Ocasionalmente, durante la
grabación se percibe el sonido de la mezcla de audÃfonos como un eco del sonido
acústico. ¿Por qué ocurre esto?
Al manipular audio en Cubase o cualquier DAW, la señal viaja
desde los puertos de entrada del Hardware de audio
hacia la computadora, para finalmente ser reproducida por los monitores o
audÃfonos. El tiempo de este recorrido se conoce como latencia.
Nos percatamos de la latencia
cuando el sonido que grabamos se escucha retrasado en los monitores o los
audÃfonos y lo percibimos como un eco, lo cual representa un serio obstáculo al
grabar.
Configuración
de latencia
Escuchemos un ejemplo apreciando la latencia de las
notas MIDI entrantes, utilizando el teclado virtual y un instrumento virtual
con un instrumento de percusión.
- La nota se toca y demora una
fracción de segundo en sonar. Este fenómeno se acentúa aún más cuando se
trabaja con grabación de audio.
021-01_0203_mtf01 Prueba de latencia
- La forma adecuada para controlar
la latencia en Cubase, es a través del panel de control de nuestro dispositivo
de audio, veamos.
- Studio, Studio Setup.
- Vamos a VST audio system,
elegimos nuestro dispositivo de sonido, y clic en Control Panel.
- Dependiendo del modelo y
fabricante, el dispositivo de audio o interfaz podrÃa contar con su propio software de control, en cuyo caso se mostrarÃa al presionar Control Panel.
- Como resultado, nombre del software de control se mostrará a la izquierda, en la
sección VST Audio System
021-01_0203_mtf02 Control Panel
- Al configurar la latencia, el
parámetro también puede figurar con el nombre Buffer Size. En la esquina superior
derecha del menú Studio Setup aparecen las cifras de
latencia, tanto de entrada como de salida. Idealmente, la suma de ambas no
deberÃa exceder los 6 milisegundos, a fin de evitar dificultades en la percepción
rÃtmica del sonido del monitoreo. Sin embargo, este tipo de configuración puede
provocar ruidos en el audio si el sistema no es capaz de soportar la carga de
datos.
- La latencia se relaciona con un
fenómeno conocido como el efecto de Haas, el cual establece que el oÃdo humano percibe
dos sonidos consecutivos como uno solo, si entre ellos existe un lapso de
tiempo menor a aproximadamente 35 milisegundos. Para sonidos percutivos y breves,
el umbral de Haas es aún más bajo, alrededor de 5 milisegundos.
- ¿Qué quiere decir esto en términos
de la configuración de Cubase?
- Si por ejemplo, se graba un golpe
de redoblante, este será percibido primero en el ambiente acústico, y un lapso
de segundo después, se percibe en los audÃfonos, después de pasar por todo el
sistema. El retraso se debe a que el sonido debe alcanzar el micrófono, llegar
a la interfaz, ingresar a la computadora, registrarse en Cubase, regresar a la
interfaz hacia el puerto de salida, y finalmente, ingresar a los audÃfonos. La
diferencia entre t1 y t2 puede confundir al intérprete y generar problemas
rÃtmicos en la grabación.
021-01_0203_ilu01.
Latencia – efecto Haas
·
Para evitar conflictos de
percepción rÃtmica al grabar, es recomendable configurar la latencia
apropiadamente. Se recomienda utilizar una latencia aproximada de 6
milisegundos o menos, especialmente si el material a grabar es
predominantemente percutivo. De acuerdo a los umbrales de Haas, y dependiendo
del tipo de sonidos siendo grabados, contamos con un rango de entre 6 y 35 milisegundos.
- Por ejemplo, en el panel de
control ASIO, podemos elegir un valor de búfer para gestionar la latencia.
021-01_0203_mtf03 Buffer Size
- El Buffer Size
tiene la función de acelerar o disminuir la cantidad de tiempo que tarda la
señal en ser procesada por la tarjeta de sonido, cuanto más bajo, más rápido
viajará la señal en el DAW.
- Arrastremos la barra.
- 64 muestras.
- Y Close
- Los valores de latencia de entrada
y salida se han modificado según el tamaño del búfer seleccionado. Ahora,
contamos con una latencia mucho menor.
