Crea una partitura de piano: configuración global de material MIDI preexistente (Score Settings)
Published On Dec-11-2020
El editor de partituras de Cubase
permite más que escribir una partitura nota por nota. Con este editor podemos crear
una visualización de la notación musical del material MIDI preexistente en la
ventana de proyecto. Este proceso puede ser abrumador porque al ingresar a Score
Editor, las partes MIDI suelen generar una visualización innecesariamente
compleja.
Analicemos cómo es posible reducir
dicha complejidad, al configurar los parámetros globales del diálogo Score
Settings para una grabación MIDI de piano.
Generación de partitura – reglas
globales
A continuación crearemos una partitura a partir de una
grabación MIDI con el propósito configurar las reglas globales requeridas para generar la partitura.
- Abramos la versión 00
del proyecto 06 ubicado en los materiales de apoyo
- Esta interpretación de
piano fue grabada con pedal
- Ingresemos a Score
Editor. Su apariencia es totalmente caótica, pero con un par de ajustes
sencillos obtendremos un punto de
partida bastante manejable
021-02_0606_mtf01.
Grabación de piano – partitura automática (apariencia inicial)
- Ingresemos a Score
Settings, y en la página Staff, vamos al tab Main. Clic en la
sección Presets, y en la categoría Jazz, seleccionemos Piano
- Ahora, en Display
Quantize ajustemos el valor 8 en los parámetros Notes y Rests
- Finalmente, en Interpretation
Options activemos Consolidate Rests, Clean Lenghts y No Overlap
- Clic Apply para
confirmar
- La apariencia mejora
considerablemente, pero aún podemos distribuir mejor las figuras en el gran
pentagrama.
021-02_0606_mtf02. Configuración
global – Staff Settings
- Para lograrlo, vamos
al tab Polyphonic y activemos Split Staff Mode, para después
configurar Split Point en la nota Si 2 y hacer clic en Apply para
confirmar.
- Esta es la
distribución ideal de las notas.
021-02_0606_mtf03.
Distribución de las notas en el gran pentagrama mediante la función Split Staff
Mode
- Sin embargo, más
adelante podría ser necesario mover algunas notas manualmente entre el
pentagrama superior y el inferior. Para lograrlo fácilmente es conveniente
activar Polyphonic Staff Mode con dos voces habilitadas en cada
pentagrama. Esto no provoca ningún cambio visual en la partitura, pero prepara
el terreno para mover figuras fácilmente entre ambos pentagramas. Veamos un
ejemplo.
021-02_0606_mtf04.
Modo polifónico activado en el gran pentagrama
- Sin cerrar el diálogo,
probemos el intercambio de notas entre ambos pentagramas
- En la barra de
herramientas, activemos Acoustic Feedback para escuchar las notas que
seleccionemos
- En el quinto compás vamos
al pentagrama inferior y movamos La Sostenido 2 a la voz 2. Al hacerlo, la
figura se mueve al pentagrama superior
- De esta manera podemos
reasignar notas para que su posición en el gran pentagrama sea congruente con
la ejecución requerida
021-02_0606_mtf05.
Acomodo de notas en gran pentagrama
- Sin embargo, mover esa
nota a la voz 2 generó unos cuantos silencios indeseados. Eliminémoslos creando
una regla para todos los silencios similares.
- De vuelta en la página
Staff de Score Settings, vamos al tab Polyphonic y
seleccionemos Off en el parámetro Reduce Rests, para después
desactivar la columna Show en las voces 2 y 6
021-02_0606_mtf06.
Ajuste general de silencios
- Repitiendo esta
dinámica podemos asignar cualquier figura al pentagrama superior o inferior. Por
ejemplo, en el compás 9 hay dos incidencias de Fa sostenido 2 que deben moverse
al pentagrama superior. Lo anterior fue solo una demostración, pero normalmente
se revisa toda la partitura, figura por figura para asegurar que su ubicación
en el gran pentagrama favorece una digitación cómoda por parte del intérprete.
- Para finalizar, vamos
a la página Layout y activemos Equal Spacing para organizar mejor
las figuras. Esta función es conveniente en partituras simples, pero se debe
aplicar con precaución porque podría generar espacio desperdiciado y prolongar
innecesariamente la extensión de los compases.
Reto
Abre el proyecto de los materiales de apoyo y aplica
los parámetros globales para generar una apariencia limpia como la que logramos
al final de la demostración.
Tiempo recomendado: 5 minutos
Conclusión
Para generar partituras en Score Editor a partir
de partes MIDI preexistentes es necesario dominar todos los aspectos globales
que se pueden configurar desde el diálogo Score Settings. Si dedicamos
tiempo y paciencia a explorar las posibilidades que este diálogo permite
ofrecer, lograremos preparar el material de modo óptimo. Esto genera el mejor
insumo posible para proceder con la tarea de agregar los detalles gráficos para
de la partitura.