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Edita canciones enteras en Melodyne: función Auto Stretch

Published On Jul-10-2020

Al importar archivos a Melodyne Stand Alone para que se genere el mapa de tempo, no es necesario importar todo a la vez, solamente el material que aporta información relevante para promover una detección precisa del mapa de tempo. De hecho, bajo esta premisa, es recomendable dejar algunas pistas por fuera de la importación inicial. Lo cual genera una pregunta:

¿Cómo importamos los archivos restantes para garantizar su sincronía con el resto del proyecto?

La función Autostretch nos ofrece la solución            

Escenario de aplicación

Importar los archivos principales permite crear el mapa de tempo de la canción. Después de esto, podemos regresar al DAW, importar el mapa de tempo y continuar trabajando con Melodyne Plugin o ARA para el resto de la canción. Sin embargo, este no es el único método de trabajo posible. Veamos un ejemplo de un flujo de trabajo que incluye importar material adicional a Melodyne después de crear el mapa de tempo. Podríamos comenzar por grabar las bases y realizar su selección de tomas en el DAW, para después exportar una pista consolidada de cada instrumento. Posteriormente, importaríamos estas pistas a Melodyne Studio en modo Stand Alone, con lo que se genera el mapa de tempo automáticamente. Después de exportar el mapa en Melodyne, lo importaríamos al DAW para finalizar la grabación de overdubs y realizar la selección de tomas respectiva. Finalmente, exportaríamos cada comp de los instrumentos grabados mediante overdubs, con el fin de importarlos a Melodyne Stand Alone. Esta importación se puede realizar de varias maneras, ya sea empleando o descartando el proyecto de Melodyne en donde se generó el mapa de tempo.

En este  método de trabajo, toda la edición rítmica y afinación se realiza completamente fuera del entorno del DAW. Bajo tales circunstancias y otras similares, se hace necesaria la importación de archivos en dos etapas. Un primer grupo de pistas relevantes para la generación del mapa de tempo, y posteriormente, el resto de las pistas que requieran edición. Al finalizar, exportaríamos desde Melodyne los archivos finales que son el insumo para la mezcla.

021-23_0904_ilu01. Flujo de trabajo – edición exclusiva en Melodyne Stand Alone


Analicemos las premisas recomendadas para realizar correctamente la importación de la etapa dos.

Importación de archivos adicionales a Melodyne

Después de importar el material principal y confirmar la congruencia de tempo entre el audio y el metrónomo de Melodyne, el mapa de tempo generado ofrece una subdivisión rítmica en la rejilla que es congruente con el ritmo del material. Para agregar archivos adicionales contamos con dos opciones, ya sea importar el material sin modificarlo, o importarlo aplicándole funciones de audio elástico para garantizar que se apegue al mapa de tempo. Esto último se logra mediante la función Auto Stretch

Auto Stretch

Veamos cómo importar material adicional después de que se generó el mapa de tempo. Para importar pistas adicionales debemos averiguar cuál es su posición correcta en la línea de tiempo. Existen dos posibilidades. Si su longitud es igual a la de las pistas base, entonces las podemos importar en el compás uno. Caso contrario, se hace necesario averiguar el compás en que debemos ubicar su material, con el fin de arrastrarlo a dicha posición en el secuenciador de Melodyne.

  • Contamos con este proyecto de Melodyne Studio en modo Stand Alone. Previamente hemos importado las pistas base para generar el mapa de tempo
  • Esta última acción habilita el botón Auto Stretch. Si lo activamos, todo el material que importemos será estirado internamente para ser congruente con la rejilla rítmica establecida por el mapa de tempo del proyecto. Caso contrario, el material conservará su estructura rítmica original. Indiferentemente de lo que elijamos, siempre existe la posibilidad de editar los blobs a nuestro antojo.

