La capa de voces de una mezcla puede
desarrollar una sonoridad difusa o excesivamente densa.
¿Cómo podemos reducir este
inconveniente?
Afortunadamente, las herramientas de Sound
Editor nos permiten lograrlo.
Densidad contraproducente
En muchos casos, la capa vocal de la mezcla incluye
hasta más de 20 pistas entre armonizaciones y duplicaciones, lo cual genera una
falta de definición. El motivo principal de este problema es que las voces se
pelean por el espacio de las frecuencias medias bajas. Este es el mismo tipo de
interacción armónica que genera sonoridades deseables en los rangos medio-alto
y alto del espectro de las voces.
Solución
Por lo general, los ingenieros de mezcla solucionan
esta falta de definición con ecualizadores, reduciendo el rango de las
frecuencias medias-bajas. Sin embargo, Melodyne nos ofrece una solución más
asertiva mediante las funciones de Sound Editor. Este acercamiento es
más musical debido a que nos permite atenuar la frecuencia fundamental de cada
nota, e inclusive algunos de sus primeros armónicos. Veamos cómo lograrlo.
- En este proyecto de
Cubase hemos importado los audios incluidos en los materiales de apoyo. Para
términos de esta demostración emplearemos una voz principal y una segunda voz
con tres capas de duplicación.
- Insertemos Melodyne en
modo plugin a cada una de las pistas de la segunda voz.
- Cerremos todas las
ventanas de Melodyne, excepto una. Activemos el botón transfer en todas las
pistas y realicemos la transferencia.
- Perfecto. Ahora,
activemos Edit Mode en las cuatro pistas de la segunda voz
021-23_1504_mtf01.
Proyecto configurado para reducir densidad en rango medio-grave
- Habilitemos Sound
Editor y en el editor, seleccionemos todos los blobs presionando Control +
A en Windows o Comando + A en Mac
- Ajustemos un bucle de
reproducción y presionemos Play
- Ahora, en Sound
Editor, reduzcamos el primer armónico y escuchemos la diferencia
021-23_1504_mtf02.
Reducción del primer armónico en Sound Editor
021-23_1504_mta01.
Sonido de las voces grabadas
021-23_1504_mta01. Sonido de las voces grabadas
021-23_1504_mta02. Primer
armónico reducido
021-23_1504_mta02. Primer armónico reducido
- Ahora, el sonido de la
segunda voz es menos difuso. Si contáramos con 10 o 20 pistas, podría ser
conveniente reducir los armónicos dos o tres. Pero en este caso, reducir el
primero ofrece resultados efectivos.
- Detengamos la
reproducción.
- A partir de este
punto, es posible emplear otras funciones de Sound Editor para acentuar
la diferenciación armónica entre las pistas de las voces. Supongamos que cada
una de las pistas presentes representa 3 duplicaciones adicionales.
- Seleccionemos un blob
de la pista 01 y aumentemos Emphasis al 20%
021-23_1504_mtf03.
Aumento de Emphasis
- Ahora, seleccionemos
un blob de la pista 02 y reduzcamos el mismo deslizador a -20%
- Paso seguido,
seleccionemos un blob de la pista 03 y en los números de los armónicos
arrastremos hacia la izquierda para desplazar ligeramente los formantes.
021-23_1504_mtf04.
Desplazamiento de formantes
- Finalmente, seleccionemos
un blob de la pista 04 y vamos al tab Synth. En la sección Resynthesize,
movamos el deslizador Magnitudes aproximadamente al 40%
021-23_1504_mtf05.
Modificación de resíntesis
- Escuchemos y
comparemos el resultado de las modificaciones aplicadas con Sound Editor.
- Para hacerlo,
habilitemos Edit Mode en todas las pistas y utilicemos el botón Bypass
de Sound Editor para desactivar y reactivar las modificaciones.
021-23_1504_mta01.
Sonido de las voces grabadas
021-23_1504_mta01. Sonido de las voces grabadas
021-23_1504_mta03.
Sonido modificado con Sound Editor
021-23_1504_mta03. Sonido modificado con Sound Editor
- Clic en Stop
- Como pudimos apreciar,
el resultado de acentuar las diferencias armónicas con Sound Editor, es
un aumento en el carácter individual de cada pista, lo cual reduce la falta de
definición.
Misión
Objetivo
Implementar los pasos para
reducir el sonido difuminado de las voces armonizadas
Planeamiento
Ubica los audios de los
materiales de apoyo, o cualquier otra grabación de voces armonizadas con más de
4 pistas
Tiempo recomendado: 10 minutos
Implementación
Realiza los pasos de la
demostración. Emplea Sound Editor para reducir el primer parcial, y
después explora las modificaciones tímbricas que puedes aplicar con otras
funciones de Sound Editor. Exporta el sonido final.
Tiempo recomendado: 20 minutos
Análisis de
resultados
Compara el sonido inicial
con el final y redacta un párrafo describiendo las diferencias y beneficios en
términos de mejorar el sonido difuso.
Invitación
Comparte tu análisis en la
plataforma VK, junto con los archivos inicial y final, con el objetivo de
iniciar una conversación respecto a la generación de diferencias tímbricas con Sound
Editor y sus posibles beneficios para la mezcla de voces.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónEl ambiente de trabajo de Sound Editor permite
acentuar las diferencias armónicas entre las voces de apoyo para evitar que su
sonido conjunto sea difuso. Hemos obtenido resultados bastante efectivos con 4
pistas, y ello es solo un ejemplo de lo que sería posible al trabajar con
decenas de pistas armonizadas. Al aplicar estas modificaciones, debemos
respetar la naturalidad del timbre de las voces, según las premisas
establecidas por los encargados del proyecto. Respetar estos límites es
fundamental para evitar malentendidos con los artistas.