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Crea patrones rítmicos muestreados: función Transfer para mover muestras de Sampler Track a Groove Agent SE

Published On Oct-04-2019

Al usar muestras de audio es necesario ajustar su comportamiento al contenido del proyecto. Sin embargo, trabajar con un Sampler Track nos limita a utilizar una muestra y modificar su tono para generar sonidos con diferentes alturas tonales. En algunos casos nuestro objetivo podría ser distinto. Si deseamos utilizar la muestra de audio sin modificar su tono, podría ser válido explorar la posibilidad de transferirla a un instrumento virtual. Veamos cómo lograrlo.

Transferencia de muestras

Exploremos las posibilidades que se generan al sincronizar un loop rítmico mediante la sección AudioWarp de Sampler Control, en combinación con la transferencia de la muestra de audio a un instrumento virtual. Durante la siguiente demostración, nuestro objetivo será seleccionar la muestra de audio mediante Sampler Control, para después transferirla a Groove Agent SE, y controlar su secuenciación desde allí.

  • Vamos a Cubase y abramos la versión 00 del proyecto 09, ubicado en los materiales de apoyo.
  • En este proyecto contamos con una secuencia simple, creada mediante un loop de teclado, una línea de bajo y una base de batería
  • La pista Sampler Guitar contiene el archivo de audio de la pista Guitar Loop. Hemos incluido este insumo en el proyecto para que el usuario pueda experimentar posteriormente. Sin embargo, para términos de esta demostración, dicha pista permanecerá silenciada.
  • Analicemos la configuración de Sampler Control en la pista Sampler Guitar
  • La sección AudioWarp está activada y configurada en modo Tempo con la perilla Original Tempo ajustada al tempo original del loop.
  • Además, en la barra de herramientas, la función Fix está activa, de modo que cualquier nota MIDI genera la misma altura tonal en el sonido de la muestra.
  • También, Loop Mode está activo en modo Continuous, lo cual permite reproducir el primer compás indefinidamente al sostener la nota MIDI.
  • Esta configuración permitiría utilizar el loop en su estado original con su tempo sincronizado al del proyecto. Sin embargo, la hemos realizado con el simple propósito de segmentar el material para importarlo a un instrumento virtual y controlar la secuenciación desde allí.
  • En la barra de herramientas, presionemos el botón Transfer
  • Esta función permite transferir la muestra a diferentes instrumentos virtuales de Cubase. De entre las alternativas, solamente Groove Agent SE forma parte del paquete de instalación de Cubase. El resto son instrumentos que podemos adquirir por separado en la tienda de Steinberg, pero no son necesarios para esta demostración.
  • Hagamos clic en Transfer to Groove Agent SE

021-01_1509_mtf01. Transferencia de muestra de audio a Groove Agent SE


  • Como resultado, el archivo de audio con las configuraciones de Sampler Control ha sido transferido a una nueva instancia del instrumento, incluyendo la ubicación de los marcadores Set Sample Start, y Set Sample End, así como los extremos del loop.

021-01_1509_mtf02. Muestra transferida a Groove Agent SE


  • A partir de este punto, podemos descartar el Sampler Track, y continuar editando la muestra con el instrumento virtual.

Groove Agent – segmentación de la muestra

  • Arrastremos la muestra al pad Do 3. Esta es ubicación no se relaciona con su afinación. Es solamente un punto de partida cómodo para interpretar patrones con el teclado virtual o controlador MIDI
  • Ahora, vamos al tab Slice y presionemos Create Slices
  • Estamos listos para probar la congruencia de cada segmento con el material del proyecto

Groove Agent – edición de segmentos

  • Probemos las muestras segmentadas, haciendo clic en cada pad. Este paso es importante para verificar que las notas de cada uno son congruentes armónicamente con el material del proyecto. Escuchemos con atención. El tono de una de ellas pareciera estar fuera de lugar.
  • Otra prueba efectiva y sencilla consiste en escuchar el material en contexto.
  • Reproduzcamos el segmento para escuchar la guitarra en contraste con los otros instrumentos.
  • Bien. Detengamos la reproducción.
  • Auditivamente, es posible identificar que la nota del último pad suena ligeramente fuera de lugar. La nota contenida en el pad Sol 3 es un poco conflictiva, aunque no del todo disonante.
  • Esto se debe a que la tonalidad del proyecto es Fa Mixolidio. Esta es una escala no tradicional que es igual a la escala mayor pero su séptima es menor. Como se aprecia, todas sus notas son naturales, con excepción de Si bemol y Mi bemol. Esta última es la que marca la diferencia con la escala mayor tradicional, y es exactamente la nota que contiene el pad Sol 3.

