Cuando usan eventos MIDI del
secuenciador para generar partituras para instrumentos polifónicos con Score
Editor, uno de los desafíos más grandes es que las notas no se agrupan
apropiadamente y los silencios se distribuyen de manera desordenada, como en la
siguiente figura
021-01_1105_fot01.
Partitura de piano con distribución incorrecta de notas y silencios
Analicemos la función de polifonía y
exploremos las funciones básicas que permiten acomodar las notas apropiadamente
para obtener un resultado como el siguiente
021-01_1105_fot02.
Partitura de piano con distribución correcta de notas y silencios
Polifonía en Score Editor
Los instrumentos polifónicos ejecutan más de una nota a
la vez. Cada nota tiene una posición y longitud independiente en la línea de
tiempo. Cuando esta información es analizada por Score Editor, surgen
ciertos conflictos que solamente el usuario puede finiquitar activando y
configurando la función de voces polifónicas. Veamos 3 ejemplos de ello.
- Cuando dos notas
inician en la misma posición pero sus longitudes son distintas, una de ellas
tiende a mostrar ligaduras excesivas. Esto se soluciona asignando voces
polifónicas para separar las progresiones de notas con el propósito de que cada
una se muestre de modo independiente, lo cual permite a su vez, seleccionar
cuáles silencios se muestran en la partitura. En el ejemplo de la tabla, la
asignación de la redonda a su propia voz genera como resultado los silencios
entre las negras.
- Otro caso similar, es
cuando se trabaja con partituras vocales. Cuando no se emplea la función de
voces polifónicas, todas las notas que inician en la misma posición se
consideran como parte de un acorde, lo cual puede provocar que las figuras se
agrupen en las mismas plicas. En el ejemplo, vemos que este problema no solo
agrupa las corcheas de la voz superior en las plicas de abajo, sino que la
primera plica se muestra con doble cabeza. Al asignar una voz polifónica a cada
línea melódica, cada una adquiere una dirección de plica apropiada. Además,
ganamos la potestad de controlar la inserción de silencios para cada voz.
- El tercer ejemplo
involucra sistemas de piano complejos. Al trabajar en notación de Gran
Pentagrama, la altura “Split Point” de Score Editor establece la
asignación de las figuras a la clave de sol o a la de fa. Sin embargo, en
partituras complejas, dicho Split Point no es una altura fija, sino que
cambia a lo largo de la obra. En dichos casos, la asignación de voces permite
determinar dinámicamente cuáles figuras deben mostrarse en la clave de sol o en
la de fa.
021-01_1105_tab01.
Conflictos de visualización en instrumentos polifónicos
Veamos la asignación de voces en acción.
Asignación de voces
Cubase permite asignar las figuras de una pista a ocho
voces distintas. Esta asignación se puede realizar durante la escritura de la
partitura, pero si ya contamos con partes MIDI en el proyecto, Score Editor
realiza la asignación automáticamente. En tales casos, debemos revisar y hacer
los ajustes del caso.
- Iniciemos con un
proyecto vacío. En los materiales de apoyo hemos incluido el archivo MIDI de
una partitura
- Importémoslo,
arrastrando el archivo al compás inicial del secuenciador
Importación MIDI
- La reacción
predeterminada de Cubase al importar MIDI no solo crea una pista MIDI sino que
la asigna a una instancia de Halion Sonic en el rack de instrumentos
- Esto es conveniente
porque nos permite escuchar el material importado sin realizar ninguna configuración
adicional, pero si deseamos cambiar este comportamiento, podemos hacerlo en el
menú Preferences, en la categoría MIDI File. La sección Import
Options contiene todos los parámetros, entre los cuales dos son
particularmente importantes.
o Ignore Master Track Events on Merge hace que Cubase ignore el tempo del archivo MIDI importado,
lo cual es conveniente en la mayoría de los casos. Si deseamos importar un
archivo de tempo desde una aplicación externa, como por ejemplo Melodyne,
esta opción se debe desactivar
o El otro parámetro importante es Destination. El estado
por defecto permite insertar una instancia multitímbrica de Halion Sonic, lo
cual es conveniente si el archivo MIDI que estamos importando contiene varias
pistas, ya que la configuración multitímbrica permite utilizar una sola
instancia de Halion Sonic para cargar un sonido distinto para cada pista MIDI.
