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Punch Log: copia de automatización entre secciones del proyecto

Published On Mar-15-2019

Transcripción

La automatización se emplea para crear ambientes sonoros y cargarlos en diferentes momentos de la línea de tiempo. Por ejemplo, en el ámbito musical se emplea para generar una sonoridad similar en diferentes repeticiones del coro de una canción. Por otro lado, en los proyectos audiovisuales, una aplicación muy común es emplear los mismos parámetros de automatización para que segmentos de diálogo con tomas similares suenen igual a lo largo de varias escenas, sin importar que las tomas no se encuentren seguidas en la línea de tiempo. Lo anterior podría llevar a preguntarnos:

¿Cómo se puede mover parámetros de un punto a otro de la línea de tiempo del secuenciador?

El panel de automatización nos ofrece la solución, gracias al Punch Log

Punch Log

El Punch Log es un banco de almacenamiento que permite guardar datos automatizados, y cargarlos en otras ubicaciones de la línea de tiempo. Veámoslo en acción.

●   En este proyecto contamos con una grabación multipista de una banda

●   La batería ha sido asignada a un grupo

●   Ubiquemos los localizadores alrededor del marcador en ciclo del coro y habilitemos la reproducción en ciclo

●   Ahora, procedamos a crear varias versiones de la ecualización para el grupo de la batería, con el objetivo de compararlas y conservar una de ellas

●   En el grupo, activemos Automation Write

●   En el panel de automatización, activemos Preview y Fill Inside Loop  

●   Ahora, abramos el panel Settings de la pista, iniciemos la reproducción y probemos la automatización de la ecualización

●   Cuando logremos los parámetros deseados, presionamos Punch

●   Bien, detengamos la reproducción

●   En el Punch Log, se ha creado un log con el nombre Punch 1. Cambiemos su nombre, dando doble clic sobre él y digitando Drums EQ Chorus 1

●   Vamos al panel de automatización y seleccionemos Show Used para ver las curvas de automatización que se crearon en el rango del ciclo gracias a las funciones Fill Inside Loop y Punch

●   Continuemos probando otras versiones de la automatización

●   Activemos Fill Inside Loop y Preview e iniciemos la reproducción

●   Probemos con el ecualizador hasta encontrar otra configuración, y presionemos Punch

●   Se ha creado otro Log. Nombrémoslo Drums EQ Chorus 2

●   Ahora, es posible escuchar y comparar la sonoridad de cada Punch, seleccionándolo y presionando Load

●   Creemos una configuración más para el ecualizador, activando Preview y Loop, modificando el ecualizador y presionando Punch

●   Perfecto. Cambiemos su nombre a Drums EQ Chorus 3.

●   Ahora comparemos entre las tres configuraciones con la función Load

●   Supongamos que el Log 2 es el óptimo para esta mezcla. Apliquémoslo presionando Punch

●   Detengamos la reproducción

●   Ahora apliquemos el Log 2 al segundo coro. Ubiquemos los localizadores alrededor del marcador en ciclo respectivo. Acomodemos las ventanas para que se aprecien los carriles de automatización en el rango de los localizadores.

●   Nótese que para cargar un Log, no es necesario iniciar la reproducción

●   Seleccionemos Punch 2 y clic en Load. Preview se activa automáticamente. Activemos Fill Inside Loop, y finalmente, presionamos Punch

●   De esta manera se carga una confuguración con varios parámetros de automatización en rangos específicos de un proyecto

●   Si continuáramos grabando punch logs, podríamos alcanzar un máximo de 10, después de lo cual se sobreescribe el más antiguo. Este número lo podemos cambiar desde el panel de automatización, en la sección settings, a un máximo de 100 logs

●   Los logs se almacenan dentro del proyecto, pero no se pueden importar ni exportar

●   Finalmente, para evitar que un log sea sobreescrito, simplemente damos clic al margen derecho del punch log deseado. Esta marca indica la protección contra escritura

Precauciones

Para emplear el Punch Log apropiadamente, debemos tomar las siguientes consideraciones:

●   La acción de grabar automatización por sí sola no genera ítems nuevos en el Punch Log, sino que para lograrlo es necesario activar Preview, modificar al menos un parámetro y presionar Punch

●   Es recomendable emplear la función Fill Inside Loop, ya que sin ella, no es posible rellenar el rango en ciclo con los parámetros encontrados al probar en modo Preview

●   Si se falla en activar Preview y Fill Inside Loop corremos el riesgo de generar comportamientos erráticos o indeseados de automatización

●   Lo anterior es particularmente importante cuando la reproducción en ciclo se usa para probar la modificación de parámetros. Si Fill Inside Loop no se activa, se graban cambios graduales de automatización como los que podemos ver en esta demostración. En lugar de pobar parámetros, el ecualizar se mueve de acuerdo a las automatizaciones graduales registradas.

Figura 6.7. Punch logs - precauciones

 

 

Gracias al Punch Log, hemos logrado mover varios parámetros automatizados entre diferentes secciones de la línea de tiempo, de manera rápida, sencilla y precisa. Los logs que creamos contienen parámetros de un ecualizador, que son relativamente pocos, pero esta función permite copiar decenas de parámetros de automatización en una sola acción, con lo cual se puede ahorrar horas de trabajo copiando automatizaciones manualmente. Por este motivo, debemos experimentar y familiarizarnos con la secuencia de pasos correcta para crear logs y aplicarlos a rangos específicos entre los localizadores. Si comprendemos su comportamiento, podremos  aplicar este método de modo confiable, sin importar la cantidad de parámetros de automatización que contenga cada punch log.

Reto

En un proyecto de mezcla, prueba mover parámetros automatizados mediante punch logs, combinando las funciones Preview y Fill Inside Loop para comparar diferentes configuraciones, por ejemplo de un ecualizador, y experimenta poniendo a prueba las demostraciones que aprendimos en la sección Precauciones de este video.

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