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Flujo de señal básico: Parte II

Published On Jun-22-2018


Transcripción


Los Pasos 4, 5 y 6 de la consola forman parte de las funciones que permiten modificar la señal con dispositivos externos.

Paso 4

En el Paso 4 se agrega el punto de inserción que puede ser de conector simple o doble. El de conector simple se activa al conectar un cable al terminal y el de conector doble se activa mediante un interruptor.

En la sección de canales se agrega la derivación al punto de inserción y en el panel de conexiones se agrega el o los conectores de envío y retorno de inserción. Cuando el conector es doble, el envío de inserción puede utilizarse para tomar una copia de la señal del canal.

Figura 8.5: Consola de mezcla: Paso 4

Paso 5

El Paso 5 consiste en todos los controles para los envíos auxiliares. La señal se puede tomar antes o después del atenuador.

En la sección de canales, se ubican los controles locales, que son similares al Paso 1 de la consola. Algunos envíos tienen un interruptor pre/post. Los controles estándar incluyen el control de nivel, el interruptor de corte y el potenciómetro de paneo para los envíos estéreo, después del cual los envíos fluyen hacia su bus auxiliar correspondiente, de tipo mono o estéreo.

En la sección master, se ubican los controles de nivel y corte, que desembocan en las salidas auxiliares presentes en el panel de conexiones de la consola (figura 8.6.). 

Figura 8.6: Consola de mezcla: Paso 5

Paso 6

El Paso 6 incluye los retornos de efectos, a través de los cuales se conectan las señales de salida de los dispositivos externos como reverberación y delay.

Los retornos de efectos se ubican en la sección master y cuentan con controles limitados de nivel y corte. Algunas consolas de gran formato ofrecen opciones básicas de tono. Finalmente, la señal retornada fluye al bus de mezcla, donde se suma a la señal del canal (figura 8.7.). 

Figura 8.7: Consola de mezcla: Paso 6

Dadas las limitaciones de procesamiento de los retornos de efectos, en la práctica se tiende a utilizar franjas de canal para estas señales. De esta manera, obtenemos todas las etapas de la consola y su ubicación específica (figura 8.8.). 

Figura 8.8: Ubicación de las etapas en la consola


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