021-23_0904_mtf01. Botón Auto Stretch activado


  • Veamos un par de ejemplos.
  • Antes de importar material adicional, debemos decidir si conviene activar o desactivar la función Auto Stretch. Ambas alternativas son correctas dependiendo de las circunstancias.
  • Probemos primero con una pista completa de overdubs. La longitud de este comp cubre toda la canción, por lo que debemos arrastrarlo al compás uno.
  • Activemos Auto Stretch
  • En la sección File de Info Pane, seleccionemos la pista y arrastremos sin sontar clic. Asegurémonos de ubicar el puntero por debajo de las pistas existentes para que el material se importe en una pista nueva
  • El mensaje mostrado encima del mouse revela el comportamiento de importación. El mensaje “Follows Project Tempo“indica que el audio se ajustará al tempo del proyecto.
  • Bien. Soltemos clic.

021-23_0904_mtf02. Importación de material con Auto Stretch activado


  • Ahora, desactivemos Auto Stretch y arrastremos el mismo archivo a una pista nueva
  • Antes de soltar clic, nótese el mensaje “Preserves original tempo”. Este significa que Melodyne conservará el tempo original de este archivo de audio. Vale resaltar que este audio fue grabado mediante overdubs en el DAW, empleando como referencia el mapa de tempo generado con Melodyne.

021-23_0904_mtf03. Importación de material con Auto Stretch desactivado


  • Soltemos clic para proceder con la importación
  • Después de finalizar el análisis, se nota una diferencia entre la distribución de los blobs de ambas importaciones.

021-23_0904_mtf04. Diferencias en la distribución de blobs


  • Mediante los controles de reproducción, comparemos el sonido de cada una de las pistas recién importadas, respecto al resto del material
  • Esto nos ayuda a inferir, que en el caso de las pistas de overdubs cuya longitud es igual a la de las pistas base, pero cuyo contenido no es constante rítmicamente, lo correcto es desactivar Auto Stretch antes de importar
  • La congruencia rítmica con las pistas base se conserva porque esta pista fue grabada empleando el mapa de tempo de Melodyne como referencia en el DAW. Este es el motivo por el que podemos darnos el lujo de desactivar Auto Stretch.
  • Borremos la pista con problemas de sincronía, haciendo clic contextual en ella seleccionando Delete Track

021-23_0904_mtf05. Eliminación de pista con problemas de sincronía


  • Ahora, probemos con otro tipo de pista. Esta vez, usaremos una pista con material rítmico constante, encontrada en los materiales de apoyo.
  • Activemos Auto Stretch e importémosla al compás 1.

021-23_0904_mtf06. Importación de material rítmico


  • Como resultado, Melodyne ajusta el ritmo de esta pista de batería a la rejilla rítmica del proyecto. La longitud del archivo nuevo es más largo que la canción con el propósito de demostrar que cualquier loop rítmico que insertemos en cualquier punto de la línea de tiempo se ajustará de modo perfecto a la rejilla.
  • Esto nos ayuda a inferir que, en el caso de los loops o pistas de overdubs con contenido rítmico constante, sin importar su longitud, lo correcto es activar Auto Stretch antes de importar

Es importante considerar que Auto Stretch no solo es relevante al importar archivos. También es recomendable activar esta función cuando movemos o copiamos blobs entre diferentes posiciones. Al hacer esto garantiza la congruencia rítmica del material copiado o movido con el contexto rítmico del proyecto.

Reto

Emplea los materiales de apoyo como referencia de un proyecto en el que ya se ha importado material para crear el mapa de tempo. En dicho proyecto, experimenta con el proceso de importación de material adicional, activando y desactivando la función Auto Stretch según la demostración anterior. El propósito, es identificar los casos en los que conviene activar o desactivar dicha función.        

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

Gracias a la función Auto Stretch, es posible importar cualquier material a los proyectos de Melodyne que ya cuentan con una rejilla rítmica establecida, ya sea mediante un mapa de tempo o mediante la configuración manual por parte del usuario. Si experimentamos y analizamos con perseverancia y paciencia el comportamiento de esta función, lograremos identificar las ventajas potenciales que podría generar en nuestro propio flujo de trabajo, independientemente del modo operativo que empleemos para editar con Melodyne.

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