Por otro lado, también podemos importar en varias pistas de instrumento, o en
pistas MIDI.
021-01_1105_mtf01.
Preferencias de importación MIDI
- Bien, cerremos las
preferencias y abramos Score Editor desde la parte MIDI de piano
Configuración de Gran Pentagrama
- Esta es una partitura
de piano. Existen dos maneras de crear partituras de Gran Pentagrama.
- Vamos a Score
Settings, y en el tab Staff vamos a Polyphonic
- El parámetro Staff
Mode permite determinar el tipo de pentagrama. Single, activa uno solo,
mientras que Split y Polyphonic habilitan el Gran Pentagrama. La diferencia,
es que en modo Split debemos configurar el Split Point, que
determinará la nota a partir de la cual todas las figuras se mostrarán en la
clave de Sol.
021-01_1105_mtf02.
Opciones en parámetro Staff Mode
- Seleccionemos el modo Split
e ingresemos E3 como Split Point
- Clic Apply para
confirmar
021-01_1105_mtf03.
Partitura de piano con Split Point en E3
- Como resultado, todas
las notas inferiores a Mi 3 se alojan en la clave de Fa
- Esta es la manera más
simple de crear partituras para piano, pero en algunos casos se requiere que el
Split Point cambie a lo largo de la partitura
- Configuremos
Split Point en La 2 y clic Apply.
021-01_1105_mtf04.
Partitura de piano con Split Point en A2
- Esta
configuración es conveniente para los primeros tres compases, ya que nos
permite separar la nota del bajo en la clave de Fa, y los acordes en la clave
de Sol. Lo cual es deseable porque en general, la clave de Fa comunica lo que
se debe tocar con la mano izquierda y la clave de Sol establece lo mismo para
la mano derecha
- Sin
embargo, a partir del cuarto compás esto genera un conflicto con la melodía,
que es la secuencia de negras que inicia con Fa sostenido. Lo más conveniente
sería que, a partir de este compás, los acordes se mostraran en la clave de Fa.
- Esta
es la oportunidad de usar el modo polifónico, que nos permitiría elegir cuáles
notas se mostrarán arriba o abajo en el Gran Pentagrama, sin importar su
altura. Por el momento conservemos el modo Split.
Edición de partituras en modo
polifónico
- Para
tener una referencia, emularemos la distribución de figuras empleada en la
partitura de referencia que está incluida en los materiales de apoyo.
- Como
podemos ver, los acordes de los primeros tres compases se deben ejecutar con la
mano izquierda.
021-01_1105_ilu01.
Partitura de referencia (página 1)
- Para
saber la altura idónea que debemos configurar en Split Point, se selecciona
la nota más alta que deseamos enviar a pentagrama inferior. La nota un semitono
superior a ella, es el Split Point correcto.
- Seleccionemos
la nota más aguda del acorde del primer compás. Info Line muestra que es
Fa sostenido 3. Por lo tanto, configuremos Split Point en Sol 3 y clic Apply
- Ahora, comencemos a emular
la referencia. Para hacerlo más cómodamente, expandamos Score Editor para verlo
a pantalla completa. Esto se logra con el botón que muestra una flecha
diagonal, llamado Open in Separate Window, el cual se ubica al extremo
derecho de la barra de herramientas de Score Editor
Edición en pantalla completa
- Existen dos maneras de
ver la partitura, el modo de edición y el modo de impresión.
- Activemos el modo de
para ver la partitura en una página. Desde el menú Scores, activemos Page
Mode.
021-01_1105_mtf05.
Activar Page Mode
Configuración inicial – clave,
métrica y tonalidad
- Lo primero que debemos
configurar para toda partitura es la clave, la métrica y la tonalidad. La clave
ya la hemos configurado cuando activamos el Gran Pentagrama al seleccionar Polyphonic
Staff Mode en Score Settings.
- Pero antes de ello, configuramos
Split Point en una posición general que distribuye la mayoría de las
notas apropiadamente entre las claves de Fa y Sol. Este paso es importante para
establecer una base de trabajo que distribuya la mayoría de las figuras entre
los pentagramas superior e inferior.
