Trabajar con proyectos que requieren
sincronización implica configurar Cubase y todos los dispositivos del sistema
con un alto nivel de precisión. Si fallamos al hacerlo, corremos el riesgo de
que la reproducción presente problemas sincronÃa entre el audio y el video, y
si el sistema no incluye video, podrÃamos experimentar ruidos indeseados en el
audio, como por ejemplo pops, clicks o incluso distorsiones en los peores casos.
Analicemos cómo solucionar este tipo de
inconvenientes.
Sincronización
La sincronización en Cubase requiere establecer la
referencia de posición. En algunos casos, esto implica configurar el
parámetro framerate del menú Project Setup, pero esto no es
suficiente. Es necesario que la reproducción de todos los dispositivos se
mantenga a la misma velocidad, lo cual implica el uso de una misma referencia
de velocidad para todo el sistema. Esto se logra configurando la frecuencia de
muestreo en el diálogo Project Setup, en el mismo valor que el
dispositivo de sincronización maestro. Además, si el proyecto incluye video, su
misma señal de sincronización determina la velocidad, pero en el caso del audio
digital la sincronización de velocidad requiere de la señal llamada Audio
Clock.
Audio Clock
La señal de sincronización de audio informa a
los convertidores analógico digital y digital analógico cuando deben emitir una
señal mediante el envÃo de pulsos a la misma velocidad de la frecuencia de
muestreo. De este proceso depende la precisión de la conversión y por lo tanto
la calidad del sonido emitido por Cubase. La sincronización de audio se basa en
un reloj, o clock, que se transmite de maneras distintas, entre las
cuales sobresalen Word Clock, AES/SPDIF, o ADAT.
- Word clock es el
método más estable para transmitir el reloj del audio digital y se caracteriza
porque se transmite mediante cable coaxial con conectores BNC.
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Conectores BNC en panel trasero de convertidor ADDA marca Lynx
- Si nuestro dispositivo
de audio no cuenta con conectores BNC, es posible transmitir la señal de
sincronización del reloj de audio mediante los cables AES o SPDIF. Este método no
es tan estable debido a que estos cables también transmiten señal de audio, por
lo que es preferible reservar los canales dedicados a la señal de
sincronización y evitar transmitir audio a través de ellos. Los conectores AES
digitales son iguales a los conectores XLR analógicos por lo que debemos
prestar atención a las indicaciones en los manuales de usuario de cada
dispositivo y a la rotulación de sus paneles de conexión.
- Otra posibilidad para transmitir
la señal de sincronización de audio es mediante cables ADAT. ADAT es un
protocolo de transmisión digital desarrollado por Alesis, el cual permite
transmitir hasta 8 canales de audio y la señal del reloj con un solo cable
óptico.
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Conectores AES, SPDIF y ADAT
El tipo de señales que utilicemos para sincronizar el audio
del sistema depende del tipo de puertos digitales disponibles, pero cabe
señalar que en la mayorÃa de los escenarios, el uso del reloj interno del
dispositivo de audio conectado a Cubase es preferible a cualquier otro
dispositivo de sincronización maestro. De acuerdo a pruebas realizadas por la
reconocida publicación Sound on Sound, el uso de un reloj maestro no
genera mejoras en la calidad del sistema digital desde la perspectiva técnica, sino
que solamente provoca cambios sonoros que podrÃan categorizarse como mejoras
por preferencia subjetiva. Sin embargo, el uso de un dispositivo maestro para
sincronización de audio es deseable porque optimiza la estabilidad del sistema,
especialmente cuando está conformado por numerosos dispositivos digitales.
Además, contar con un reloj maestro es vital si el sistema incluye dispositivos
de video que requieren sincronizarse con Cubase y otros dispositivos de audio.
Reto
Analiza tu sistema de audio actual, e investiga qué
dispositivos debes agregar para expandirlo empleando algún dispositivo que
requiera la transmisión de señales digitales de sincronización de audio.
Tiempo recomendado: 15 minutos
Conclusión
La elección correcta del método de sincronización de
audio permite evitar problemas de sonido cuando trabajamos con numerosos
dispositivos externos o con video. Al hacerlo, es necesario analizar las
recomendaciones establecidas en los manuales de usuario de los dispositivos del
sistema, asà como configurar los parámetros del proyecto de manera respectiva.
Al basar nuestras decisiones según estas premisas técnicas y prepararnos para
las sesiones de trabajo con tiempo de antelación, lograremos encontrar los
ajustes de compatibilidad congruentes con el flujo creativo que se requiera.