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Modifica la sonoridad de instrumentos percutivos sin limitaciones: Drum.

Published On Jan-20-2020

Luego de realizar una distribución de sonidos de batería en nuestro proyecto, existe la posibilidad de querer modificar el Preset que estemos utilizando por otro con una sonoridad cuyas características beneficien mucho más a nuestro proyecto e instrumento. Sin embargo, existe un inconveniente.

  • Escuchemos este patrón.

021-01_1009_aud01 Patrón original

0

  • Muy bien, ahora, cambiemos de Preset y escuchemos nuevamente.

021-01_1009_aud02 Modificación de patrón

0

  • Los instrumentos fueron cambiados completamente, y ahora el patrón no posee coherencia alguna en su reproducción, ¿por qué sucede esto?
  • Cada Preset posee una configuración distinta de teclas que ejecutan cada uno de los instrumentos, lo cual ocasiona que al modificar alguno perdamos la configuración establecida previamente.

Esto puede limitarnos en cuanto a las creaciones que podemos realizar.

Afortunadamente, no es un inconveniente para Cubase, ya que posee una herramienta capaz de resolver un caso como este.

Drum Map

Drum Map es una lista de sonidos de percusión con una serie de ajustes predeterminados previamente a través de los cuales son filtradas las notas MIDI. De esta manera al realizar un cambio entre un instrumento y otro las notas se reproducirán bajo un número de notas MIDI el cual es enviado al instrumento para que este reproduzca los sonidos asignados coherentemente en base a las configuraciones establecidas.

021-01_1009_fot01 Drum Maps

 

Analicemos el funcionamiento de Drum Map en nuestro proyecto.

  • Por ahora, hagamos Solo en la pista Drum.
  • En el menú MIDI, Drum Map Setup.

021-01_1009_mtf01 Drum Map Setup


  • Este es el menú de configuración de Drum Map.
  • En esta sección podemos realizar las configuraciones necesarias que deseemos para los Drum Map.

021-01_1009_mtf02 Diálogo Drum Map Setup


  • La columna Pitch, representa las notas del teclado, este valor no es modificable sino una referencia.

021-01_1009_mtf03 Pitch


  • Las columnas I-Note y O-Note permiten seleccionar las notas de entrada y salida.
  • I-Note será la nota inicial, de entrada. Al ejecutar esta nota, la misma será reproducida con la sonoridad del instrumento cargado en la nota seleccionada en O-Note. A su vez, el instrumento O-Note será reproducido a través del teclado según el valor Pitch en el que hayamos establecido los parámetros.

021-01_1009_mtf04 I-Note y O-Note


  • Podemos elegir también la salida a la cual deseamos direccionar las configuraciones, el nombre del instrumento, entre otras configuraciones.

021-01_1009_mtf05 Parámetros en Drum Map Setup


  • Para crear un nuevo Drum Map desplegamos el menú Functions, y seleccionamos New Map.

021-01_1009_mtf06 Functions


  • Sin embargo, en caso de necesitar trabajar de manera rápida, podemos utilizar la configuración GM, que significa General MIDI.

021-01_1009_mtf07 General MIDI


  • Esta herramienta utiliza funciones de manera general que pueden ser utilizadas por todos los instrumentos que funcionen con Drum Map.
  • Salgamos del Drum Map Setup.
  • Para activar Drum Map, dirijámonos al inspector.
  • Seleccionemos GM Map.

021-01_1009_mtf08 Drum Map en Inspector


  • Perfecto. Ahora cambiemos de Preset en la pista Drums.
  • Escuchemos.

021-01_1009_mta Resultado final

0

  • ¡Se han mantenido los cambios realizados sin errores!
  • Al realizar este cambio, la imagen de la parte MIDI cambiará su aspecto esto debido a que los valores ahora serán reflejados en el Drum Editor.

021-01_1009_mtf09 Cambio de imagen


En este momento poseemos todas las notas de nuestro instrumento percutivo en una sola parte MIDI. Existen operadores que prefieren dividir este contenido en varias pistas y controlar una por una para mejorar la sonoridad de manera individual del instrumento, para evitar hacer esto de forma manual existe una función MIDI eficaz.

  • Seleccionemos la parte MIDI que corresponde a la pista Drum.
  • En el menu MIDI, elijamos Dissolve Part.

021-01_1009_mtf10 Dissolve Part


  • Elijamos separar las notas en una sola pista mediante líneas seleccionando Dissolve to lanes. Así ahorraremos recursos del sistema.

021-01_1009_mtf11 Dissolve to lanes


  • Demos Ok.
  • Perfecto. Configurando Groove Agent SE en modo multitímbrico podremos controlar cada parte de la batería a nuestro gusto.
  • Este es nuestro resultado final.

021-01_1009_mtf12 Pista disuelta


Drum Map Functions: Output

Al trabajar con Drum Map, es imprescindible elegir una salida para el instrumento que deseemos utilizar, de lo contrario los efectos no serán aplicados a dicho instrumento.

021-01_1009_mtf13 Output

 

Drums Map: almacenamiento

Drum Map es una una configuración que se almacena únicamente para el proyecto que está siendo utilizado. En caso de querer guardar un respaldo del mismo, desde el menú Functions de Drum Map podemos elegir la opción Save, que nos permite guardar un archivo .drm, el cual puede ser importado desde otro proyecto.

021-01_1009_fot02 Save Drum Map


 

Keynotes

  • Drum Map es una lista de sonidos de percusión con una serie de ajustes predeterminados previamente a través de los cuales son filtradas las notas MIDI, de esta manera al realizar un cambio entre un instrumento y otro las notas se reproducirán bajo un número de nota MIDI específico.
  • La sección Pitch representa las notas del teclado, este valor no es modificable sino una referencia.
  • Para crear un nuevo Drum Map desplegamos el menú Functions y seleccionamos New Map.
  • Al trabajar con Drum Map, es imprescindible elegir una salida para el instrumento que deseemos utilizar, de lo contrario los efectos no serán aplicados a dicho instrumento.
  • Drum Map es una una configuración que se almacena únicamente para el proyecto que está siendo utilizado. En caso de querer guardar un respaldo del mismo, desde el menú Functions de Drum Map podemos elegir la opción Save, que nos permite guardar un archivo .drm.

Reto

En una composición preexistente donde el instrumento utilizado sea Groove Agent SE o cualquiera únicamente percutivo, utiliza Drum Map para modificar el preset del instrumento. Asegúrate que la sonoridad de cada una de las notas sea concordante con el contenido previo.

¡Comparte tu experiencia a través de Vkonnect!

Tiempo disponible: 1 hora.

Cierre

Drum Map es una excelente herramienta para el reemplazo de contenido sin vernos obligados a procesos molestos de configuración del contenido MIDI en el Key Editor, de esta manera, no existirán limitaciones en la elección de sonoridades para nuestros instrumentos siempre y cuando sea posible la utilización de Drum Map en ellos.


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