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Creación de contenido variado: edición básica

Published On Jan-22-2020

La edición es considerada por algunos profesionales como un procedimiento estético en el que se realiza gran cantidad de ajustes para beneficiar la musicalidad de la interpretación, antes de continuar con procesos posteriores como la mezcla o mastering.

En la edición se define cómo se comportará el proyecto que estamos creando mediante la repetición, corte, movimiento, etcétera, de cada uno de los elementos grabados, para pasar de un estado como el del siguiente audio.

021-01_0407_aud01 Estado simple


021-01_0407_aud01 Estado simple



A un estado como el del audio que escucharemos a continuación.


021-01_0407_aud02 Estado creativo



0


¡Existe un cambio! Siempre es posible crear contenido variado partiendo del mismo material. Veamos cómo hacerlo.


En el siguiente proyecto se encuentran tres loops de audio. Separémoslos para crear mayor variedad en el contenido luego de posicionarlos.

  • Loop audio uno, dos y tres.
  • Activando solo en las tres pistas, iniciemos la reproducción.
  • La pista 1.
  • La pista 2.
  • La pista 3.
  • Activemos Snap to Zero Crossing.
  • Con Split, realicemos cortes en los eventos para que funcionen con nuestra creación.

021-01_0407_mtf01 Split


  • Perfecto.
  • Con Object Selection, y manteniendo presionada la tecla control, damos clic entre los eventos cortados para seleccionar simultáneamente los eventos que no necesitaremos.
  • Con la herramienta Erase, clic en los eventos sobrantes que separamos.
  • ¡Muy bien!
  • Al igual que con la consola de mezcla, existe un diálogo de historial de edición, que nos permite hacer y deshacer acciones, registrando cada una de ellas.
  • Para acceder a este historial vamos a Edit, History, y vemos el cuadro

021-01_0407_mtf02 Edit History


  • Bien
  • Las pistas de carpeta son contenedores de otras pistas, nos permiten tener una mayor organización dentro del proyecto, creemos una.
  • Clic contextual, Add Folder Track. Renombrémoslo a Loops Recorded.  
  • Seleccionamos las pistas de Audio y las arrastramos por debajo de la pista de carpeta
  • Guardemos el avance

Ya hemos distribuido los loops en partes separadas, ahora dupliquemos el contenido para crear una maqueta de arreglo instrumental.

  • Seleccionemos los eventos de las pistas Drums Simple, Bass e Individual Loop 3 entre los compases 1 y 3.
  • En el menú Edit, Functions y Repeat.
  • Configurando nueve repeticiones, marcamos la casilla Share Copies para que los loops generados tengan las mismas modificaciones que el loop original, OK.
  • Esta será la base rítmica de la canción. La función Fill loop resulta útil de la misma manera, la diferencia es que no se seleccionan la cantidad de copias del loop, sino que la copia se realiza donde posicionemos los localizadores.
  • Con el cursor, elegimos la cantidad de compases que deseamos rellenar con el loop seleccionado
  • Clic sobre cualquier espacio vacío para deseleccionar los eventos
  • Sosteniendo clic contextual, Erase
  • Borremos los primeros cuatro compases de la pista del bajo
  • Seleccionemos los primeros 8 compases de la pista Drums Simple y borramos
  • Sosteniendo clic contextual, regresamos a Object Selection
  • Arrastremos el evento de la pista Synth al compás 9 y Duplicate handle
  • De igual manera movamos el evento de la pista Rise up al compás 8.
  • Creemos un espacio de silencio para posicionar los loops de audio
  • F2 para mostrar la barra de transporte
  • Posicionemos el localizador izquierdo en el compás 17 y el derecho en el compás 21.
  • Edit
  • Range
  • Insert silence
  • Este comando genera un espacio vacío en el rango cubierto por los localizadores desplazando el contenido hacia la derecha
  • Movamos el evento de la pista Individual Loop 2 al compás 17, y el de la pista Individual Loop 3 al compás 19.
  • Duplicate Handle para duplicar los Loops hasta el compás 20.
  • Seleccionemos los dos eventos de la pista Synth. Copiemos, sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac Os, y arrastrando los nuevos eventos al compás 21.
  • Finalmente, repitamos este método para mover una copia del evento de la pista Rise up.
  • Estas acciones concluyen el núcleo de nuestro proyecto
  • Reproduzcamos.
  • Esta maqueta será la base para el resto del proyecto
  • Guardemos nuestro avance con el nombre Progressive Creation 07.

