Después de aplicar cualquier método de
emparejamiento de tempo, el proceso de verificarlos podría generar la necesidad
de corregir el mapa. Analicemos las posibilidades disponibles.
Corrección de tempo
El emparejamiento de tempo requiere atención al
detalle. Incluso después de configurar y ejecutar las funciones cuidadosamente
el resultado podría requerir ajustes manuales, por lo que todo usuario debe
desarrollar la habilidad de identificar y corregir errores de emparejamiento.
Para aplicar correcciones al tempo calculado o detectado contamos con dos
posibilidades principales: la modificación de la rejilla, o la edición de los
eventos de tempo.
Modificación de la rejilla
La corrección por modificación de la rejilla se aplica
cuando se crean mapas de tempo para ajustar la línea de tiempo al contenido del
audio mediante funciones como Tempo Detection o Merge Tempo from
Tapping. Por ejemplo, en la figura se aprecia un mapa de tempo extraído
mediante esta última. Estos mapas de tempo pueden resultar imprecisos por
varios motivos, incluyendo la subjetividad musical del pulso rítmico.
Dependiendo de quien analice la canción, es posible generar diferentes
explicaciones del comportamiento rítmico de la obra. Afortunadamente, las
alternativas de corrección que ofrece Cubase permiten crear cualquier
alternativa imaginable.
021-02_1009_fot01.
Mapa de tempo extraído mediante función Merge Tempo from Tapping
El método
para modificar la rejilla es la herramienta Time Warp, disponible en la
barra de herramientas de la ventana de proyecto. Esta es la herramienta que se
activa automáticamente después de ejecutar la función Tempo Detection, pero
también podemos activarla manualmente en cualquier momento. Esta herramienta
permite ajustar las posiciones musicales de eventos o partes a posiciones de
tiempo en la regla del proyecto.
Esta
herramienta funciona de manera muy sencilla. Permite arrastrar cualquier cambio
de tempo horizontalmente para prolongar o reducir la duración de la línea de
tiempo. Al activar Time Warp la regla muestra los eventos de tempo como
banderillas, cada una de las cuales incluye su cifra de tempo respectiva. Cuando
se arrastra cualquiera de ellas horizontalmente, la magnitud del cambio de
tempo actual y anterior se ajustan proporcionalmente.
021-02_1009_fot02.
Herramienta timewarp
Edición de eventos de tempo
El otro método para modificar la rejilla es mediante la
edición de los eventos de tempo. Al desplazar los eventos de un mapa de tempo
la rejilla se ajusta respectivamente, y esto permite manipular la línea de
tiempo para que sea congruente con los pulsos musicales de las pistas de audio
configuradas en Linear Time Base. Este tipo de trabajo se puede lograr
desde dos ambientes, ya sea directamente en la pista de tempo o en Tempo
Track Editor, que es una ventana independiente que permite trabajar el
tempo con mayor comodidad. Este editor se abre presionando Control + T en
Windows o Comando + T en Mac y es una ventana con tamaño y factor de zoom
modificables, lo cual sirve para visualizar con los cambios de tempo mayor
precisión que en la ventana de proyecto. Como se aprecia en la imagen, podemos
hacer clic contextual en la barra de herramientas para determinar las funciones
que se muestran.
021-02_1009_fot03.
Edición de eventos de tempo – pista de tempo vs. Tempo Track Editor
La edición de eventos de tempo es simple y directa. Los
eventos se agregan con la herramienta Draw y se apegan a la rejilla al activar
la función Snap. De otro modo, se agregan en posiciones libres de la
línea de tiempo. Existen dos tipos de eventos de tempo, Jump y Ramp, lo
cual es un parámetro que se puede editar en cada evento desde la línea de
información o desde el menú dedicado ubicado al centro de la barra de
herramientas en Tempo Track Editor
- Jump aplica cambios abruptos en el tempo, lo cual crea una curva de
tempo con ángulos rectos en cada cambio de tempo.
021-02_1009_fot04.
Cambios de tempo de tipo “Jump”
- En contraste, Ramp aplica
cambios graduales que crean una curva con formas triangulares.
021-02_1009_fot05.
Cambios de tempo de tipo “Ramp”
Ya que hemos conceptualizado el
contexto operativo de la corrección de tempo, veamos un ejemplo específico para poner a
trabajar el editor de tempo junto con la herramienta Time Warp.
- Corrección
de tempo - Editor de tempo
- Carguemos
el proyecto 09 ubicado en los materiales de apoyo
- El
mapa de tempo de esta canción fue creado mediante la función Merge Tempo
from Tapping. Accedamos a Tempo Track Editor presionando Control + T
en Windows o Comando + T en Mac.
- Además
de su enfoque principal, este editor también permite controlar la métrica. Exploremos
las posibilidades que ofrece.
Editor
de tempo - Gestión de métrica
- Habilitemos
la herramienta Draw y hagamos clic debajo del compás 77 para
ingresar un cambio de métrica con el valor 4/4
- Iniciemos
la reproducción en el compás 70 para escuchar el cambio a 4/4
- Ahora
continuemos escuchando con el propósito de identificar el momento en que se
produce el siguiente cambio de métrica.
