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Mezcla: organización de insumos, contexto y conceptualización

Published On May-30-2018

Transcripción

Por lo general, las mezclas para productos audiovisuales incluyen altos conteos de pistas y cuyo rango de contenido es sumamente variado, incluyendo diálogo, efectos de sonido, foley, ambientes y música.

Durante la sesión de mezcla, es necesario lidiar con esta alta cantidad de pistas y generar un sonido cohesivo de modo eficiente, actuando en tiempo real para implementar las solicitudes del director.

El embudo

Dependiendo del tamaño del proyecto, la mezcla para películas puede incluir dos, y hasta tres ingenieros trabajando de modo conjunto en la misma estación.

Figura 14.2. Dub Stage


 

Para lograr un flujo de trabajo eficiente durante la mezcla, el método convencional consiste en prepararse agrupando las categorías del sonido: diálogo, música, foley, ambientes, efectos de impacto, efectos de producción y efectos diseñados.

Las pistas individuales de cada una de estas categorías se utilizan para crear premezclas, las cuales a su vez se utilizan para crear los 3 stems finales de la mezcla: diálogo, música y efectos. Estos últimos se direccionan hacia el bus de mezcla de la estación de trabajo.

Figura 14.3. Agrupamiento


Mezcla en contexto

Cada una de las premezclas debería contener todo el balance de niveles y automatizaciones que se requiere para la mezcla final. Esto se logra mediante la técnica conocida como "mezcla en contexto". En este sistema de trabajo, la premezcla de diálogo se realiza primero, con el objetivo de ser reproducida en los monitores mientras se realiza otra premezcla, como por ejemplo las pistas de ambiente.

Figura 14.4. Mezcla en contexto - paso 1



Una vez se finaliza dicha premezcla, se graba y se agrega a las pistas siendo reproducidas en los monitores, para continuar realizando la pre mezcla del siguiente grupo de pistas.

Figura 14.5. Mezcla en contexto - paso 2


Al proceder de esta manera, es posible tomar decisiones correctas de procesamiento, debido a dos motivos:

  •  Cada bloque de la mezcla se consolida en contexto antes de continuar con el siguiente
  •   Y toda la mezcla se implementa escuchando el resultado en contexto con el diálogo como referencia principal.

Perspectiva reiterativa

A través de la mezcla en contexto es posible alcanzar una versión final de una manera simple y directa, aunque en algunos casos podría ser necesario evitar grabar las premezclas, con el objetivo de generar un flujo reiterativo en el cual se puedan realizar retoques cada vez que se cumple un ciclo. Es recomendable iniciar con el diálogo, y a partir de ahí, el orden de realización de cada premezcla queda a discreción del ingeniero o ingenieros de mezcla involucrados.

Figura 14.6. Ciclo reiterativo




Paisaje sonoro: conceptualización

Es recomendable comenzar con la premezcla del diálogo y realizar la de los ambientes directamente después ya que la primera conforma la capa de mayor énfasis de la banda sonora, y la segunda establece la referencia auditiva para los sonidos con niveles más bajos en el paisaje sonoro. Al usar estos dos elementos como referencias de nivel es posible conceptualizar más fácilmente el rango dinámico de la mezcla de sonido, lo cual permitiría por ejemplo, decidir que para una toma específica, la música requerirá un nivel inferior al del diálogo y una explosión producirá un sonido en los niveles superiores del rango dinámico.

Figura 14.7. Conceptualización del rango dinámico



Al organizar el flujo de trabajo de esta manera es posible trabajar de manera ordenada y evitar confusiones en la gestión de los numerosos grupos de canales que se manejan en la mezcla para películas.


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