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Emplea Melodyne como editor auxiliar del DAW: modo operativo Rewire

Published On Jan-16-2020

El modo Stand Alone de Melodyne ofrece algunas ventajas que no están disponibles en el modo plugin, como la detección y edición de tempo.  

¿Cómo podemos acceder a estas ventajas sin dejar de trabajar en el DAW?

La respuesta para este dilema se encuentra en el modo operativo conocido como Rewire

Rewire

Algunos DAWs son incompatibles con el modo plugin de Melodyne. Por otro lado, trabajar con Melodyne en modo plugin puede resultar incómodo para algunos usuarios, especialmente cuando se debe transferir archivos largos. En dichos casos, podemos recurrir al protocolo Rewire, el cual permite establecer un flujo de audio sincronizado entre una aplicación maestra y una esclava. Las funciones de reproducción y tempo de la aplicación esclava, que en este caso sería Melodyne; quedan supeditadas a las de la aplicación maestra, es decir, el DAW. Esto implica que al iniciar la reproducción desde el DAW, Melodyne inicia su reproducción sincronizadamente y envía su flujo de salida a la mezcladora del DAW.

021-23_0505_ilu01. Rewire


Establecer una conexión via Rewire es sencillo. Simplemente se ejecuta el DAW y se activa Rewire antes de abrir Melodyne. De esta manera Melodyne detecta el DAW y establece el flujo de audio hacia sus canales Rewire, cuya recepción se debe activar en el DAW. En otras palabras, debemos realizar tres pasos:

  • Primero, abrir el DAW y activar Rewire
  • Segundo, abrir Melodyne y verificar que la conexión Rewire está disponible en sus preferencias de audio
  • Y tercero, de vuelta en el DAW, activar los canales Rewire respectivos

021-23_0505_ilu02. Configuración Rewire


Instancia de aplicación

Emulemos un escenario de edición con el modo Rewire. Vamos a emplear Melodyne como un editor auxiliar, externo al DAW. Para lograrlo debemos configurar Rewire y después repetir un ciclo de 5 pasos:

  • Importar el archivo de audio a Melodyne, ubicándolo en disco duro desde el DAW
  • Ubicar el audio en el compás correcto de la línea de tiempo de Melodyne y confirmar su reproducción sincronizada con el material del DAW
  • Editar el audio en Melodyne
  • Actualizar el audio, exportando desde Melodyne para importarlo en el DAW; y finalmente,
  • Preparar Melodyne para importar el siguiente audio. Esto implica eliminar todo el audio preexistente.

021-23_0505_ilu03. Melodyne como editor auxiliar via rewire

 

Repitiendo este proceso, podemos emplear Melodyne sin necesidad de realizar ninguna transferencia de audio. Veamos en acción el modo Rewire. Vamos a Cubase.

Configuración Rewire, paso 1

  • Contamos con este proyecto, en el que hemos realizado unas cuantas grabaciones de voz
  • Lo primero que debemos hacer es activar el protocolo ReWire. El método exacto varía dependiendo del DAW y para encontrar los detalles podemos consultar, ya sea con el manual de usuario del DAW; o el módulo de ayuda del sitio web de Melodyne, que ofrece detalles específicos para varios de los DAWs más prominentes del mercado

021-23_0505_fot01. Sitio de Melodyne – selector de DAW en la sección de soporte


  • En la barra de menús, vamos a Studio, Rewire, y clic en Rewire Setup
  • En la ventana emergente, activemos Melodyne, y clic Apply

021-23_0505_mtf01. Activación de Rewire para Melodyne (Cubase)


 


  • De esta manera habilitamos el flujo
  • Rewire entre Melodyne y Cubase
  • Ahora procedamos con el segundo paso: abrir Melodyne y verificar la conexión

Configuración Rewire, paso 2

  • Ejecutemos Meloydne, y vamos a Preferences. En la página Audio, nos aseguramos de seleccionar Rewire en la sección Audio Device. En algunos casos, esta selección se realiza automáticamente. Depende del dispositivo de audio y el DAW.
  • Al configurar Rewire en Audio Device, los ítems de este menú se deshabilitan. Esto se debe a que las funciones y especificaciones de audio son establecidas por el DAW. Por este motivo, no es posible modificar los parámetros de Sample Rate ni Buffer Size.