Set up Toolbar

Al momento de utilizar la función Split para cortar el contenido, puede sucedernos que no podemos visualizar en ninguna parte de la barra de herramientas dicha función. Esto se debe a que Cubase guarda la última configuración de ventanas utilizada, por lo que, si alguna herramienta fue ocultada durante la última vez en la que se utilizó el software, esta permanecerá oculta.

Para aparecer nuevamente la función Split debemos hacer uso de Set up Toolbar, una función que nos permite configurar la cantidad de elementos que aparecen en la barra de herramientas.

  • La función Split se encuentra dentro de los Tool Buttons
  • Los Tool Buttons son herramientas predeterminadas de edición dentro de Cubase
  • La seleccionamos, y listo

De la misma manera podemos aparecer u ocultar cualquier otra herramienta que deseemos.

Snap to Zero Crossing desactivado

  • Al realizar cortes de loops, es importante activar la función Snap to Zero Crossing, la cual disminuye el riesgo de que se generen ruidos indeseados al momento de realizar cortes, veamos un ejemplo.
  • Sin Snap to Zero Crossing.
  • Con Snap to Zero Crossing.

Keynotes

  • Con la herramienta Erase podemos eliminar cualquiera de los eventos del proyecto.
  • Existe un diálogo de historial de edición, que nos permite hacer y deshacer acciones, registrando cada una de ellas.
  • Las pistas de carpeta son contenedores de otras pistas, nos permiten tener una mayor organización dentro del proyecto.
  • Set up Toolbar es una función que nos permite configurar la cantidad de elementos que aparecen en la barra de herramientas.
  • Los Tool Buttons son herramientas predeterminadas de edición dentro de Cubase
  • Al realizar cortes de loops, es importante activar la función Snap to Zero Crossing, la cual disminuye el riesgo de que se generen ruidos indeseados al momento de realizar cortes.

Misión

¡Realiza una creación musical excepcional!

Construye una composición utilizando únicamente información de audio, edítalos mediante Tool Buttons y aplica cualquier tipo de procesamiento.

Puedes utilizar instrumentos virtuales y contenido MIDI pero debe ser llevado a audio como producto final.

El proyecto debe poseer las siguientes características:

-    Tiempo mínimo 30 segundos.

-    Almacenar todas las etapas del proyecto en una carpeta, debe haber como mínimo 4 partes de evolución.

-    1 pista con contenido base musical.

-    1 pista con contenido melódico.

-    1 pista con contenido armónico (no necesariamente debe ser grabado en audio).

-    Contenido importado del Mediabay.

-    Transiciones.

-    Imágenes en todas las pistas.

-    Voces armonizadas.

Tiempo disponible: 1 hora.

Pasos a seguir:

-    Crear una carpeta para almacenar el proyecto y luego a través del Steinberg Hub, seleccionar la opción Prompt for Project Location.

-    Agregar pistas a través de clic contextual al proyecto.

-    Para acceder al Mediabay, presionar F5 o el menú Media, Mediabay.

-    Para grabar un instrumento virtual, seleccionar Activate Outputs mediante el Inspector de la pista o el rack de instrumento.

-    Crear una pista de grupo. Direccionar las salidas desde el área de la consola de mezcla a ser grabadas y a través de la sección routing de cada salida elegir la pista de grupos.

-    Crear pista de audio y elegir como entrada la pista de grupo, finalmente, presionar Record Enable en la pista a grabar y Record de la barra de transporte.

-    Para construir información melódica utilizar cualquier instrumento virtual en combinación con Beat Designer en la sección MIDI Inserts.

-    Para agregar una imagen a cada canal, hacer clic en la zona inferior izquierda del mismo.

-    Para agregar voces armonizadas, en el menú audio, Generate Harmony Voices.

Tiempo disponible: 1 hora.

Sabrás que tuviste éxito si:

-    El contenido de audio no posee cortes imprecisos.

-    El contenido de audio se encuentra melódica, rítmica y armónicamente correcto.

-    Cada uno de los canales posee imágenes.

¡Comparte tu experiencia a través de vBox y vPages!

Cierre

Distribuir el material de nuestro proyecto de esta manera mejorará significativamente nuestras habilidades de edición con el tiempo, permitiéndonos no solo controlar de qué manera se ejecutarán los instrumentos presentes en nuestro proyecto, sino que también nos veremos involucrados en procesos netamente creativos.

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