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El rol de la computadora (Parte I)

Published On Apr-20-2018

Transcripción

Curiosamente, la pieza central del estudio de grabación moderno es un dispositivo cotidiano, no necesariamente diseñado específicamente para ser aplicado en el audio. Nos referimos a la computadora. Las computadoras modernas cuentan con una capacidad de procesamiento que excede fácilmente los requerimientos del procesamiento de audio digital, en la mayoría de ocasiones. Además, al tratarse de dispositivos de consumo masivo, son asequibles. Esto fue un factor decisivo en la popularización del audio digital durante el fin del siglo XX e inicios del XXI.

Podemos afirmar que la computadora desempeña tres funciones principales en el sistema de audio digital moderno. Estas son almacenar, acceder y procesar señales de audio en forma de información digital. Podemos definir una computadora como un dispositivo programable, cuya operación es determinada no solo por el diseño físico de su circuitería, sino por instrucciones en forma de un programa. El programa se proporciona a la computadora, una instrucción a la vez, de manera que se obtenga la secuencia de eventos que se desea. Es por esto que una misma computadora puede ser utilizada para editar video, mezclar audio, escribir texto, editar imágenes, entre muchas otras aplicaciones. El mismo dispositivo obedece a instrucciones de programas diferentes.

La programación, contrario a lo que podríamos pensar, se remonta a épocas anteriores a la computación. Dispositivos mecánicos o electromecánicos como máquinas de coser automáticas y organillos eran controlados por instrucciones registradas en tarjetas perforadas. A diferencia de estos dispositivos, en las computadoras actuales, el programa no es fijo, sino que puede ser modificado por la computadora misma. Es por esto que se acuña el término software, para diferenciar al programa que puede cambiar, del hardware que es constante.

Figura 3.11. Organillo de 1892


Las instrucciones de un programa son, al igual que cualquier otro tipo de información digital, números binarios que se interpretan de una manera específica. Estas instrucciones pueden ser almacenadas en la memoria RAM, a la cual la computadora puede acceder para modificar las instrucciones.

La mayoría de memorias RAM son volátiles, es decir, la información almacenada en ellas se pierde cuando se interrumpe el suministro eléctrico. Si el programa estuviera almacenado por completo en una memoria RAM, la computadora no tendría la capacidad de recuperarse de una interrupción en el suministro de electricidad. Es por esto que un programa simple, denominado programa bootstrap, encargado de iniciar el sistema operativo, se almacena en una memoria de solo lectura, read-only memory o, simplemente, ROM. Como su nombre lo dice, este tipo de memorias permiten la lectura, pero no la escritura de información. Asimismo, se trata de memorias no volátiles. Al no permitir la escritura, el bootstrap no puede ser modificado, lo cual dio origen al término firmware para referirse a los programas almacenados en memorias ROM. Esta es una clasificación intermedia entre el hardware y el software.


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