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Reproduce una sonoridad realista: secuenciación MIDI de glissandos para arpa

Published On Jan-25-2021

Sin los conocimientos necesarios, transportar o traducir la sonoridad de instrumentos acústicos a un entorno MIDI puede ser un desafío notable, lo cual se aplica al arpa. A continuación, analizaremos las particularidades de la secuenciación de arpa, especialmente en lo que respecta a la secuenciación de glissandos. De esta forma, seremos capaces de reproducir de forma realista uno de los elementos del arpa más utilizados en la música orquestal.

El arpa es un instrumento de cuerda peculiar que tiene poco en común con la familia de las cuerdas de una orquesta sinfónica. Debido a su naturaleza, existen algunos desafíos que superar al momento de secuenciar o programar una parte MIDI de arpa.

Michael Miller indica que, en términos de sonoridad, tanto los sintetizadores como las librerías basadas en samples pueden brindar un resultado apropiado. En general, los sonidos de sintetizador brindan un sonido un poco más cálido y amplio, mientras que los samples tienden a sonar más delgados y ser más cortantes en la mezcla. Una sonoridad adecuada se puede balancear al manejar capas, con 30% de patch de un sintetizador y 70% de un sample.

Algunos de los retos más significativos en la secuenciación de arpa son los glissandos, especialmente cuando se hace desde el teclado de un controlador MIDI. En ocasiones, podemos hallar una solución rápida y fácil entre algunas de las opciones del secuenciador. En la mayoría de las aplicaciones existen filtros MIDI que pueden ser insertados en los canales MIDI, o un filtro en la cadena de datos MIDI entre el controlador y la entrada del secuenciador. El propósito de estos filtros es reasignar la información de afinación de algunos mensajes Note On de acuerdo a una escala específica o tonalidad seleccionada por el usuario.

Por supuesto, siempre es posible interpretar el glissando en la tonalidad de Do mayor y luego transportarlo a la tonalidad deseada; es un método preferible a interpretar el glissando en la tonalidad deseada, ya que proporciona una sonoridad más natural. Esta técnica puede ser usada no solo para recrear glissandos en diferentes tonalidades, sino también a diferentes escalas. Por ejemplo, si deseo un glissando en la escala de Re con tonos enteros, podemos secuenciar la escala de Do de tonos enteros y luego transportar las notas. Importante: cuando secuenciamos una pista MIDI de arpa es mejor no cuantizar los glissandos a menos que sea absolutamente necesario.

Keynotes

  • Una sonoridad adecuada para arpa se puede balancear al manejar capas, con 30% de patch de un sintetizador, y 70% de un sample.
  • En la mayoría de las aplicaciones existen filtros MIDI que pueden ser insertados en los canales MIDI, o un filtro en la cadena de datos MIDI entre el controlador y la entrada del secuenciador.
  • Cuando secuenciamos una pista MIDI de arpa es mejor no cuantizar los glissandos a menos que sea absolutamente necesario.

Reto

En el DAW de tu preferencia, secuencia una escala en el arpa y transpórtala a la tonalidad que desees.

Tiempo disponible: 30 minutos.

Conclusión 

Muchas veces, por la falta de información o preparación adecuadas, el arreglista moderno carece de la habilidad transportar a un entorno MIDI las ideas musicales que ya sabe obtener en un entorno acústico. Por este motivo, con la práctica y el conocimiento adecuado, puede obtener resultados realistas incluso en pasajes glissandos en el arpa.


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