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Monitora el contenido entero de tu proyecto: MIDI Monitor.

Published On Dec-13-2019

Existe monitoreo para el contenido de audio dentro del proyecto, como por ejemplo las herramientas Monitor y Control Room.

021-01_1010_mtf01 Monitor


021-01_1010_fot01 Control Room


¡Cubase posee una solución para esto! Mediante una herramienta que nos brinda todo el contenido que deseemos saber acerca de la información MIDI de nuestro proyecto rápidamente para en caso de detectar algún error imprevisto corregirlo inmediatamente.

MIDI Monitor

MIDI Monitor es un efecto que permite realizar un análisis profundo de una variedad de datos del proyecto. Al insertarlo en nuestras pistas, podremos saber el comportamiento musical MIDI en el tiempo de las mismas para detallar si existe algún error del que no nos hayamos percatado.

021-01_1010_fot02 MIDI Monitor


 

Utilicemos MIDI Monitor en una de nuestras pistas.

  • Seleccionemos la pista Drums.
  • En la sección MIDI Inserts, seleccionemos MIDI Monitor.
  • El área Input nos permite elegir entre eventos que se estén ejecutando en vivo o eventos que estén siendo reproducidos y ya hayan sido grabados.

021-01_1010_mtf02 Inputs


  • En este caso elijamos Playback Events. Desactivemos Live Events.
  • En el área Show podemos elegir la cantidad de eventos que deseemos monitorear, donde podemos desactivarlos o activarlos. Dejemos activado únicamente la casilla Notes.

021-01_1010_mtf03 Show


  • Para eliminar el historial de eventos registrados, hacemos clic en Clear list, representado por el botón con forma de X.

021-01_1010_mtf04 Clear list



  • En la tabla de datos podemos ver con detalle cada uno de los eventos registrados y su comportamiento.

021-01_1010_mtf05 Tabla de datos


  • Reproduzcamos la pista para ver los cambios.
  • La línea de Status muestra cuando las notas están funcionando, en caso que alguna se encuentre apagada nos aparecerá el registro.
  • De la misma manera podemos ver los distintos valores de cada nota ejecutada, su duración, tempo, entre otros datos que nos permitirán asegurarnos que el contenido está funcionando correctamente.

Nuestro proyecto se encuentra listo para exportación, sin embargo, puede resultar útil exportar no solo en formato MIDI, realicemos un Bounce de todo el contenido del proyecto para exportarlo y poder reproducir nuestra creación en un formato de audio.

  • Creemos una pista de grupo en configuración estéreo y con una carpeta externa eligiendo la opción Create Outside Folder desde Folder Setup.
  • Y una pista de audio con la misma configuración.
  • Podemos realizar el ruteo desde el área de la consola de mezcla o desde el menú inspector.
  • Para realizarlo desde el menú inspector, debemos utilizar el área Direct Routing, esta área es el equivalente al área Routing en la consola de mezcla.
  • En el caso de las pistas de instrumento, la sección Direct Routing la encontramos en los procesos de audio de la pista.

021-01_1010_mtf06 Direct Routing en pista de instrumento


  • Seleccionemos todas las pistas donde tengamos información MIDI presionando Shift.
  • Para hacerlo, primero seleccionamos la primera pista.

021-01_1010_mtf07 Selección de pista


  • Presionamos Shift, y elegimos la última de ellas.

021-01_1010_mtf08 Selección de pista final


  • Muy bien, ahora, presionemos Alt + Shift en Windows u Opción + Shift en Mac y seleccionemos como salida la pista de grupo en Direct Routing.

021-01_1010_mtf09 Selección desde Direct Routing


  • Al hacer esto, todas las pistas seleccionadas automáticamente dirigirán su salida a la pista de grupo.
  • Podemos aplicar cualquier tipo de procesamiento a la pista de grupo para mejorar aún mas su volumen y amplitud final.
  • En Inserts de la pista de grupo, elijamos un limitador y un maximizador.
  • Escuchemos el contenido desde la pista de grupo. Es importante ajustar el limitador y maximizador para que no generen clipping en el proyecto.
  • Perfecto.
  • Para exportar un archivo de audio, debemos seleccionar la duración del archivo mediante los localizadores.
  • Seleccionemos con los localizadores el archivo MIDI más largo.
  • Las pistas, Drums, Pad, Bass, Lead y Spector tienen la misma duración. Elijamos la pista Drums.
  • Presionemos P para posicionar los localizadores.

021-01_1010_mtf10 Localizadores


  • Sin embargo, es posible que el proyecto en su parte final dure algunos segundos más de decaimiento, posicionemos el localizador derecho en el minuto 1:13. Es decir, 3 segundos más de la duración del proyecto. Para esto solo arrastramos con el mouse el localizador.
  • Desde el menú File, seleccionemos Export y luego Audio Mixdown.

021-01_1010_mtf11 Audio Mixdown


  • Elegimos nombre, ubicación, formato, entre otras especificaciones técnicas
  • Entre las mas importantes, está File name para elegir el nombre del archivo.
  • File Path para elegir su ubicación, recomendamos crear una carpeta para el destino del Bounce.

