La asignación de notas realizada por
Melodyne no siempre es congruente con el contexto musical. Por este motivo, en
algunos casos debemos identificar y corregir asignaciones de notas realizadas incorrectamente.
Esto puede ser particularmente desafiante al trabajar con material polifónico,
como el que vemos en la imagen
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Material polifónico con problemas de asignación
Ante un
editor de notas lleno de notas, surgen las preguntas:
¿Cómo
sabemos cuáles blobs han sido asignados correctamente?
¿Cuáles
siluetas deberÃan ser activadas, y cuáles blobs deberÃan desactivarse?
Melodyne
ofrece un modo de pre-escucha para facilitar dicha tarea.
Modo de pre-escucha
Al trabajar correcciones de material polifónico en Note Assignment Mode, nos enfrentamos a
un editor lleno de blobs y siluetas, lo cual puede ser confuso y abrumador.
Afortunadamente, el ambiente Note Assignment
Mode ofrece una función de pre-escucha llamada Preview, que emula el tono de las notas para tomar decisiones de
asignación. Vamos a Melodyne y
experimentemos con dos métodos de diagnóstico para identificar problemas de
asignación.
Problemas de asignación
– método de diagnóstico #1: sonoridad
- En este proyecto
contamos con una guitarra acústica, que ha sido detectada mediante el algoritmo
Polyphonic Decay
- Normalmente, los
problemas de asignación surgen durante la edición. Los identificamos cuando editamos
la afinación o posición de un blob y su sonoridad se torna excesivamente
artificial
- Veamos un ejemplo con
este blob, ubicado en la nota Do Sostenido 5
- Desplacémoslo hacia
abajo. Su sonoridad es severamente artificial
- Control Z en Windows o
Comando Z en Mac para deshacer el cambio
- Ahora desplacemos otro
blob para comparar su sonido con el del blob anterior. Arrastremos
verticalmente cualquiera de los ubicados en la nota Re 3.
- En este caso, su
sonoridad es apropiada incluso al modificar su afinación; con lo cual
concluimos que el blob en Do Sostenido 5 presenta problemas de asignación.
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Blob con asignación dudosa vs blob con asignación correcta
- Deshagamos el cambio
en la edición, y experimentemos con otro método de diagnóstico
Problemas de asignación
– método de diagnóstico #2: función Preview
- Activemos Note Assignment Mode
- En el editor, se
muestran las siluetas de los blobs potenciales que se puede activar
- Para identificar el
blob que requiere activación, es conveniente emplear la función Preview
- Vamos a la barra
superior, activemos Info Pane, y
hagamos clic en la sección Algorithm
- Este es el panel Preview. AquÃ, contamos con la función Synth¸ que sirve para reproducir los
blobs asignados y compararlos con el audio de la pista.
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Panel de la función Preview
- Activemos Synth y ajustemos su perilla al 100%
- Antes de iniciar la
reproducción, preparémonos para prestar atención y comparar entre el sonido de
la guitarra y el sonido sintetizado, a fin de identificar cuáles notas
sintetizadas no suenan en el audio de la guitarra.
- Reproduzcamos los
primeros cuatro compases y escuchemos con atención
- Bien. Ahora
desactivemos Synth y escuchemos los
mismos 4 compases de la guitarra
- ¿Cuáles notas del
sintetizador no suenan en la guitarra?
- Escuchemos nuevamente
los primeros cuatro compases
- Con Synth activado
- Y ahora desactivando Synth
- Bien. Cuando
realizamos el primer método de diagnóstico, nuestras sospechas eran acertadas y
ahora las hemos confirmado. Los blobs en Do Sostenido 5 no forman parte de la
interpretación.
- Arrastremos un
recuadro para seleccionarlos todos y hagamos doble clic en cualquiera, a fin de
desactivarlos todos
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Recuadro de selección para desactivación de blobs
De esta manera identificamos los blobs sobrantes que
pueden afectar negativamente nuestras tareas de afinación o ajuste rÃtmico.
Keynotes
- El ambiente Note Assignment Mode ofrece una función de pre-escucha llamada Preview, que emula el tono de las notas para tomar decisiones de asignación.
- Normalmente, los problemas de asignación surgen durante la edición. Los identificamos cuando editamos la afinación o posición de un blob y su sonoridad se torna excesivamente artificial.
- En el panel Preview contamos con la función Synth¸ que sirve para reproducir los blobs asignados y compararlos con el audio de la pista.
MisiónObjetivo
Diagnosticar y corregir blobs que hayan sido asignados
erróneamente por Melodyne
Planeamiento
Repasa los pasos necesarios para implementar los
métodos de diagnóstico 1 y 2 de esta demostración
Tiempo recomendado: 5 minutos
Implementación
Abre el proyecto incluido en los materiales de apoyo e
implementa los dos métodos de diagnóstico en la pista de guitarra acústica, a
fin de identificar y corregir los blobs que hayan sido asignados erróneamente
Tiempo recomendado: 20 minutos
Análisis de
resultados
Escucha la pista completa de guitarra en modo Preview,
y compara su sonido con el de la guitarra (con la función Synth apagada), a fin de confirmar que no hay blobs extras en el
editor de notas.
Invitación
Comparte tus resultados e impresiones en la plataforma
VK
Tiempo recomendado: 5 minutos
Conclusión
El diagnóstico de los problemas de asignación es vital al
realizar tareas de edición. Ganar familiaridad con estos métodos es importante
porque en general, no es necesario revisar para detectar conflictos de
asignación, a menos que las notas que estemos editando presenten sonoridades
indeseadas. Por tal motivo, debemos escuchar cuidadosamente al editar, a fin de
reconocer, diagnosticar y corregir cualquier conflicto de asignación que se
presente.