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Dispersión (Parte I)

Published On Mar-08-2017

Transcripción

Anteriormente mencionamos cómo el ángulo de cobertura describe el área en la cual un parlante proyecta la energía acústica. Como regla general, se debe buscar que la energía acústica sea proyectada sobre la audiencia y evitar que sea dirigida hacia las superficies del venue, lo cual produciría más reflexiones.

El ángulo de cobertura o dispersión de un parlante se ve determinado por el diseño acústico del enclosure, la caja que contiene todo el mecanismo del parlante. A continuación, estudiaremos brevemente algunos de estos diseños.

Point and Shoot

La manera tradicional para obtener una cobertura óptima en un venue es colocar los parlantes juntos, ya sea a uno al lado del otro o uno sobre el otro. Al agrupar los parlantes de esta manera, es posible apuntarlos hacia donde se desea que el sonido sea proyectado. Por ese motivo, a esta configuración se le conoce como point source array o virtual point source.

Ambos nombres hacen referencia a que se busca emular el comportamiento de una fuente puntual. En esta configuración, se dibuja una esfera imaginaria en el venue. Los parlantes se ubican de manera que cada uno se encuentre a la misma distancia del centro de la esfera imaginaria. Si trazamos una línea a través de cada parlante, las líneas se cruzarían en el centro de la esfera imaginaria, la cual sería la fuente puntual.

Figura 10.6. Virtual point source



En venues de mayor tamaño, es posible que se empleen parlantes suspendidos del techo, apuntando hacia abajo, en dirección a la audiencia. Estos parlantes, ya sea individuales o configurados como parte de un array o conjunto, pueden formar una fuente puntual diferente de la de los otros parlantes. Incluso el procesamiento aplicado a dichos parlantes podría ser distinto.

Es común que en este tipo de sistemas, los radiadores se coloquen cerca el uno del otro, en la parte trasera de la caja o enclosure, para luego proyectar el sonido hacia el frente. De esta manera, al combinar varios parlantes, se produce una especie de “pared” de sonido.


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