021-01_1010_mtf12 File Name y File Path


  • En la sección Channels to Export seleccionemos Export Channel, para que sea un solo canal y seleccionamos Stereo Out.

021-01_1010_mtf13 Channels to Export


  • Uno de los parámetros mas importantes, es Export, ya que nos permite decidir si exportar el contenido que se encuentra entre los localizadores o en marcadores de ciclo. En este caso, seleccionaremos Between Locators

021-01_1010_mtf14 Export


  • En Audio Output Format podemos seleccionar el formato de nuestro archivo.

021-01_1010_mtf15 Audio Output Format

 

  • En este caso utilizamos un formato de Mp3.

021-01_1010_mtf16 Formato de Mp3


  • ¡Y listo!
  • Finalmente, hagamos clic en Perform Audio Export.
  • Genial, si deseamos, podemos importar el Bounce Final al proyecto para escucharlo, importémoslo a la pista de audio que creamos.
  • Seleccionemos la pista para que se importe directamente en ella.
  • En el menu File, seleccionemos Import, Audio File.

021-01_1010_mtf17 Importar audio


  • Elegimos la pista en nuestro explorador de documentos, seleccionamos el Bounce, y elegimos Abrir.

021-01_1010_mtf18 Selección de archivo


  • Perfecto, hemos importado nuestro archivo de audio al proyecto.
  • Seleccionamos Solo en la pista de audio  para que no se duplique con el resto de las pistas y escuchémoslo.
  • Excelente.

MIDI Monitor: Buffer

En MIDI monitor, el parámetro Buffer controla el número máximo de eventos que se mantendrán en la lista, podemos aumentar este valor, pero debemos tomar en cuenta que, a mayor valor, más se utilizarán los recursos del sistema.

MIDI Monitor: Botón de encendido

  • El botón de encendido de MIDI Monitor puede resultar engañoso. No solo debemos activar la inserción en la pista, sino también MIDI Monitor posee un botón de encendido dentro del efecto, por lo que debemos asegurarnos de activarlo, de lo contrario no se realizará el análisis.

021-01_1010_mtf19 Botón de encendido en MIDI Monitor


Keynotes

  • MIDI Monitor es un efecto que permite realizar un análisis profundo de una variedad de datos del proyecto, al insertarlo en nuestras pistas, podremos saber el comportamiento musical MIDI en el tiempo de las mismas para saber a detalle si existe algún error del que no nos hayamos percatado.
  • El área Input nos permite elegir entre eventos que se estén ejecutando en vivo o eventos que estén siendo reproducidos y ya hayan sido grabados.
  • En el área Show podemos elegir la cantidad de eventos que deseemos monitorear, donde podemos desactivarlos o activarlos.
  • En MIDI monitor, el parámetro Buffer controla el número máximo de eventos que se mantendrán en la lista, podemos aumentar este valor, pero debemos tomar en cuenta que, a mayor valor, más se utilizarán los recursos del Sistema.
  • Seleccionamos Solo en la pista de audio. Esto para que no se duplique la información con el resto de las pistas y genere clipping en el proyecto.

Misión

Demuestra tu conocimiento en la manipulación de Cubase.

Realiza una composición bajo las siguientes especificaciones:

-    El contenido debe ser de mínimo 1 minuto y 30 segundos.

-    Información percutiva, debe ser variada y no repetitiva, en caso de serlo, justificar el por qué en los pads de notas de la pista.

-    Contenido armónico grabado desde un controlador MIDI externo.

-    1 arpegiador.

-    Patrones escritos con Step Designer.

-    Melodía grabada con un controlador MIDI Externo.

-    Transiciones.

-    Se deben utilizar como mínimo 5 de los efectos MIDI existentes en Cubase, cada efecto puede ser utilizado en la pista deseada de la manera que gustes.

-    Grabar todo el contenido MIDI en una pista de Audio en el proyecto.

-    Organización.

Tiempo disponible: 1 hora.

Pasos a seguir:

-    Crear pistas a través del menú Add Track.

-    Agregar efectos MIDI mediante el menú inspector.

-    Asegurarse que el controlador MIDI se encuentre funcionando a través del menú Studio, Studio Setup.

-    Grabar contenido a través del ruteo de cada una de las pistas desde Direct Routing o la consola de mezcla en la sección Routing.

-    Organizar proyecto mediante Color Tool, markers, Zoom tracks, nombre de pistas, etc.

Tiempo disponible: 1 hora.

Habrás tenido éxito si:

-    El proyecto posee una coherencia musical en general.

-    La grabación de audio se encuentra técnicamente correcta.

-    El proyecto posee organización.

¿Qué esperas para mostrar tu talento y sorprender al mundo entero?

¡Comparte tu resultado a través de vBox y vPages!

Cierre

A través de cada una de estas herramientas podremos controlar por completo el completo el contenido del proyecto, asegurando que su funcionamiento sea coherente en cada una de sus etapas de reproducción, esta metodología de trabajo nos ayuda a aumentar la calidad y efectividad de producción, convirtiéndonos cada vez más en profesionales.


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