores

Tiempo de reproducción de la muestra (extremo derecho reproduce toda su longitud)

a

a

Decay

Tambores

Tiempo de decaimiento de la muestra

a

a

Bow

Ride

Nivel del arco (D#2)

a

a

Bell

Ride

Nivel de la campana (F2)

a

a

Edge

Ride

Nivel del borde (B2)

a

a

Choke

Platillos

(excepto Hihat)

Atenuación inmediata del platillo

(mediante Polypressure, Aftertouch, o eventos tipo Note-off)

a

a

(Excepto

en el ride)

Shank

Hihat

Nivel del golpe con el cuerpo del bolillo en el borde del platillo (F#0, A#0)

a

a

Tip

Hihat

Nivel del golpe con la punta del bolillo en el arco del platillo (F#1, A#1)

a

a

Foot

Hihat

Nivel del aplauso generado con el pedal

a

a

HiHat Open

Hihat

Ubicación mínima y máxima de la apertura del Hihat

a

a

Control Filter

Hihat

Estado de apertura de A#1 (closed Hihat) y A#0 (shank Hihat), controlable mediante un pedal (foot) o la rueda de modulación de un controlador MIDI (MW: modulation wheel)

a

a

 

Edición de parámetros

Vamos de vuelta al proyecto de los materiales de apoyo. Nuestro propósito será experimentar con los parámetros de ambos kits para identificar el rango sonoro que es posible obtener.

  • Durante esta demostración, usaremos los botones de Solo de los pads, así como los comandos de teclado para ubicar el cursor en los marcadores 3 y 4 presionando esos números en el teclado numérico. De este modo, podremos comparar rápidamente el comportamiento de los parámetros de cada kit
  • Seleccionemos el bombo en ambos kits y presionemos solo en sus pads
  • Ahora, iniciemos la reproducción y presionemos 3 en el teclado mientras experimentamos con las perillas Room, Overhead, Bleed, Tune, Attack, Hold y Decay
  • Repitamos el experimento con el otro Kit, presionando 4 en el teclado y modificando las perillas de modo exploratorio para ganar una noción práctica de la modificación que provocan en el sonido
  • Detengamos la reproducción
  • Repitiendo este paso para cada pieza del kit podemos explorar la sonoridad que se puede lograr. Es importante considerar el carácter grupal de las perillas Room, Overhead y Bleed. Al configurarlas en cada pieza del kit, debemos tener en mente la creación de un sonido general para la batería
  • Abramos el proyecto 01 de los materiales de apoyo para escuchar un posible resultado
  • Como se aprecia, los parámetros de cada pieza permiten obtener una amplia variedad de posibilidades en el timbre de la batería

Función Choke

Finalmente, veamos cómo controlar el parámetro Choke de los platillos con una combinación de funciones que elimina la necesidad de usar un controlador MIDI.

  • Abramos el proyecto 02 de los materiales de apoyo
  • Seleccionemos Crash A y habilitemos la función Choke en modo Note-off
  • Repitamos esta configuración para Crash B

021-02_0102_mtf04. Configuración de parámetro Choke en modo Note-off



  • Escuchemos el patrón resultante, y apaguemos la función Choke para comparar la diferencia

021-02_0102_mta01. Patrón sin función Choke

0
021-02_0102_mta02. Patrón con función Choke

0

  • Como pudimos apreciar, la función Choke apaga el decaimiento de los platillos inclusive cuando empleamos notas largas. El problema, es que la muestra de un remate de crash puede prolongarse varios compases, de modo que para lograr un sonido natural conviene automatizar la función Choke.
  • Seleccionemos Crash A. Ahora, hagamos clic contextual en su botón Choke y seleccionemos Add to Automation 1

021-02_0102_mtf05. Asignación de automatización en Acoustic Agent para el parámetro Choke



  • Del mismo modo, asignemos Choke del Crash B a la automatización 2
  • Ahora, vamos a Options y en tab Automation hagamos doble clic sobre los nombres de la columna izquierda y digitemos nombres descriptivos para cada uno

021-02_0102_mtf06. Asignación de automatización en Groove Agent



  • Con esta configuración, es posible automatizar el parámetro Choke de ambos platillos
  • Vamos de vuelta al tab edit, y con clic contextual sobre el botón Choke de Crash A, seleccionemos Show Automation Track

021-02_0102_mtf07. Mostrar pista de automatización desde Groove Agent SE



  • Ahora, automaticemos el estado del botón con la herramienta Draw
  • En el proyecto 03 de los materiales de apoyo hemos realizado dicho cambio. Gracias a la automatización del botón Choke, no es necesario usar notas largas en los platillos, por lo que hemos acortado su longitud
  • Escuchemos el resultado
  • Gracias a la automatización, podemos activar la función Choke para cualquier golpe en los platillos y sin tener que prolongar la longitud de sus notas MIDI para evitar la interrupción del sonido

Misión

Objetivo

Experimentar con los parámetros de Acoustic Agent para crear diferentes sonoridades para la batería.

