El trabajo
con dispositivos externos requiere la sincronización de señales. Es fundamental
comprender el flujo de la señal y la interconexión entre los diversos equipos
para incorporar Cubase a una configuración de este tipo y obtener un
funcionamiento preciso. Lo cual podría generar preguntas como las siguientes:
¿Qué rol
juega Cubase respecto a los dispositivos de sincronización?
¿Cubase es
el dispositivo master de código de tiempo?
¿Qué
diferencia existe entre el dispositivo Machine Control Master y el
dispositivo Timecode Master?
Analicemos la
respuesta a estas preguntas y al hacerlo, evaluemos el flujo de la señal en las
configuraciones modulares que requieren sincronizar varios dispositivos.
Principios
de sincronización
El proceso
de sincronización permite conectar una estación de Cubase con uno o más
dispositivos externos para que su reproducción tenga la misma velocidad, posición
y fase. Dichos dispositivos externos pueden ser otras computadoras,
secuenciadores MIDI, controladores de sincronización, dispositivos de
reproducción de video, grabadoras de audio analógico, etcétera. Para lograr una
sincronización adecuada, es necesario establecer un dispositivo maestro para
usarlo como referencia de velocidad y posición para los dispositivos esclavos.
La sincronización
de dispositivos externos con Cubase implica el uso de tres referencias de
posición y velocidad, conocidas como Audio Word Clock, Timecode y
MIDI Clock. El primero especifica los datos en muestras, el segundo en
fotogramas de video y el tercero en compases y tiempos musicales.
021-02_0801_tab01.
Referencias de sincronización
Para
garantizar una sincronía apropiada es necesario obtener lo que se conoce como
“alineamiento de fase”, lo cual requiere que cada muestra de audio esté alineada
con el fotograma correcto del código de tiempo. Dicho alineamiento implica
conectar los equipos para enviar una sola señal de sincronización y después
configurar cada uno para designarlo como maestro o esclavo en el esquema de
sincronización del sistema.
¿Maestro
o esclavo?
Cuando se
interconectan varios equipos para sincronizar su señal de audio y video, se
tiende a designar un dispositivo como maestro y al resto como esclavos, lo cual
genera confusión. Steinberg recomienda esquematizar el diseño del sistema según
dos tipos de relaciones, la de sincronización y la de control.
- En
la relación de sincronización, el dispositivo maestro de código de tiempo, o Timecode
Master, es el que genera la información de posición para todo el sistema,
mientras que el resto de los dispositivos son esclavos de código de tiempo, o Timecode
Slaves. Estos deben ingresar en un estado de sincronización, bloqueo o Lock
respecto al dispositivo maestro.
- Por
otro lado, en la relación de control, el dispositivo conocido como Machine
Control Master, es el que genera las instrucciones de transporte a todo el
sistema, conformado por dispositivos de tipo Machine Control Slave, los
cuales reciben las instrucciones de código de tiempo y reaccionan
respectivamente.
Cubase
en el flujo de señal sincronizado
En la
mayoría de escenarios de sincronización de equipos externos, Cubase es maestro
y esclavo al mismo tiempo. Funge como maestro de la relación de control, y
esclavo de la relación de sincronización. En otras palabras, Cubase toma el rol
de Machine Control Master. El control de las instrucciones de transporte
se emite desde Cubase, y esta señal se direcciona hacia el dispositivo Timecode
Master, el cual genera código de tiempo para todos los dispositivos de tipo
Timecode Slave, entre los cuales está Cubase.
021-02_0801_ilu01. Flujo
de señal sincronizado
Cuando la
configuración con dispositivos externos no es compleja, la configuración por
defecto de Cubase permite usarlo como dispositivo maestro tanto de
sincronización como de control. Esta es la configuración de la mayoría de
estaciones de producción en estudios de grabación de audio pequeños y medianos.
Como usuarios, es nuestra responsabilidad familiarizarnos con las posibilidades
de interconexión que existen en los ambientes de producción musical y
audiovisual de alta gama, con el propósito de discernir el tipo de
sincronización que se utiliza.
021-02_0801_ilu02. Flujo
de señal simplificado
Dispositivos
y sincronización
La gama de
dispositivos que se puede interconectar para sincronizar la reproducción con
Cubase es sumamente numerosa y se sale del enfoque de este curso, pero a
grandes rasgos, existen dos escenarios.
- El
primero consiste en la conexión de equipos modulares para producción de audio
de alta gama. Cuando la configuración de un estudio incluye un Master Clock,
la señal de sincronización es de tipo Word Clock y la sincronización se
configura en cada dispositivo de la cadena, por lo que no es necesario realizar
ninguna configuración adicional en Cubase más allá de la selección del driver
correcto en el diálogo VST Audio System.
- El
segundo escenario de sincronización incluye tanto equipo de audio como de
video. En estos casos, es necesario establecer relaciones de sincronización y
control para cada dispositivo del sistema, incluyendo la estación de Cubase.
Las referencias de velocidad y posición deben permitir que tanto el audio como
el video mantengan una reproducción simultánea, lo cual requiere de configuración
en Cubase.
Reto
Investiga sobre el uso de dispositivos de video en
combinación con DAWs, así como el uso de código de tiempo para sincronizar los
dispositivos en el sistema. Analiza el tipo de dispositivos que se utilizan en
este tipo de aplicaciones, incluyendo sus paneles traseros y el tipo de
conectores de sincronización que incluyen.
Tiempo recomendado: 20 minutos
Conclusión
Los principios que hemos analizado son fundamentales
para el correcto planeamiento de la sincronización. La correcta identificación
de los dispositivos maestros es el primer paso para obtener un producto
audiovisual de alta calidad.