Transcripción
¿Cómo sabemos si un producto musical
terminado tiene problemas de ruido?
A través de entrenamiento auditivo podemos
identificar la sonoridad de diferentes tipos de ruido. Esto determina nuestras
acciones durante el proceso de masterización, debido a que algunos ruidos
pueden ser corregidos, pero en su mayoría su existencia implica detener la
etapa de masterización para corregirlos, ya sea en la sesión de mezcla, o, en
los casos más graves, reeditando o regrabando el material.
Detección
auditiva de ruidos
Analicemos algunos tipos de ruido que
debemos detectar antes de iniciar la masterización
Ruidos:
Fase
El primer tipo de ruido común en las
mezclas es el generado por los problemas de fase. Los más severos incluyen combfiltering provocado por prácticas
inadecuadas de grabación, pero también existen incidencias sutiles provocadas
por técnica carente de mezcla en el procesamiento de canales con señales
propensas a presentar este tipo de problemas, como por ejemplo en las grabaciones
de batería.
El resultado de los problemas de fase es la
pérdida de potencia y claridad en los sonidos. Escuchemos una mezcla cuyo
redoblante presenta problemas de fase, y paso seguido escuchemos la misma
mezcla con el redoblante corregido.
Audio 3.15. Mezcla - Batería
con fase deficiente en el redoblante
Audio 3.15. Mezcla - Batería con fase deficiente en el redoblante
Este tipo de inconveniente no se puede
corregir con masterización, sino reprocesando el canal de mezcla, invirtiendo
la fase del redoblante o editando la ubicación de las transientes para evitar o
reducir la cancelación.
Al masterizar con este tipo de insumos
debemos identificar los ruidos de velocidad y consultar con el cliente para
determinar qué acciones tomar, ya que el procesamiento de masterización no
incluye la corrección de este tipo de ruidos.
Hemos logrado detectar una amplia variedad
de ruidos que se pueden presentar en una mezcla. Este es el primer paso que
debemos realizar al escuchar cada canción y ante de empezar a trabajar, a fin
de garantizar la integridad de la materia prima que emplearemos en el proceso
de masterización.
Audio 3.16. Mezcla - Batería con fase corregida en el redoblante
Audio 3.16. Mezcla - Batería con fase corregida en el redoblante
Ruidos:
pumping
En algunos casos, la configuración
incorrecta de los compresores provoca un sonido conocido como pumping, que
consiste en una reducción y aumento de nivel en respuesta a sonidos fuertes y
es particularmente notorio en la compresión del bus master. Escuchemos un
ejemplo.
Audio 3.17. Mezcla con pumping en el compresor master
Audio 3.17. Mezcla con pumping
en el compresor master
Es importante resaltar que algunos géneros
musicales, especialmente en la música electrónica, incorporan este efecto como
un recurso estilístico, empleando una señal de control sidechain para agregar claridad a ciertos elementos de la mezcla.
Debemos realizar un análisis crítico para determinar si el pumping identificado
es un error en el procesamiento dinámico, o un recurso del ingeniero de mezcla.
Ruidos:
Wow y Flutter
El Wow
y el Flutter son causados por
variaciones de velocidad en las grabaciones analógicas. Hoy en día, es cada vez
menos común recibir insumos de masterización en formato de cinta analógica,
pero cuando ocurre, los problemas de velocidad es lo primero a lo que debemos
prestar atención.
Audio
3.18. Grabación analógica - variaciones de velocidad
Audio 3.18. Grabación analógica - variaciones de velocidad
Ruidos:
Polaridad lateral
Debido a problemas de configuración y
cableado, en algunos casos se invierte la polaridad de uno de los monitores.
Afortunadamente, la solución es simple: cambiar el cable del monitor culpable o
invertir su fase en el sistema de control de monitoreo.
Para apreciar este tipo de sonido, y
entrenar nuestra apreciación auditiva, basta con invertir la fase de una de las
salidas de monitoreo de nuestro sistema y escuchar atentamente al sonido que se
genera: débil, difuso y con un agujero en el centro de la imagen. Además, este ejercicio nos ayuda a
familiarizarnos con la sonoridad de los problemas de fase, lo cual es útil para
identificar cuando algunos instrumentos en la mezcla están en fase y otros
están con la fase invertida
Ruidos:
Hum
Por su parte, los ruidos de Hum pueden
significar varias cosas dependiendo de la frecuencia en la que se produzcan.
Escuchemos algunos ejemplos activando y desactivando el Hum en una mezcla
● Cuando ocurren en la
fundamental de la línea eléctrica, a 50 o 60Hz, significa que existe un loop de
tierra, una línea abierta o alguna terminal con problemas de aislamiento a
tierra.
Audio 3.19. Mezcla: Hum a 60Hz
Audio 3.19. Mezcla: Hum a 60Hz
● Por otro lado, cuando se
producen en el segundo armónico, a 100Hz o 120Hz, por lo general se debe a un
problema con una fuente de poder.
Audio 3.20. Hum a 120 Hz
Audio 3.20. Hum a 120 Hz
● Finalmente, si los ruidos de Hum que se producen en el tercer
armónico entre 150 Hz y 180 Hz, se deben a que un cable recibió inducción
generada por un transformador de potencia, o a la formación de un loop de
tierra entre las carcasas de los equipos
Audio 3.21. Hum a 180Hz
Audio 3.21. Hum a 180Hz
Reto
Crea
artificialmente los ruidos descritos en este video, e inclúyelos a varios
niveles y en varios puntos de una mezcla terminada, a fin de escucharlos
aleatoriamente y practicar su identificación.