Planeamiento

Crea un proyecto similar al de la demostración o emplea el proporcionado en los materiales de apoyo

Tiempo recomendado: 5 minutos

Implementación

Crea una configuración personalizada de todas las perillas en cada una de las piezas del kit. Considera el carácter grupal de las perillas Room, Overhead y Bleed.

Posteriormente, crea un patrón MIDI o importa uno desde el reproductor de estilos, con el propósito de experimentar con la automatización de la función Choke en modo Note-off.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Análisis de resultados

Escucha y analiza el sonido obtenido con la automatización de la función Choke para identificar las ventajas que aporta en la creación de un sonido realista en la batería.

Invitación

Comparte tus resultados e impresiones en la plataforma VK.

Tiempo recomendado: 5 minutos.

Conclusión

La creación de arreglos realistas de batería comienza por el uso de un banco de sonidos de alta calidad con sonoridad que no sea genérica. Gracias a los parámetros de cada pieza del kit en Acoustic Agent, podemos obtener un rango sumamente variado de sonoridades. Además, el uso de la función Choke y la automatización de parámetros que ofrece Groove Agent aumentan exponencialmente las posibilidades para programar una batería MIDI que suene como si hubiera sido interpretada por un ser humano. Como en toda tarea de programación, la paciencia y la atención al detalle son factores clave en la obtención de resultados satisfactorios.


Aplicar para una beca

Me interesa graduarme de una
carrera en VonKelemen

Vonkelemen Master Instructors

Related Videos
Ansiedad

Published On Mar-15-2017

Desarrollo de la Creatividad

Transcripción Seguramente nos ha tocado tener que defende

Progresión del II-V-I

Published On Jun-30-2017

Instrumento Complementario: Piano

Transcripción Los acordes son como pequeñas piezas de un

Generalidades del Presupuesto como Herramienta de Gestión Administrativa.

Published On Mar-09-2017

Introducción al Manejo de Presupuestos

Transcripción   ¿Qué es el presupuesto? El pr

Domina la detección rítmica de Melodyne: herramientas Note Separation, Separation Type y Starting Point de Note Assignment Mode

Published On Nov-15-2019

-Métodos de edición con Melodyne

Supongamos que nos encontramos editando la precisión rít

Fundamentos de edición creativa armónica

Published On Dec-27-2017

-Edición Restaurativa e Implicaciones Prácticas de Edición

Transcripción La habilidad de manipular las notas de una

Fases

Published On Mar-14-2017

Introducción a la Administración de Proyectos

Transcripción Es necesario reconocer, que para cada plan o

Tecnología

Published On Mar-25-2017

-Géneros Musicales del Sur de los Estados Unidos

Transcripción Comencemos con un poco de ubicación histór

Ritmo del patrón básico de percusión en 6/8

Published On Jul-13-2017

Arreglos de Percusión

Transcripción Estudiar los instrumentos de percusión y la

Seguridad

Published On Dec-30-2016

-El Oficio del Productor Musical

Transcripción Por lo general un productor musical cobra e

Cómo establecer un presupuesto: porcentaje de ventas

Published On Aug-10-2017

Media Planning

Transcripción El método del porcentaje de ventas cumple

Planeamiento de selección de personal

Published On Mar-09-2017

Administración Empresarial

Transcripción Usted es un empresario en crecimiento,

Más loops, mejores canciones

Published On Oct-30-2017

Steinberg Cubase Operator Certificate Program

Transcripción   En el video anterior, agregamos un

Convección, conducción y radiación

Published On Dec-12-2017

Teoría del Sonido

Transcripción. El calor se transmite de un cuerpo a ot

Determina el valor de la comunicación para las empresas: modelo de medios integrado

Published On Feb-21-2019

Introducción a las Relaciones Públicas

La comunicación es la esencia de cualquier relación. En

Optimiza el rendimiento musical: formatos de tiempo y ajuste del compás inicial

Published On Dec-23-2020

Steinberg Wavelab Expert

En el ámbito de masterización, es muy común que los clie

Convolution Reverb (Parte II)

Published On Mar-13-2017

Efectos de Tiempo y Efectos de Fase

Transcripción Para comprender el funcionamiento de una re

Usos de la música en videjuegos: ambientación, stingers, escena y personajes

Published On May-30-2018

Producción y Diseño de Sonido para Audiovisuales

Transcripción AmbientaciónAdemás de la música, es neces

Filtros LPF pasivos (Parte III)

