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Paso 2: Estructura de ganancia

Published On Sep-29-2018

Transcripción

Ya sea que estemos utilizando una consola analógica o un DAW, es de vital importancia configurar adecuadamente la estructura de ganancia.

Idealmente, la ganancia del preamplificador al grabar debe configurarse de tal manera, que la señal oscile alrededor de -18dBFS RMS, con picos no mayores a -6dBFS. Estos niveles deben alcanzarse con el fader del canal en unity gain. El objetivo es que los faders puedan ubicarse, la mayor parte del tiempo, en la zona de mayor resolución, donde podemos hacer cambios más detallados.

¿Qué sucede si el nivel de una pista no coincide con estos parámetros? Pues bien, en caso de que el nivel de la pista sea más alto que el rango mencionado, podemos atenuar el volumen del archivo de audio, en el secuenciador del DAW. Esto se denomina clip gain. También, muchos DAW incluyen un control de ganancia en su mezcladora, con el cual podemos alcanzar el mismo resultado. Si no contamos con ninguno de estos dos recursos, podemos emplear un plugin de ganancia o trim como primer dispositivo en la cadena de procesadores, en el canal del DAW.

En caso de que el nivel de la pista sea más bajo, debemos analizar lo siguiente. Si el volumen percibido de dicha pista, con su fader en unity gain, es excesivamente bajo como para escucharse al volumen que deseamos cuando suenan los demás instrumentos, debemos aplicar ganancia, utilizando los mismos métodos que recién mencionamos.

Si, por el contrario, tenemos que atenuar la señal con el fader, hasta alcanzar el volumen deseado en la mezcla, no se recomienda aplicar ganancia. Esto sería innecesario, ya que, de todos modos, luego de aplicar ganancia, estaríamos “neutralizando” el cambio con el fader. Recordemos que, al aumentar la ganancia de la señal ya grabada, aumenta el noise floor, por lo que debemos hacer esto únicamente cuando sea necesario.

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