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Concreta tu mezcla: reverberación en metales virtuales

Published On Jan-27-2021

La reverberación es la forma de concretar la mezcla de una parte de metales MIDI. Su correcta aplicación puede conferir a la secuenciación una sonoridad profesional y realista, o dañar el resultado realizado previamente. Por este motivo, analizaremos los principios relacionados con la aplicación de reverberación para instrumentos virtuales de viento-metal.

La habilidad de posicionar un único instrumento o una sección completa en el espacio de un escenario virtual es un paso particularmente importante en el proceso de mezcla de instrumentos de viento-metal. Lo anterior se debe a que la sección de metales, tanto en una orquesta sinfónica como en un big band Jazz, y ya sea como solistas o en ensamble, requieren un posicionamiento complejo que involucra no solo el paneo de izquierda a derecha sino también la posición del frente al fondo. La idea es dar al oyente una sensación de bidimensionalidad al escuchar la música, lo cual es posible mediante una mezcla clara y legible; precisamente aquí radica la importancia de la reverberación.

La cantidad de reverberación aplicada a un determinado instrumento o sección, de forma conjunta al volumen, permite ubicarlos de forma precisa en un espacio bidimensional. Dependiendo del estilo de música que está siendo secuenciada, los parámetros de reverberación pueden cambiar considerablemente.

Tanto para instrumentos solistas como para secciones, debemos usar una buena reverberación por convolución, así como sucede con otras secciones de la orquesta sinfónica. Como punto de partida, usamos una reverberación ligeramente más brillante para los metales que aquella que usamos para las maderas. Los metales son usualmente más oscuros que las maderas, por lo que una reverb ligeramente más brillante puede ayudar a aprovechar mejor el timbre cortante de esta sección. Al usar la sección de ecualización de la reverberación podemos controlar el color del parámetro. La mayoría de las reverb se programan para “humedecer” más rápido las frecuencias altas, lo que resulta en una reverberación más oscura y realista. Para los metales puede funcionar una ecualización un poco más clara en la reverberación. De esta forma, los metales pueden destacar apropiadamente en la mezcla y añadir una agradable sonoridad “cortante” en el arreglo.

Incluso, esta reverberación brillante puede ser usada en metales dentro de un contexto Pop, tanto para secciones como para solistas, así como una reverberación líberamente más oscura y cálida para metales orquestales, especialmente en arreglos donde predominen las dinámicas bajas. En términos de tiempos de reverberación, debemos ser moderados en géneros como el Pop y el Funk, a fin de mantener el sonido “punchy”. Usualmente, los tiempos entre 1.2 y 1.7 segundos son correctos para pasajes rápidos y de sonoridad punchy, especialmente en secciones de trompetas. Para partes de metales orquestales podemos usar tiempos de reverberación ligeramente más largos, a fin de obtener una sonoridad más mezclada y redonda. En este caso, podemos iniciar con valores entre 1.8 y 2.1 segundos, incluso más en caso de ser necesario. Una reverberación bien balanceada puede ayudarnos a mezclar las sonoridades de los metales y lograr un sonido mucho más cohesivo.

Finalmente, podemos usar la reverberación para ubicar a cada instrumento o familia instrumental en un lugar específico en el escenario virtual, ya sea en un contexto de orquesta sinfónica o big band Jazz. El truco es usar niveles de reverberación y volumen ligeramente diferentes a fin de recrear la forma en que los instrumentos estarían ubicados en diferentes partes del escenario. Muchas reverbs actualmente disponibles en el mercado permiten ubicar de forma virtual los instrumentos de forma sencilla, a veces, solamente moviendo un ícono en un plano tridimensional.

Keynotes

  • La idea es dar al oyente una sensación de bidimensionalidad al escuchar la música, lo cual es posible mediante una mezcla clara y legible.
  • Los metales son usualmente más oscuros que las maderas, por lo que una reverb ligeramente más brillante puede ayudar a aprovechar mejor el timbre cortante de esta sección.
  • Muchas reverbs actualmente disponibles en el mercado permiten ubicar de forma virtual los instrumentos de forma sencilla, a veces, solamente moviendo un icono en un plano tridimensional.

Reto

Investiga cuáles plugins de reverberación permiten la opción de ubicar a los instrumentos de forma gráfica.

Tiempo disponible: 30 minutos.

Conclusión 

Gracias a la reverberación es posible determinar la ubicación de un instrumento en el escenario virtual, ayudando a dar al oyente una sensación mucho más realista. Por este motivo, al aplicar correctamente este parámetro según el contexto y las necesidades musicales y técnicas del proyecto, ayudamos a concretar nuestra mezcla y obtener un producto profesional.


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