En muchos casos, la detección de
material polifónico crea blobs fuera del registro del instrumento. Es decir,
Melodyne genera notas fuera del rango que el instrumento puede producir. Para
editar de modo óptimo y evitar sonoridades indeseadas, es necesario desactivar
dichos blobs, pero hacerlo con la herramienta de activación puede ser lento y
engorroso, lo cual genera la siguiente pregunta:
¿Cuál es la manera más rápida de
desactivar blobs?
La función Venetian Blinds nos ofrece la solución
Generación excesiva de
blobs
Debido a la resonancia acústica, algunos instrumentos
polifónicos generan frecuencias armónicas potentes, las cuales pueden ser
confundidas por Melodyne y consecuentemente presentadas en el editor como blobs
activos. Este comportamiento provoca que se genere una cantidad de blobs
activos mayor a la de notas interpretadas por el instrumentista. Basta con
conocer un poco el instrumento en cuestión para darnos cuenta que varios de los
blobs activos están por fuera del registro del instrumento, pero aún así,
cuando no conocemos el instrumento, comparar auditivamente nos ayuda a
confirmar que Melodyne activó más blobs de la cuenta.
021-23_0706_fot01.
Cantidad excesiva de blobs
Lo que procede en estos casos, es delimitar el rango de
detección de Melodyne, mediante las persianas, o Venetian Blinds.
Venetian Blinds
Esta función de Note
Assignment Mode permite delimitar el rango de frecuencias para la
generación de blobs potenciales y activos. En términos técnicos, las persianas
funcionan como un filtro pasabanda, cuya salida alimenta el motor de activación
de notas. Todas las notas que queden bloqueadas por las persianas son
automáticamente desactivadas, con excepción de las que activemos manualmente.
Veamos un ejemplo.
- En este proyecto de
Melodyne Stand Alone, contamos con una guitarra acústica con blos excesivos
- Ingresemos a Note Assignment Mode y hagamos zoom out
- La cantidad de blobs
denota que existen blobs adicionales, los cuales debemos desactivar tanto en
las frecuencias altas como en las bajas
- Desplacémonos hacia
arriba. Aquí en el extremo superior podemos ver la persiana superior.
- Arrastrémosla hacia
abajo para desactivar todas las notas por encima de Do sostenido 5.
021-23_0706_mtf01.
Persiana superior (arrastre hasta C#5)
- Bien, ahora vamos a
Info Pane y activemos el inspector de notas
- Seleccionemos la nota
más grave para ver su frecuencia. Deberíamos eliminarla si estuviera por debajo
de la frecuencia más grave de la guitarra en afinación estándar, es decir 82
Hz.
- Este no es el caso.
Pero ubicar la frecuencia de esta nota nos puede ayudar a identificar la nota
más grave del instrumento, con el fin de ubicar la persiana inferior en esa
posición.
- Arrastrémosla por
debajo de Mi 2, que es la nota correspondiente a la sexta cuerda de la
guitarra.
De esta manera delimitamos el registro del instrumento
con las persianas para eliminar blobs indeseados.
RetoImporta una grabación polifónica a Melodyne Stand
Alone y experimenta con las persianas para determinar el rango del instrumento
que requiere tener blobs activos. Ten particular cuidado del rango agudo, que
es donde se acumula una mayor cantidad de energía espectral.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónLas persianas son el método más simple y efectivo de
delimitar el rango activo para los blobs. Configurarlos manualmente permite
evitar los inconvenientes de edición generados por blobs activos que no están
relacionados con notas interpretadas por el instrumentista. Si escuchamos
cuidadosamente y nos preocupamos por conocer el funcionamiento básico de los
instrumentos que editamos, podremos emplear las persianas a nuestro favor y así
ofrecer resultados óptimos de edición.