- Nos resta configurar
la métrica y la tonalidad
- Hagamos doble clic en
la métrica, ajustémosla a 3 sobre 4 y clic OK
- Ahora, en Score
Settings, vamos a Staff, Main, y en la sección Clef/Key, hagamos
clic en la flecha arriba del deslizador derecho para configurar dos sostenidos
- Clic Apply para
confirmar
- Estas dos acciones de
configuración inicial han simplificado bastante la apariencia de la partitura y
ahora es mucho más legible.
021-01_1105_mtf06.
Apariencia de la partitura después de configurar métrica y tonalidad
Cantidad de compases por línea
- Otro aspecto básico
que nos ayudará a emular la referencia es cambiar la cantidad de compases por
línea. Por defecto, Score Editor genera cuatro compases, pero nuestra
referencia tiene cinco.
- Vamos a Scores, Advanced Layout, y clic
en Number of Bars
- En el menú emergente, aumentemos
el parámetro a 5 y clic en All Staves para aplicar el cambio a toda la partitura
- El menú permanece
abierto en caso de que queramos realizar algún ajuste adicional. Cerrémoslo.
- Ahora tenemos 5
compases por línea. Nótese que el número de compás aparece especificado debajo
de cada sistema
021-01_1105_mtf07.
Número de compases por línea
- Comparemos lado a lado
nuestra partitura con la referencia. A lo largo de los primeros 15 compases todo
se ve muy bien, con dos excepciones:
o Primero, las notas graves de todos los compases deberían ser
una blanca con puntillo en lugar de una negra ligada a una blanca.
o Y segundo, en el compás 9 vemos un exceso de ligaduras en la
nota aguda de la clave de Fa.
021-01_1105_mtf08.
Excepciones que impiden una visualización correcta
- Esta es la filosofía
general de trabajo en Score Editor. Debemos ajustar primero lo general
para obtener una visualización aceptable y después trabajar los detalles.
- Afortunadamente, los dos
detalles que hemos identificado se solucionan con polifonía.
Polifonía - Gestión de voces
- En
Score Settings, vamos al tab Staff, Polyphonic y activemos el
modo Polyphonic
- Esto
habilita un recuadro que muestra las voces que podemos configurar, con un máximo
de 8. Por defecto solo se activan 4 de ellas. 1 y 2 para la clave de Sol; y 5 y
6 para la clave de Fa.
- Cada
una de estas voces es como una capa en la que podemos distribuir las notas para
obtener la distribución visual necesaria.
- Clic Apply y cerremos Score
Settings por el momento
- Lo que haremos a continuación
es distribuir las figuras entre las voces
- Comencemos,
seleccionando la primera nota de toda la partitura. Esta negra debería ser una
blanca con puntillo, así como todas las figuras inferiores en altura tonal.
- Veamos un método
sencillo para seleccionar todas ellas sin necesidad de navegar toda la
partitura haciendo clic en cada una
MIDI Logical Editor - Selección
masiva de eventos MIDI
- Vamos al menú MIDI, y
clic en Logical Editor
- Esta ventana permite
seleccionar varios eventos de acuerdo con las condiciones lógicas del filtro
ubicado en su sección superior.
- Por su parte, la
sección inferior sirve para modificar la selección, pero en este caso no la
usaremos.
- En Function, seleccionemos
Select
- Ahora, en la sección
superior usemos los botones de suma y resta para generar dos filas. La primera
debe contener el filtro Type is, Equal, Note. La segunda debe
configurarse seleccionando Pitch en la primera columna y Less or
Equal en la segunda. Para finalizar, en la columna Parameter 1
debemos ingresar la altura de la nota que seleccionamos anteriormente, la cual
se muestra en la sección Pitch de Info Line.
- Esta configuración de MIDI
Logical Editor quiere decir que el filtro encontrará todos los eventos que
sean notas, y cuyo tono sea igual o menor a la nota Sol 1. Después de hacerlo,
aplicará lo especificado en el parámetro Function, que en nuestro caso,
es una selección.