- Al
mismo tiempo que escuchamos la métrica para identificar cuando cambia,
prestemos atención al metrónomo. Notaremos que algunos de sus pulsos son un
poco imprecisos respecto al pulso de la música. En un momento los corregiremos
esta precisión mediante la herramienta Time Warp.
- Continuemos
escuchando y analizando la métrica. Si llegamos al compás 155 sin notar el
cambio, hemos fallado en identificarlo.
- Detengamos
la reproducción e ingresemos el cambio de tempo con la herramienta Draw en
el compás 147. La nueva métrica es 7/4.
- Ingresemos
otro cambio a 4/4 en el compás 159. La canción tiene otros momentos en los que
su métrica cambia, pero estos son los principales y nos ayudan a identificar la
facilidad con la que se gestiona la métrica directamente desde el editor de la
pista de tempo. Su funcionalidad para agregar cambios de métrica es exactamente
igual a la de la pista de métrica.
- De
esta manera podemos agregar cambios de métrica para crear mapas de tempo
precisos. En este caso hemos emulado el mapa de una canción comercial, pero el
mismo método se puede utilizar con maquetas de ensayos como insumo para crear
el mapa de tempo y métrica de una sesión de grabación. Esto es particularmente
complejo cuando las canciones tienen estructuras rítmicas complejas, pero
gracias a este método el proceso se simplifica porque podemos grabar un ensayo
y después extraer el mapa completo sin necesidad de especular.
- Por
supuesto, cada canción es distinta y por este motivo es nuestra responsabilidad
interiorizar estos conocimientos para encontrar el proceso que mejor se ajuste
a las necesidades de producción de los proyectos en los que trabajamos
habitualmente.
- Bien.
Ahora analicemos cómo corregir el emparejamiento entre la rejilla del proyecto y
el audio referente mediante la pista de tempo.
Edición
de tempo – emparejamiento rejilla-audio (Time Warp)
El
emparejamiento entre la rejilla y el audio implica modificar la longitud de los
compases para ajustarlos a las fluctuaciones de velocidad del audio referente.
Esto se
logra modificando los eventos de tempo para prolongar la duración de los pulsos
de cada compás, y requiere una comparación visual entre la ubicación de los
eventos de tempo y los pulsos musicales del audio que por lo general se
reflejan en los picos de la forma de onda. Vamos de vuelta a Cubase
- El
emparejamiento requiere comparar visualmente los eventos de tempo y la forma de
onda del audio de referencia. Esta sincronía determina el impacto de los
eventos de tempo en la rejilla del proyecto, lo cual se logra más fácilmente
editando los eventos desde la pista de tempo.
- Por
lo tanto, debemos cerrar Tempo Track Editor
- Activemos
la herramienta Time Warp. Esta herramienta sirve para ajustar las
ubicaciones de los eventos de tempo respecto al material de audio.
- Ahora
vamos al compás 94, activemos el metrónomo, aumentemos el zoom horizontal y
escuchemos, comparando el pulso de la música con el metrónomo.
- Existen
algunas ligeras variaciones que podemos corregir fácilmente.
- Detengamos
la reproducción
- Ahora,
con la herramienta Time Warp, arrastremos los eventos de tempo
horizontalmente para que coincidan con los picos en la forma de onda de la
pista de referencia. Al hacerlo, la longitud de los tiempos en la regla se
modifica de modo proporcional.
- En
este caso estamos modificando la longitud de cada tiempo de los compases porque
los eventos de tempo fueron calculados de este modo al configurar el diálogo Merge
Tempo from Tapping en el valor 1/4. Sin embargo, en otras ocasiones es
posible enfrentar circunstancias distintas en las que debemos ajustar nuestras
decisiones de desplazamiento según la ubicación relativa entre los eventos de
tempo y la rejilla.
- De
ser necesario, es posible modificar la ubicación de los eventos de tempo con la
herramienta Timewarp, arrastrando las banderillas ubicadas en la regla,
pero en este caso no es necesario.
- Como
recurso de verificación, podemos reproducir el material para confirmar las
modificaciones conforme las vamos aplicando.
- Repitiendo
este método a lo largo del mapa de tempo podemos estirar la rejilla para que se
ajuste perfectamente al audio de referencia.
- Escuchemos
el resultado.
- Gracias
a la herramienta Time Warp es posible obtener un mapa de tempo 100%
preciso. Todo depende del tipo de la ubicación de los eventos de tempo, que se
determinan por el método de detección de tempo que hayamos empleado
anteriormente.
Reto
Aplica la función Merge Tempo From Trapping para
crear el mapa de tempo de una canción comercial de música grabada. Después de
crear el mapa, emplea la herramienta Time Warp para corregir cada uno de
los pulsos hasta obtener un mapa de tempo perfecto.
Para darte una idea del nivel de precisión del resultado
final, analiza el proyecto de los materiales de apoyo. Escucha cómo los pulsos
de la música coinciden con el metrónomo.
Tiempo recomendado: 15 minutos
Conclusión
La corrección del emparejamiento de tempo es una tarea
que requiere meticulosidad y paciencia, ya que la precisión de la herramienta
Time Warp se basa en su capacidad para desplazar eventos de tempo
individualmente para estirar la rejilla del proyecto. Por este motivo, debemos
asegurarnos de ejecutar la detección de tiempo con la mayor precisión posible,
ya que ello nos ayudará a que se requieran menos modificaciones con la
herramienta Time Warp.