021-01_1509_tab01. Escala de Fa Mixolidio comparada con escala de Fa Mayor


  • Entonces, hemos identificado que la nota alojada en el pad Sol 3 forma parte de la escala, pero podría generar un sonido tenso. ¿Cómo se identifica su altura tonal?
  • Recordemos, que la nota MIDI de cada pad de Groove Agent no necesariamente es la altura tonal de la muestra de audio que contiene. Para identificar el tono de la nota contenida en el pad Sol 3, podemos compararla con el sonido de un piano
  • Creemos una pista de instrumento con Halion Sonic y carguemos un sonido de piano acústico. Activemos Monitor para ligar Halion Sonic con el controlador MIDI o teclado virtual.
  • En Groove Agent, hagamos clic en el pad Sol 3 y busquemos auditivamente la nota del piano que suena igual, tocando con el teclado virtual y comparando ambos sonidos. Al identificar la nota en el piano que suena igual al pad, ubiquemos el puntero del mouse sobre la tecla que se mueve en Halion Sonic
  • Como se aprecia, la nota es Re sostenido 3

021-01_1509_mtf03. Nota disonante identificada con Halion Sonic


  • Veamos la tabla con la tonalidad. Re sostenido forma parte de la tonalidad de Fa Mixolidio por que equivale a Mi bemol. Por lo tanto, hemos confirmado que la nota tensa forma parte de la escala.
  • Ahora debemos tomar una decisión. Podemos conservarla o modificarla.

021-01_1509_tab02. Escala de Fa Mixolidio comparada con escala de Fa Mayor



  • Si deseamos un sonido más relajado en la guitarra, podemos cambiar la altura tonal del pad Sol 3. Procedamos de tal modo.
  • Vamos al tab Pitch, seleccionemos el pad Sol 3 y ajustemos la perilla Coarse hacia la izquierda para obtener un valor de -1 semitono. La nota resultante es Re natural, que también forma parte de la tonalidad.

Groove Agent – tipo de reproducción

  • Paso seguido, conviene determinar el tipo de reproducción de las muestras. Hagamos clic en el tab Sample, seleccionemos todos los pads con muestras y en el botón No Loop, seleccionemos One Shot

021-01_1509_mtf04. Modo de reproducción de las muestras


  • Con esta configuración podemos tocar las teclas y cada muestra se reproduce completa sin necesidad de sostener la nota MIDI.

Groove Agent – grabación y procesamiento

  • Grabemos una combinación de estas notas para crear un patrón rítmico distinto al del loop original.
  • Ahora, insertemos Mono Delay y seleccionemos un preset
  • Activemos solo en la pista y escuchemos la guitarra
  • Su sonido presenta un componente indeseado de frecuencias bajas. Esto es común, no solo al usar guitarras muestreadas, sino en la mayoría de grabaciones de guitarra. Para solucionarlo activemos Channel Settings y en la sección Equalizer, vamos a la subsección Pre y aumentemos la perilla LC a 530 Hz

021-01_1509_mtf05. Configuración de ecualizador para guitarra muestreada


  • Usar una frecuencia de corte de 530 Hz en un filtro Low Cut no es un parámetro exacto que funcione para cualquier guitarra. Sin embargo, usar este tipo de filtro en guitarras eléctricas es una aplicación bastante estandarizada. Sin embargo, la elección de la frecuencia de corte se adecúa a las circunstancias técnicas de la mezcla.
  • Escuchemos el resultado final

021-01_1509_mta01. Guitarra muestreada con delay (solo)

0

021-01_1509_mta02. Guitarra muestreada con delay (contexto)

0

  • Con esto, hemos finalizado la creación del sonido después de transferirlo al instrumento virtual. La ventaja, es que podemos regresar al Sampler Track originario para editar la muestra nuevamente con el propósito de usarla desde ahí, o incluso transferirla a otra instancia de Groove Agent.
  • Este tipo de resultados se pueden obtener de manera rápida e intuitiva gracias a la función Transfer de Sampler Control

Reto

Utiliza la versión 00 del proyecto 09 de los materiales de apoyo para crear un patrón rítmico de guitarra distinto al del audio original transfiriendo la muestra desde Sampler Track hacia Groove Agent SE y dividiéndola en segmentos separados mediante la función Create Slices. Compara tus resultados con los obtenidos en esta demostración para identificar su efectividad. Recuerda que para garantizar la consonancia del sonido es necesario revisar que las notas del patrón rítmico sean congruentes con la escala Fa Mixolidio. Al hacerlo, debes comprobar su altura tonal, porque la nota MIDI de los pads de Groove Agent no necesariamente es la altura tonal del segmento de la muestra de audio.

Tiempo recomendado: 30 minutos

Conclusión

Sampler Track es un ambiente simplificado, cómodo e intuitivo para importar y editar muestras, por lo que en algunos casos es conveniente emplearlo como punto de partida. Si sus funciones son suficientes para generar el sonido que necesitamos, podemos conservar la manipularlas independientemente, podemos transferir la muestra a un instrumento virtual y así ganar toda la flexibilidad y posibilidades de procesamiento que sean necesarias. muestra en Sampler Control. Pero si requerimos aplicar edición más especializada, o segmentar el audio en varias muestras para


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