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¿Cómo controlar el nivel y panorama de una mezcla?

Published On Dec-29-2017


Transcripción


El primer paso de la consola se muestra en el diagrama 2.1 y consta de tres etapas: el interruptor de corte, el atenuador del canal y el potenciómetro panorámico. La señal de entrada de la grabadora multipista ingresa al canal a través de un conector de entrada y sale del canal a través del bus de mezcla. Todos los canales de la consola fluyen al bus de mezcla.

Del otro lado del bus de mezcla se ubica la sección master de la consola, con su atenuador de nivel general y la salida principal del sistema, que en el caso específico de esta consola es una salida en formato estéreo. 

Figura 2.1: Diagrama de flujo: Paso 1


Es importante destacar que el tipo de conectores a la entrada del canal y a la salida del bus de mezcla pueden presentar diferentes formatos. En la mayoría de consolas de mezcla se presentan dos tipos de conectores. Existen numerosas nomenclaturas para los con ectores tipo XLR y de línea en un diagrama de flujo, "mic" y "line" por sus nombres en inglés. Además, el conector tipo "combo" integra un conector de línea con un conector de micrófono en una sola terminal.  

Figura 2.2: Conectores XLR y de línea



Existe un tercer tipo de conector, utilizado principalmente en consolas de rango medio y en mezcladoras para DJ de todos los rangos. Se trata del conector RCA, que podemos ver en la figura 2.3 y que se puede confundir con el conector SPDIF porque son de apariencia similar. Sin embargo, RCA transporta señales analógicas no balanceadas y SPDIF transporta señales digitales. 

Figura 2.3: Conector RCA




El tipo de conector representa tanto el tipo de dispositivo que se puede conectar como la compatibilidad entre las señales de los dispositivos que se interconectan, lo cual hay que tratar con especial cuidado cuando se utilizan adaptadores para conectar equipos que carecen de conectores compatibles.

Niveles de entrada

En el caso de las entradas, la compatibilidad depende del nivel de la señal que ingresa a la consola. Existen tres tipos principales:

  • El nivel de micrófono es el más bajo. Debido a las especificaciones de sus transductores generan poca electricidad y esto se traduce a niveles de entre -60 y -20 dBV. Utiliza el conector tipo XLR.
  • El nivel de instrumento es producido por los circuitos electrónicos de los instrumentos eléctricos. Sus valores varían dependiendo, en un rango de entre -30 y -20 dBV. Utiliza el conector tipo TS o TRS.
  • Finalmente, el nivel de línea es el estándar para interconectar equipo de audio como consolas, grabadoras, y procesadores o efectos externos. Al igual que el nivel de instrumento, utiliza el conector de espiga tipo TS o TRS. Existen dos niveles estándar. La mayoría del equipo profesional opera a niveles de +4dBm, y el equipo de alta fidelidad opera a niveles de -10 dBV.

En orden ascendente:

  • Micrófono,
  • Instrumento,
  • -10 dBV alta fidelidad,
  • Y +4 dBm profesional
  • Niveles de salida

En su mayoría las consolas de mezcla están diseñadas para producir señales en el orden de los +20 dBU. Es importante tener en cuenta que este nivel puede ser amplificado por un sistema de potencia para proporcionar niveles de audio de sonido en vivo, pero las señales amplificadas por un sistema de potencia no pueden entrar en de vuelta a la consola. La diferencia de niveles puede quemar un canal o la consola completa. 


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