- Clic Apply para
realizar la selección de todas las notas iguales o inferiores a Sol 1. Cerremos
Logical Editor.
- Estamos listos para
realizar la asignación de polifonía
021-01_1105_mtf09.
Configuración de MIDI Logical Editor para seleccionar todas las notas
inferiores a G1
Polifonía - Asignación de notas a
voces
- La asignación de notas
a voces se visualiza en la barra de herramientas extendida. Asegurémonos de que
está habilitada y caso contrario, usemos Window Setup Layout para
lograrlo.
- En la sección Insert
podemos ver que las nota seleccionadas forman parte de la voz 5. Este es el motivo
por el cual muestran ligaduras innecesarias
- Para asignar las notas
a una voz distinta, hagamos clic contextual en cualquiera de ellas y en la
categoría Move to Voice, seleccionemos Move to Voice 6
021-01_1105_mtf10.
Asignación de notas seleccionadas a voz 6
- Como resultado, las
ligaduras innecesarias se eliminan en el rango de las notas graves
- Ahora, resolvamos el
segundo conflicto, ubicado en las ligaduras excesivas del compás 9
- Seleccionemos la nota
Fa sostenido 3 ubicada al inicio del compás 9
- Según la partitura de
referencia, esta nota debe estar en la clave de Sol y prolongarse con una
ligadura hasta el compás 12.
- Clic derecho en la
nota seleccionada, Move to Voice, y clic en Move to Voice 2
- Esta acción mueve la nota,
pero no remueve las ligaduras excesivas, lo cual revela que estas se generan en
más de una nota.
021-01_1105_mtf11.
Mover nota a voz 2
- Para saber cuáles
notas pertenecen a una ligadura, hagamos clic en cada una de las figuras en Fa
sostenido 3 que están ligadas a lo largo de los compases 9, 10, 11 y 12. Las
notas que no muestran información en Info Line son extensiones de una
figura anterior, lo cual indica que no nos será posible copiar la partitura de
referencia solamente con asignación de voces. Debemos modificar la longitud de estas
notas
Gestión de longitud de las notas
- Seleccionemos la nota
Fa sostenido 3 del compás 9
- En Info Line,
su parámetro Length indica que se prolonga por el equivalente de un
compás y dos tiempos. Según la partitura de referencia, esta nota debería ser una
blanca, es decir, que su longitud debería ser de dos tiempos.
- Modifiquemos dicha
longitud.
021-01_1105_mtf12.
Verificación de longitud de la nota en Fa#3 del compás 9
- Para modificar la
longitud de una nota seleccionada, se sostiene Control en Windows o Comando en
Mac, y en la barra de herramientas extendida se selecciona la nota deseada. En
este caso, la figura de blanca
- Esto ajusta la
duración de la nota a dos tiempos, lo cual elimina algunas de las ligaduras.
- Hagamos lo mismo con
el Fa sostenido 3 de los compases 10, 11 y 12
- Sostengamos Control en
Windows o Comando en Mac y seleccionemos cada una de estas figuras. Ahora, sin
soltar la tecla, seleccionemos la blanca en la barra extendida
021-01_1105_mtf13.
Modificar longitud de notas seleccionadas
- Esto elimina todas las
ligaduras innecesarias, con lo que podemos proceder a prolongar el Fa sostenido
3 del compás 9
- De acuerdo a la
partitura de referencia, debería prolongarse por 4 compases
- Seleccionémosla, para
después ir a Info Line, y en el parámetro Length, ingresemos
4.0.0.0 para modificar su longitud a 4 compases
021-01_1105_mtf14.
Modificación de longitud de la nota desde Info Line
- De esta manera se edita
una partitura para emular la apariencia de otra.
- Lo hemos hecho en los
primeros 15 compases. Para hacer el resto, basta con repetir para el resto de
la partitura los procesos de reasignación de voces y modificación de longitud de
las figuras. Al finalizar, obtendremos como resultado una visualización como la
del proyecto 02, disponible en los materiales de apoyo.
- Ahora, agreguemos
algunos símbolos de dinámicas musicales
Símbolos
- En el inspector de Score
Editor contamos con dos secciones principales para agregar símbolos. Note
Symbols contiene todos los símbolos que se asocian con figuras específicas
en el pentagrama, mientas que Dynamics contiene símbolos que se asocian
con la estructura de compases.
