La edición en Melodyne ofrece una
amplia variedad de posibilidades en su arsenal de herramientas. Sin embargo,
esto puede resultar abrumador, especialmente cuando necesitamos obtener
resultados rápidos y precisos.
¿Cuál es la manera más sencilla de
editar blobs?
Veamos cómo lograrlo, mediante las
cuatro funciones ofrecidas por Main Tool
Main Tool
La
herramienta principal se activa por defecto al ejecutar Melodyne y luce como el
puntero estándar del mouse. Carece de una función específica, y en su lugar,
realiza varias tareas disponibles en algunas de las herramientas de uso más
frecuente. Mediante Main Tool,
podemos realizar cuatro funciones principales: modificar el tono, la posición,
la longitud y la separación de los blobs. Esto es posible por su naturaleza
sensible al contexto, es decir, que funciona de modo distinto, dependiendo de
su posición respecto al blob seleccionado; lo cual es ventajoso porque permite
aplicar modificaciones sin necesidad de activar otras herramientas. Para verla
en acción, vamos al DAW.
Main Tool – modificación de tono
- En
este proyecto de Cubase contamos con una pista de voz, que editaremos
rápidamente mediante Main Tool
- Esta
es la primera en el panel de herramientas. Como hemos mencionado, podemos
usarla para modificar el tono, la posición, la longitud y la separación de los
blobs.
- Para
modificar el tono simplemente ubicamos el puntero cerca del centro del blob,
sostenemos clic y arrastramos verticalmente. El puntero cambia, indicando el
tipo de movimiento que estamos realizando, el cual modifica la altura tonal del
blob.
- Además,
sin soltar clic, podemos sostener Alt en Windows u Opción en Mac para
desactivar el ajuste de la rejilla vertical y así desplazar el blob con
precisión.
- Continuemos
sin soltar clic y movamos el mouse de un lado al otro. Como podemos ver, no se
produce ningún cambio de posición horizontal en el blob. Esto se debe a que el
movimiento inicial define si se altera el tono o la posición del blob.
Anteriormente iniciamos con un movimiento vertical, lo cual bloqueó el desplazamiento horizontal.
- Bien.
Afinemos el blob y soltemos clic. Podemos confirmar el resultado de la
afinación iniciando la reproducción local con doble clic y deteniéndola con la
misma acción.
- Continuemos.
Ahora, experimentemos con la modificación de la posición del blob. Existen dos
comportamientos posibles: el ajuste rítmico fijo y el ajuste de posición. Ambos
comportamientos dependen de la rejilla horizontal.
- En
Melodyne, vamos a Options, y en Time Grid, activemos el ajuste de
semicorchea, es decir, 1/16.
021-23_0603_mtf01. Ajuste
de rejilla rítmica en Melodyne plugin
Main Tool – longitud y posición del blob
- La modificación de
longitud y posición se realiza desplazando el blob horizontalmente.
- Sostengamos
clic en medio de un blob y arrastremos hacia la derecha lentamente hasta que el
puntero desplace el blob fuera de su posición original.
- El
inicio de este movimiento modifica la longitud del blob según la dirección de
arrastre, lo cual es útil para realizar ajuste rítmico
- Si
el blob se arrastra más allá de su rango de posición, su posición cambia.
021-23_0603_mtf02.
Desplazamiento horizontal con Main Tool
- Este
movimiento se puede realizar también desactivando el ajuste de la rejilla
rítmica. Presionemos Control Z en Windows, o Comando Z en Mac para corregir el
desplazamiento que recién realizamos. Ahora, sostengamos Alt en Windows u
Opción en Mac, y arrastremos el blob hacia la izquierda hasta que su posición
cambie.
- Esta
vez, el ajuste se realizó sin apegarse a la rejilla.
- Deshagamos
el cambio. El cambio de longitud se emplea para corregir errores en la
interpretación rítmica del material, mientras que el cambio de posición también
puede cumplir con el mismo propósito, o emplearse para técnicas de edición
creativa.
Main Tool – longitud
del blob
- Para modificar la
longitud de cualquier blob con Main Tool,
basta con arrastrar en sus zonas izquierda o derecha, preferentemente
sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac, para estirar o comprimir el blob
sin limitarse al ajuste de rejilla.
- Al ajustar la longitud
del blob de este modo, Melodyne aplica automáticamente una expansión o
compresión respectiva en el blob adyacente, lo cual permite editar cada blob
sin afectar la continuidad del audio
021-23_0603_mtf03.
Modificación de longitud por desplazamiento en la zona izquierda
Main Tool – separación
entre blobs
- Veamos la cuarta
función de Main Tool. Esta consiste
en crear o eliminar separaciones
entre blobs
- Habilitemos esta
herramienta y hagamos doble clic en la zona superior de cualquier blob
- Esto provoca su
separación. Los blobs resultantes son reubicados verticalmente según su tono
promedio; y a partir de este punto los podemos editar por separado, lo cual es
útil cuando se requiere afinar frases prolongadas.
- Para unir los blobs
nuevamente, ubicamos el puntero en la zona superior entre ambos blobs, y hacemos
doble clic
- Sin embargo,
consideremos que solamente es posible eliminar la separación entre dos blobs
adyacentes cuando ambos tienen la misma altura tonal
- Por ejemplo, podemos
arrastrar un blob hacia abajo para ubicarlo al mismo tono del siguiente y unir
ambos. Esto se lograría ubicando el mouse en la zona superior entre ellos y
haciendo doble clic. Con este método podemos reunir blobs que hayamos separado
manualmente, o inclusive unir blobs que originalmente se detectaron como blobs
separados.
021-23_0603_mtf04.
Unión de blobs adyacentes
De esta manera es posible emplear Main Tool para modificar el tono, la posición, la longitud y la
separación entre blobs sin necesidad de recurrir a ninguna otra
herramienta.
Reto
Experimenta con las 4 funciones de sensibilidad
contextual presentes en Main Tool. Combina dichas funciones con el apego a la
rejilla y su interrupción momentánea, activada sosteniendo la tecla Alt en
Windows u Opción en Mac.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónGracias a la versatilidad de Main Tool, es posible realizar la gran mayoría de tareas requeridas
en los ambientes de edición modernos, sin necesidad de recurrir a ninguna de
las otras herramientas de Melodyne. El flujo y la velocidad de trabajo
resultantes hacen posible ahorrar horas de trabajo al agilizar el proceso de
modificación de los blobs. Todo aquel que se tome en serio su labor como
editor, encontrará en Main Tool todo
lo que necesita para optimizar su flujo de trabajo, recurriendo a otras
herramientas únicamente cuando sus funciones específicas la complementan o
enriquecen lo que se puede lograr con ella.