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Controla los blobs rápidamente: Main Tool y sus funciones sensibles al contexto

Published On Nov-15-2019

La edición en Melodyne ofrece una amplia variedad de posibilidades en su arsenal de herramientas. Sin embargo, esto puede resultar abrumador, especialmente cuando necesitamos obtener resultados rápidos y precisos.

¿Cuál es la manera más sencilla de editar blobs?

Veamos cómo lograrlo, mediante las cuatro funciones ofrecidas por Main Tool

Main Tool

La herramienta principal se activa por defecto al ejecutar Melodyne y luce como el puntero estándar del mouse. Carece de una función específica, y en su lugar, realiza varias tareas disponibles en algunas de las herramientas de uso más frecuente. Mediante Main Tool, podemos realizar cuatro funciones principales: modificar el tono, la posición, la longitud y la separación de los blobs. Esto es posible por su naturaleza sensible al contexto, es decir, que funciona de modo distinto, dependiendo de su posición respecto al blob seleccionado; lo cual es ventajoso porque permite aplicar modificaciones sin necesidad de activar otras herramientas. Para verla en acción, vamos al DAW.

Main Tool – modificación de tono

  • En este proyecto de Cubase contamos con una pista de voz, que editaremos rápidamente mediante Main Tool
  • Esta es la primera en el panel de herramientas. Como hemos mencionado, podemos usarla para modificar el tono, la posición, la longitud y la separación de los blobs.
  • Para modificar el tono simplemente ubicamos el puntero cerca del centro del blob, sostenemos clic y arrastramos verticalmente. El puntero cambia, indicando el tipo de movimiento que estamos realizando, el cual modifica la altura tonal del blob.
  • Además, sin soltar clic, podemos sostener Alt en Windows u Opción en Mac para desactivar el ajuste de la rejilla vertical y así desplazar el blob con precisión.
  • Continuemos sin soltar clic y movamos el mouse de un lado al otro. Como podemos ver, no se produce ningún cambio de posición horizontal en el blob. Esto se debe a que el movimiento inicial define si se altera el tono o la posición del blob. Anteriormente iniciamos con un movimiento vertical, lo cual bloqueó el desplazamiento horizontal.
  • Bien. Afinemos el blob y soltemos clic. Podemos confirmar el resultado de la afinación iniciando la reproducción local con doble clic y deteniéndola con la misma acción.
  • Continuemos. Ahora, experimentemos con la modificación de la posición del blob. Existen dos comportamientos posibles: el ajuste rítmico fijo y el ajuste de posición. Ambos comportamientos dependen de la rejilla horizontal.
  • En Melodyne, vamos a Options, y en Time Grid, activemos el ajuste de semicorchea, es decir, 1/16.

021-23_0603_mtf01. Ajuste de rejilla rítmica en Melodyne plugin


Main Tool – longitud y posición del blob

  • La modificación de longitud y posición se realiza desplazando el blob horizontalmente.
  • Sostengamos clic en medio de un blob y arrastremos hacia la derecha lentamente hasta que el puntero desplace el blob fuera de su posición original.
  • El inicio de este movimiento modifica la longitud del blob según la dirección de arrastre, lo cual es útil para realizar ajuste rítmico
  • Si el blob se arrastra más allá de su rango de posición, su posición cambia.

021-23_0603_mtf02. Desplazamiento horizontal con Main Tool


  • Este movimiento se puede realizar también desactivando el ajuste de la rejilla rítmica. Presionemos Control Z en Windows, o Comando Z en Mac para corregir el desplazamiento que recién realizamos. Ahora, sostengamos Alt en Windows u Opción en Mac, y arrastremos el blob hacia la izquierda hasta que su posición cambie.
  • Esta vez, el ajuste se realizó sin apegarse a la rejilla.
  • Deshagamos el cambio. El cambio de longitud se emplea para corregir errores en la interpretación rítmica del material, mientras que el cambio de posición también puede cumplir con el mismo propósito, o emplearse para técnicas de edición creativa.

Main Tool – longitud del blob

  • Para modificar la longitud de cualquier blob con Main Tool, basta con arrastrar en sus zonas izquierda o derecha, preferentemente sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac, para estirar o comprimir el blob sin limitarse al ajuste de rejilla.
  • Al ajustar la longitud del blob de este modo, Melodyne aplica automáticamente una expansión o compresión respectiva en el blob adyacente, lo cual permite editar cada blob sin afectar la continuidad del audio

021-23_0603_mtf03. Modificación de longitud por desplazamiento en la zona izquierda


Main Tool – separación entre blobs

  • Veamos la cuarta función de Main Tool. Esta consiste en crear o eliminar separaciones entre blobs
  • Habilitemos esta herramienta y hagamos doble clic en la zona superior de cualquier blob
  • Esto provoca su separación. Los blobs resultantes son reubicados verticalmente según su tono promedio; y a partir de este punto los podemos editar por separado, lo cual es útil cuando se requiere afinar frases prolongadas.
  • Para unir los blobs nuevamente, ubicamos el puntero en la zona superior entre ambos blobs, y hacemos doble clic
  • Sin embargo, consideremos que solamente es posible eliminar la separación entre dos blobs adyacentes cuando ambos tienen la misma altura tonal
  • Por ejemplo, podemos arrastrar un blob hacia abajo para ubicarlo al mismo tono del siguiente y unir ambos. Esto se lograría ubicando el mouse en la zona superior entre ellos y haciendo doble clic. Con este método podemos reunir blobs que hayamos separado manualmente, o inclusive unir blobs que originalmente se detectaron como blobs separados.

021-23_0603_mtf04. Unión de blobs adyacentes

 

De esta manera es posible emplear Main Tool para modificar el tono, la posición, la longitud y la separación entre blobs sin necesidad de recurrir a ninguna otra herramienta. 


Reto

Experimenta con las 4 funciones de sensibilidad contextual presentes en Main Tool. Combina dichas funciones con el apego a la rejilla y su interrupción momentánea, activada sosteniendo la tecla Alt en Windows u Opción en Mac.

Tiempo recomendado: 15 minutos


Conclusión

Gracias a la versatilidad de Main Tool, es posible realizar la gran mayoría de tareas requeridas en los ambientes de edición modernos, sin necesidad de recurrir a ninguna de las otras herramientas de Melodyne. El flujo y la velocidad de trabajo resultantes hacen posible ahorrar horas de trabajo al agilizar el proceso de modificación de los blobs. Todo aquel que se tome en serio su labor como editor, encontrará en Main Tool todo lo que necesita para optimizar su flujo de trabajo, recurriendo a otras herramientas únicamente cuando sus funciones específicas la complementan o enriquecen lo que se puede lograr con ella.


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