Published On Sep-07-2018

-Diseño de Filtros de Ecualización

Transcripción Observemos las ecuaciones que nos permitirá

Compositores destacados: Ludwig van Beethoven

Published On Apr-21-2017

TM-Composición de Música Académica con Software

TranscripciónFinalmente, se hablará de uno de los co

La composición moderna

Published On Apr-24-2017

TM-Composición de Música Popular con Software

TranscripciónLa industria musical se ha diversificado

La Bossa-Nova

Published On Jul-28-2020

TM-Conceptos de Géneros Populares Regionales

TranscripciónFinalmente, estudiaremos un género musi

Breve Historia de la Grabación

Published On Nov-24-2016

Curso de Prueba Importacion

Transcripción. La grabación de audio vio sus inicios a

Redoblante

Published On Jan-18-2018

-Principios Aplicados de Tone Shaping y Premezcla

Transcripción Continuemos ahora con el redoblante. Se uti

Estructura formal

Published On Feb-19-2018

Producción y Diseño de Sonido para Música Electrónica

TranscripciónLa composición es el principal insumo

Aumenta el control sobre el proyecto: editores de piano roll y percusión

Published On May-19-2021

-Diseño de Partituras con Software

El modo Play permite la inserción y modificación de nota

Permutaciones numéricas: por alternancia retrógrada simple

Published On Mar-21-2018

Armonía Avanzada II

TranscripciónLa construcción de una permutación numéric

Desplazamiento rítmico con anticipación de dos pulsos con tresillos

Published On Jul-13-2017

Solfeo Avanzado I

Transcripción La figura del tresillo es el primer polirrit

Crea un espectáculo memorable: la actitud del artista con otras personas en el escenario

Published On Jun-13-2020

-Principios de Interacción ente el Artista y su Audiencia

La forma en que el artista trate a los demás en el escenar

Groove

Published On Mar-13-2017

Efectos de Tiempo y Efectos de Fase

Transcripción Los delays configurados con pericia, genera

Negociando la tarifa del artista. Escenarios.

Published On Mar-03-2017

-Integración de Equipo: Business Manager, Agente y Productor

Transcripción Antes de analizar los escenarios de pago a

X

vonkelemen premium

Miles de vídeos HD con los secretos mejor guardados de los VonKelemen Master Instructors.

Aprende con los profesionales más importantes y relevantes del mundo,
granadores de múltiples premios Grammy y Billbord

  • más info

    Moogie Canazio

    Nathan East, Ray Charles, Sarah Vaughan, Dionne Warwick, Luis Miguel, Caetano Veloso, Eric Clapton, Diana Ross, Selena, Tom Jobim, João Gilberto, Maria Bethânia, Ivan Lins...

  • más info

    Rafa Sardina

    Stevie Wonder, D'Angelo, Lady Gaga, Celine Dion, Cristian Castro, Michael Jackson, Alejandro Fernandez, Mariah Carey, Plácido Domingo, Illya Kuriaki & The Valderramas, Shakira...

  • más info

    Sebastian Krys

    Sergio Dalma, Eros Ramazzotti, Sandy e Junior, Gloria Estefan, Carlos Vives, Shakira, Alejandro Sanz, Luis Fonsi, Vega, Kinky, Los Rabanes, Obie Bermúdez, Ricky Martin...

  • más info

    Benny Faccone

    Santana, Sting, Michael Jackson, Stevie Wonder, Dizzy Gillespie, Whitney Houston, Luis Miguel, Ricky Martin, Los Fabulosos Cadillacs, Maná, Barbra Streisand, Patti LaBelle...

  • más info

    Peter Doell

    Toto, War, Elton John, The Beach Boys, Celine Dion, Hans Zimmer, Ray Charles, Miles Davis, Marilyn Manson, R.E.M., Ben Harper, Tom Jones, Adam Lambert, Chuck Berry, Lynyrd...

  • más info

    Colin Liebich

    Brian Vibberts (ganador de múltiples premios Grammy), CJ Vanston (Productor de Toto, Chic Corea, Spinal Tap), Billy Sheehan...

  • más info

    Brent Fischer

    Usher, Paul McCartney, Robert Palmer, D’Angelo, Joao Gilberto, Carlos Santana, Raphael Saadiq, Michael Jackson, Prince, Al Jarreau, Toni Braxton, Eric Benet...

Selecciona tu membresía
MensualAnual
$29/mes $290/año
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Contrato anual,
facturado mensualmente
Contrato anual,
prepagaso
Suscribirme Suscribirme
$29/mes $290/año