- Agreguemos los legatos
y dinámicas que hacen falta, según la partitura.
- Primero, vamos a la
sección Dynamics y seleccionemos el último botón.
- Arrastremos en el
compás 5, y dos veces más, del 6 al 10 y del 13 al 15, de acuerdo a la
partitura de referencia
- Podemos editar su
curvatura, habilitando Object Selection Tool y arrastrando un rectángulo
de selección que pase por encima de la ligadura, para después arrastrar
cualquiera de los nodos según sea necesario
- No importa si al hacer
esto las líneas quedan superpuestas porque al final de este proceso aplicaremos
una función para editar el espaciado de la partitura.
021-01_1105_mtf15.
Agregado y edición de legatos
- Ahora, agreguemos las
dinámicas según la referencia
- La partitura inicia
con pianissimo en el primer compás. Hagamos clic derecho en el símbolo de pedal
y agreguemos un pianissimo en esa posición, y otro en el compás 5. Si es
necesario reubicarlos, podemos arrastrarlos con Object Selection.
- Ahora agreguemos los
cambios de dinámica, seleccionando y arrastrando para agregar los crescendos
y decrescendos de los compases 5 a 8. Ahora. Sosteniendo Shift,
seleccionemos los tres símbolos y con clic contextual cliqueemos Keep
Crescendi Symbols Horizontal para asegurar su orientación horizontal
- Además, debemos
prolongar el crescendo del compás 5 para que continúe en el compás seis, en la
línea de abajo. Para lograrlo, hacemos clic contextual sobre él, y
seleccionamos Extend. Esta función permite prolongar símbolos como
ligaduras o cambios dinámicos entre compases de la partitura que están
separados por un cambio de línea. Como podemos apreciar en la partitura de
referencia, el crescendo no inicia en el compás seis, sino que se extiende
desde el 5.
021-01_1105_mtf16.
Agregado de cambios de dinámica
- Borremos el crescendo
que habíamos agregado anteriormente en el compás 6 y reubiquemos el crescendo
extendido. Ahora arrastrémoslo hasta donde debe finalizar, según la partitura
de referencia.
- Finalicemos, agregando
el cambio a forte en el compás 9
- Ahora, solucionemos el
espaciado. En la barra de herramientas extendida, presionemos el botón Auto
Layout y en el menú, seleccionemos Move Staves. Después, activemos All
Pages, y presionemos Default antes de confirmar con OK
- Como resultado, los
pentagramas se distribuyen en la pantalla
021-01_1105_mtf17.
Espaciado modificado con Auto Layout
- Ahora, podemos
seleccionar y acomodar los símbolos con mayor comodidad, y evitando que las
líneas de las notas se entrelacen con los símbolos.
021-01_1105_mtf18.
Edición de posición de los símbolos
- Cabe destacar, que
algunas notas, alteraciones y anotaciones son distintas entre nuestra partitura
y la de referencia, pero eso no afecta la correcta distribución de notas que
hemos logrado
Reto
Emula los procedimientos de la demostración para
llevar el proyecto 00 de los materiales de apoyo al mismo estado del proyecto
02. Explora las posibilidades que se generan mediante la configuración inicial
de clave, métrica y tonalidad, así como la asignación de voces y la
modificación de longitud de las figuras.
Tiempo recomendado: 1 hora
Conclusión
Gracias a las funciones que hemos explorado, es posible
convertir el MIDI existente en el proyecto a una partitura de piano con una
distribución flexible de las notas entre las manos izquierda y derecha. Lo más
importante que debemos recordar es que la distribución de las notas entre las
voces, y el uso de las funciones de gestión de longitud permite eliminar las
ligaduras innecesarias y generar una visualización de fácil lectura para el
intérprete. Además, la selección de notas con MIDI Logical Editor es un
recurso sumamente valioso para ahorrar tiempo en la selección de notas a lo
largo de toda la partitura. Si exploramos estas funciones con paciencia,
lograremos familiarizarnos con la creación de partituras en Score Editor.