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Dispersión (Parte II)

Published On Mar-08-2017

Transcripción

Point and Shoot: Long-Throw vs Short-Throw

Existen dos diseños comunes para los sistemas virtual point source, los llamados long-throw y los short-throw o de largo alcance y corto alcance, respectivamente. En un sistema de PA convencional, se combina ambos tipos de sistemas, con el fin de reducir los puntos en los que se traslapa el área cubierta por distintos sistemas de parlantes. De esta manera, se reduce la posibilidad de que surjan desfases por la interacción entre las ondas provenientes de diferentes sistemas.

Los sistemas long-throw tienen ángulos de dispersión considerablemente más angostos que los sistemas short-throw. Esto, con el fin de proyectar el sonido a mayor distancia, sin que se traslape el área de cobertura con la de otro sistema.

Los sistemas short-throw emplean radiadores directos, sin horns, lo cual les otorga un sonido más “limpio”. Normalmente, son empleados en venues en los que el sonido no debe recorrer distancias considerables para llegar hasta la última fila. Al utilizar este tipo de sistemas, es importante verificar que no se den traslapes entre el área de cobertura de diferentes parlantes. Para esto, debemos considerar los ángulos de cobertura provistos por el fabricante, así como sus recomendaciones en cuanto a la distancia mínima que debe existir entre cada parlante, y, por supuesto, el criterio auditivo. De esta manera, seremos capaces de definir los puntos hacia los que deben ser dirigidos los parlantes para cubrir toda la audiencia y evitar el traslape. Es necesario caminar en el venue y verificar el funcionamiento del sistema.

Es normal que la presión acústica en el venue varíe considerablemente conforme nos alejamos de los parlantes, de acuerdo a lo descrito por la ley de la inversa del cuadrado, especialmente en venues al aire libre. Al interior de venues pequeños, el sonido podría mantenerse más constante, debido a las reflexiones presentes.

La principal desventaja de los sistemas point and shoot short-throw es que es más probable que se produzca comb filtering por el traslape del área de cobertura de diferentes parlantes, en comparación con la probabilidad de que esto suceda al emplear parlantes más direccionales. Adicionalmente, el tamaño de los parlantes hace que sea difícil suspenderlos del techo.


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