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Las consolas en vivo (parte II)

Published On Mar-07-2017

Transcripción

Consolas de estudio vs en vivo

Hay dos escenarios principales en los que se aplican consolas de mezcla: en el estudio de grabación y en vivo. Esto ha propiciado que diversos fabricantes diseñen consolas para alguno de los dos usos específicos. Sus principales diferencias son las funciones específicas que poseen.

Por ejemplo, una consola de grabación podría contar con faders especialmente largos, con el fin de poder hacer ajustes finos, durante la grabación o mezcla. También, cada canal suele contar con salidas directas en distintos puntos como, por ejemplo, después del preamplificador y antes de los procesadores integrados, o después de los procesadores. Además, podrían contar con controles de monitoreo específicos para las mezclas de referencia de los músicos, o cue mixes, y para el monitoreo en el control room.

Figura 9.6. Consola de grabación



En caso contrario, una consola para sonido en vivo podría contar con un diseño especialmente compacto y más liviana que una consola de estudio, además de contar con refuerzos especiales que la hagan más duradera. También podría incluir generadores de ruido blanco o rosa, con el fin de probar el equipo y las conexiones.

Analógicas vs Digitales

En la actualidad, la mayoría de consolas utilizadas para sonido en vivo son digitales. Esto se debe a que son más compactas que las analógicas, además de que permiten guardar y abrir configuraciones en prácticamente todos sus parámetros, algo especialmente útil en vivo. Asimismo, muchas veces, permiten ser controladas inalámbricamente, por medio de teléfonos inteligentes o tablets.

Figura 9.7. Consola digital


Las consolas digitales tienen una especie de pantalla donde se muestran todos los parámetros disponibles para el canal seleccionado. Con esa misma pantalla y perillas, se modifican los parámetros de distintos canales. Cada franja de canal tiene un interruptor de selección. Al presionarlo, se muestran los parámetros de ese canal, en la pantalla.

Existen consolas digitales rack-mount, las cuales constan únicamente de un dispositivo donde se encuentran los puertos de entrada y salida. Los controles de una consola digital convencional, tales como perillas, botones y faders, únicamente controlan la computadora que realiza todos los cálculos; no son componentes electrónicos que procesen la señal directamente. Por lo tanto, todos estos controles son reemplazables por software. Las consolas digitales rack-mount permiten controlar la computadora de procesamiento, por medio de teléfonos móviles, tablets y computadoras. De esta manera, se permite ahorrar espacio y costos de fabricación.

Figura 9.8. Consola digital rack-mount


Algunas consolas tienen una versión digital convencional y una versión rack-mount. El costo de estas últimas es considerablemente menor, cerca de la mitad. El procesamiento digital y calidad de los componentes es el mismo. La reducción de precio se debe a que no es necesario emplear controles físicos en la fabricación.


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