021-23_0505_mtf02. Melodyne Rewire - Preferencias de audio


  • Observemos los canates Master Output. Estos son los canales que debemos configurar en el DAW para la correcta recepción del audio proveniente de Melodyne. Seleccionemos el par 1-2.
  • Cerremos el menú de preferencias. Vamos de vuelta al DAW para efectuar el paso 3.

Configuración Rewire, paso 3

  • Ahora, debemos activar los canales Rewire en el DAW y verificar que existe un flujo de audio entre ambas aplicaciones
  • De vuelta en Cubase, vamos a Studio; y en Rewire, clic en Melodyne Rewire
  • Este es el rack de Rewire. Activemos los canales 1 y 2. Esto permite que el DAW reciba los canales de salida previamente seleccionados en el menú Preferences de Melodyne

021-23_0505_mtf03. Activación de canales Rewire en el DAW


  • Adicionalmente, es posible asignarles un nombre específico en la columna Display As. Digitemos Melodyne L y Melodyne R. Enter para confirmar y cerremos la ventana.
  • Como resultado, los canales de Melodyne se crean en el secuenciador y en la consola de mezcla, por lo general en la última posición.

021-23_0505_mtf04. Canales Rewire de Melodyne en el secuenciador y la consola de mezcla

 

Melodyne como editor auxiliar

  • Ahora, veamos cómo usar Melodyne como un editor auxiliar
  • Carguemos la grabación de voz. Para lograrlo, será necesario ubicar el archivo en disco duro y arrastrarlo a Melodyne en el compás adecuado según el contexto musical del DAW
  • En Cubase logramos esto seleccionando el evento y desde el menú Audio, cliqueamos Find Selected in Pool
  • Posteriormente, hacemos clic contextual en el ítem y seleccionamos Show in Explorer
  • Arrastremos el archivo a Melodyne, al mismo compás donde está ubicado en el DAW.
  • Si fallamos en este paso, podemos seleccionar todos los blobs y correrlos horizontalmente hasta ubicarlos en la posición correcta.
  • Ahora, estamos listos para probar la sincronización. De vuelta en el DAW, activemos solo en los canales Rewire, ubiquemos los cursos e iniciemos la reproducción
  • Bien. Detengamos la reproducción. Hemos confirmado que el flujo de audio en modo Rewire está configurado apropiadamente. Al trabajar en modo Rewire, es posible iniciar y detener la reproducción desde Melodyne, pero la reubicación del cursor podría solo ser posible desde el DAW. Este comportamiento podría ser distinto, dependiendo del DAW que estemos empleando.
  • A partir de este punto es posible proceder con la edición del archivo, empleando Melodyne como un editor auxiliar.
  • Analicemos cómo hacerlo correctamente. Dado que Melodyne está separado del DAW pero sincronizado con su reproducción, podemos ubicar el contenido en Melodyne en la posición correcta de su línea de tiempo y de tal modo escuchar el contexto del DAW al mismo tiempo que realizamos las tareas de edición. Lo único que debemos hacer, es cuidar la gestión de soleo en el DAW para silenciar la pista cuyo audio recién importamos a Melodyne. Esto se logra activando solo en las pistas de referencia que necesitemos escuchar.
  • Después de finalizar la edición del archivo en cuestión, podemos actualizar el audio del DAW desde Melodyne, y así consolidar nuestro trabajo para poder continuar importando otros audios a la instancia de Melodyne Rewire.
  • Esto se logra en Melodyne, desde el menú File, con el comando Export. Al finalizar la exportación, importamos el audio editado al DAW para reemplazar el audio original.

De esta manera empleamos Melodyne Rewire como un editor auxiliar. Si vamos a continuar editando, podemos simplemente importar los archivos que deseemos editar.

Reto

Emplea Melodyne en modo Rewire como editor auxiliar para tu DAW siguiendo los pasos de la demostración.

Tiempo recomendado: 30 minutos

Conclusión

Gracias al modo Rewire podemos combinar las ventajas del modo Stand Alone, con el ambiente de trabajo del DAW. Por ejemplo, si necesitamos trabajar editando archivos largos podemos ahorrar el tiempo de transferencia que implica el modo plugin, importando los audios directamente a Melodyne Rewire. Sin embargo, debemos actuar cuidadosamente, ya que existe un margen de error relacionado con la posición de los audios en la línea de tiempo del DAW, después de exportarlos desde Melodyne. Lo más recomendable es que todos los archivos que vamos a trabajar sean exportados del DAW con la misma longitud, a fin realizar la edición en Melodyne apropiadamente y evitar errores de sincronización al consolidar los archivos editados de vuelta en el DAW.


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