- Escuchemos la diferencia en los
sonidos ejecutados con el teclado virtual
- Ingresemos al panel de control
- Studio
- Studio Setup
- Y seleccionamos el controlador
- Analicemos este panel de
navegación.
- Debajo del sistema de audio VST,
se especifica el nombre del controlador en uso. Dependiendo del dispositivo de
audio que utilicemos, el nombre del controlador y el panel de
control pueden presentar ligeros cambios, pero siempre habrá un control
para el tamaño del búfer.
Configuración
de Buffer Size
Configurar
el Buffer Size correctamente dependerá de la
actividad que estemos realizando, de igual manera debemos recordar.
- A mayor Buffer Size,
la latencia será mayor, por lo que, si deseamos grabar información, es
recomendable buscar un valor que no se encuentre al máximo para evitar errores
en la ejecución del instrumento por problemas de latencia. Sin embargo, esta
configuración dependerá del estado del computador y sus capacidades.
En el caso de la mezcla,
mantener el Buffer Size al máximo es más recomendable, debido
a que el uso de plugins genera una carga en el computador que se reduce al
aumentar el Buffer Size.
- A menor Buffer Size,
la latencia será menor, pero debido al tiempo reducido en que la computadora debe
procesar la información, esto le exigirá un mayor uso de sus recursos de
sistema, aumentando la posibilidad de interrupciones en la transmisión de datos
de audio, conocidos como glitches o dropouts.
Constrain Delay Compensation
- Una función adicional que podemos
utilizar para lidiar con la latencia, se llama Constrain Delay Compensation.
- Al activarla, Cubase detiene la
compensación de la latencia generada por los plugins o instrumentos virtuales
que estén agregados al proyecto. Esto optimiza el rendimiento del sistema.
021-01_0203_mtf04 Constrain Delay Compensation
Esta
función se debe usar solamente cuando sea necesario restaurar momentáneamente
algunos recursos de sistema para poder grabar o reproducir un proyecto pesado. Al
finalizar la grabación o reproducción en cuestión, se debe desactivar Constrain Delay Compensation, ya que su
activación apaga los plugins de las pistas de instrumento, y silencia las
pistas con Record Enabled activo, asà como los canales de grupo.
Keynotes
- La forma adecuada para controlar la latencia en Cubase, es a través del panel
de control de nuestro dispositivo de audio.
- Al escuchar varios sonidos con un retraso menor a 35 ms entre ellos, el oÃdo
humano los interpreta como uno solo, este fenómeno se conoce como Efecto Haas.
- Para evitar conflictos de percepción auditiva al grabar es recomendable
considerar este efecto. Se recomienda utilizar una latencia de aproximadamente
6 milisegundos o menos, pero este tipo de configuración puede provocar ruidos
en el audio si el sistema no es capaz de soportar la carga de datos.
- El Buffer Size tiene la función de
acelerar o disminuir la cantidad de tiempo que tarda la señal en ser procesada
por la tarjeta de sonido; cuando más bajo, más rápido viajará la señal en el DAW.
- A mayor Buffer Size, la latencia será
mayor, y viceversa
- Constrain Delay Compensation detiene la
compensación de la latencia generada por los plugins o instrumentos virtuales
que estén agregados al proyecto. Esto optimiza el rendimiento del sistema.
Reto
Utiliza
alguno de los proyectos de material de apoyo y modifica el Buffer Size del mismo.
A través de un instrumento virtual y del teclado virtual, identifica las
diferencias que pueden ser escuchadas al modificar el Buffer.
En caso de que la latencia sea excesiva, corrÃgela modificando
el Buffer Size y comprueba de la misma manera que fue realizada correctamente la
modificación.
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Tiempo disponible:
15 minutos y 30 minutos.Cierre
Controlando la latencia disminuimos las
probabilidades de retrasos en el monitoreo de la grabación, lo que optimiza las
interpretaciones de los músicos y garantiza la obtención de un audio superior
tanto técnica como artÃsticamente, manipulando sus valores según la situación
en la que nos encontremos. Experimentando con el valor de Buffer
encontraremos el ideal para cada situación de producción.