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Detección auditiva de ruidos en la mezcla

Published On May-30-2018

Transcripción

¿Cómo sabemos si un producto musical terminado tiene problemas de ruido?

A través de entrenamiento auditivo podemos identificar la sonoridad de diferentes tipos de ruido. Esto determina nuestras acciones durante el proceso de masterización, debido a que algunos ruidos pueden ser corregidos, pero en su mayoría su existencia implica detener la etapa de masterización para corregirlos, ya sea en la sesión de mezcla, o, en los casos más graves, reeditando o regrabando el material.

Detección auditiva de ruidos

Analicemos algunos tipos de ruido que debemos detectar antes de iniciar la masterización

Ruidos: Fase

El primer tipo de ruido común en las mezclas es el generado por los problemas de fase. Los más severos incluyen combfiltering provocado por prácticas inadecuadas de grabación, pero también existen incidencias sutiles provocadas por técnica carente de mezcla en el procesamiento de canales con señales propensas a presentar este tipo de problemas, como por ejemplo en las grabaciones de batería.

El resultado de los problemas de fase es la pérdida de potencia y claridad en los sonidos. Escuchemos una mezcla cuyo redoblante presenta problemas de fase, y paso seguido escuchemos la misma mezcla con el redoblante corregido.

Audio 3.15. Mezcla - Batería con fase deficiente en el redoblante

Audio 3.15. Mezcla - Batería con fase deficiente en el redoblante



Este tipo de inconveniente no se puede corregir con masterización, sino reprocesando el canal de mezcla, invirtiendo la fase del redoblante o editando la ubicación de las transientes para evitar o reducir la cancelación.
Al masterizar con este tipo de insumos debemos identificar los ruidos de velocidad y consultar con el cliente para determinar qué acciones tomar, ya que el procesamiento de masterización no incluye la corrección de este tipo de ruidos.
Hemos logrado detectar una amplia variedad de ruidos que se pueden presentar en una mezcla. Este es el primer paso que debemos realizar al escuchar cada canción y ante de empezar a trabajar, a fin de garantizar la integridad de la materia prima que emplearemos en el proceso de masterización.

Audio 3.16. Mezcla - Batería con fase corregida en el redoblante

Audio 3.16. Mezcla - Batería con fase corregida en el redoblante


Ruidos: pumping

En algunos casos, la configuración incorrecta de los compresores provoca un sonido conocido como pumping, que consiste en una reducción y aumento de nivel en respuesta a sonidos fuertes y es particularmente notorio en la compresión del bus master. Escuchemos un ejemplo.


Audio 3.17. Mezcla con pumping en el compresor master

Audio 3.17. Mezcla con pumping en el compresor master


Es importante resaltar que algunos géneros musicales, especialmente en la música electrónica, incorporan este efecto como un recurso estilístico, empleando una señal de control sidechain para agregar claridad a ciertos elementos de la mezcla. Debemos realizar un análisis crítico para determinar si el pumping identificado es un error en el procesamiento dinámico, o un recurso del ingeniero de mezcla.

Ruidos: Wow y Flutter

El Wow y el Flutter son causados por variaciones de velocidad en las grabaciones analógicas. Hoy en día, es cada vez menos común recibir insumos de masterización en formato de cinta analógica, pero cuando ocurre, los problemas de velocidad es lo primero a lo que debemos prestar atención.


Audio 3.18. Grabación analógica - variaciones de velocidad

Audio 3.18. Grabación analógica - variaciones de velocidad


Ruidos: Polaridad lateral

Debido a problemas de configuración y cableado, en algunos casos se invierte la polaridad de uno de los monitores. Afortunadamente, la solución es simple: cambiar el cable del monitor culpable o invertir su fase en el sistema de control de monitoreo.

Para apreciar este tipo de sonido, y entrenar nuestra apreciación auditiva, basta con invertir la fase de una de las salidas de monitoreo de nuestro sistema y escuchar atentamente al sonido que se genera: débil, difuso y con un agujero en el centro de la imagen.  Además, este ejercicio nos ayuda a familiarizarnos con la sonoridad de los problemas de fase, lo cual es útil para identificar cuando algunos instrumentos en la mezcla están en fase y otros están con la fase invertida

Ruidos: Hum

Por su parte, los ruidos de Hum pueden significar varias cosas dependiendo de la frecuencia en la que se produzcan. Escuchemos algunos ejemplos activando y desactivando el Hum en una mezcla

●   Cuando ocurren en la fundamental de la línea eléctrica, a 50 o 60Hz, significa que existe un loop de tierra, una línea abierta o alguna terminal con problemas de aislamiento a tierra.

Audio 3.19. Mezcla: Hum a 60Hz

Audio 3.19. Mezcla: Hum a 60Hz

●   Por otro lado, cuando se producen en el segundo armónico, a 100Hz o 120Hz, por lo general se debe a un problema con una fuente de poder.

Audio 3.20. Hum a 120 Hz

Audio 3.20. Hum a 120 Hz

●   Finalmente, si los ruidos de Hum que se producen en el tercer armónico entre 150 Hz y 180 Hz, se deben a que un cable recibió inducción generada por un transformador de potencia, o a la formación de un loop de tierra entre las carcasas de los equipos

Audio 3.21. Hum a 180Hz

Audio 3.21. Hum a 180Hz


Reto

Crea artificialmente los ruidos descritos en este video, e inclúyelos a varios niveles y en varios puntos de una mezcla terminada, a fin de escucharlos aleatoriamente y practicar su identificación.

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