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Optimiza el proceso de detección: tipos de algoritmos, limitaciones y aplicación

Published On Nov-15-2019

Melodyne ofrece 5 diferentes algoritmos para la detección del audio, de los cuales, selecciona uno automáticamente cada vez que se importa o transfiere audio.

¿Cómo sabemos si el algoritmo seleccionado es el correcto?

¿Cuáles son las características que definen cuál algoritmo debemos seleccionar?

Analicemos los algoritmos y aprendamos a emplearlos apropiadamente.

Algoritmos – Melodyc

El algoritmo melódico se emplea para material monofónico, es decir, en audios que presenten una sola nota a la vez. En el editor de notas, se muestra un solo blob a la vez en el plano vertical, indicando la altura de la nota detectada. La longitud de los blobs depende de la interpretación, ya sea legato o stacatto.

021-23_0210_fot01. Audio detectado con algoritmo Melodic


Algoritmos – Percusivo

El algoritmo Percussive se emplea para fuentes de sonido con énfasis rítmico y sin tono definido; que por lo general son tambores u otros instrumentos de percusión no afinada, pero también se emplea cuando el audio incluye ruido o efectos ambientales sin tono. Esta carencia de afinación hace que el eje vertical del editor muestre una escala numérica y que las funciones de escala se desactiven. Todos los sonidos se despliegan a una sola altura, y es posible modificar la altura de los blobs, empleando como referencia la regla en semitonos.

021-23_0210_fot02. Audio detectado con algoritmo Percussive


Algoritmos polifónicos

Los algoritmos polifónicos se emplean para material de audio que presenta varias notas al mismo tiempo. Gracias a la tecnología Direct Note Access, o DNA; cada nota de la grabación es detectada por separado y se despliega individualmente en el editor, donde se muestran varios blobs verticalmente en representación de su relación armónica. Estos algoritmos son idóneos para instrumentos como el piano o la guitarra acústica.

021-23_0210_fot03. Audio detectado con algoritmo polifónico

 

Es importante establecer la diferencia entre los dos tipos de algoritmos polifónicos. Sustain es la versión estándar del algoritmo, empleada en versiones tempranas de Melodyne, y se ajusta a la mayoría de material de audio; mientras que Decay, es una variación que se acopla mejor a señales con preponderancia percutiva, que aún así presentan una tonalidad detectable.

021-23_0210_fot04. Algoritmos polifónicos

 

Precaución – detección polifónica

La detección DNA está diseñada para manejar un solo instrumento polifónico a la vez. Si importamos un audio que tenga varios instrumentos, Melodyne no separará los diferentes timbres, sino que distribuirá el material en numerosos blobs de acuerdo a su altura tonal. Esto quiere decir que, si en dicho material dos instrumentos ejecutan la misma nota, Melodyne mostrará un solo blob con el sonido combinado de ambos instrumentos.

021-23_0210 fot05. Grabación de varios instrumentos detectada con el algoritmo polifónico


Algoritmos – Universal

El algoritmo universal es seleccionado cuando el material contiene, al mismo tiempo, elementos de percusión y tonales. Es útil, por ejemplo, para editar el ritmo y afinación de una grabación entera, ya sea de varios instrumentos, o inclusive, una canción completa. En el editor de notas, este algoritmo muestra una sola altura, con el eje vertical presentando la escala numérica de semitonos en la que están desactivadas las funciones de escala.

021-23_0210_fot06. Audio detectado con algoritmo universal

 

La detección universal es rápida y hace uso eficiente de los recursos de sistema, por lo que es la solución ideal cuando el objetivo es aumentar o reducir la velocidad del material; o aplicar transposición para hacerlo más agudo o grave. Cabe destacar, que la herramienta Attack Speed no se puede emplear en material detectado con este algoritmo.

Keynotes

  • El algoritmo melódico se emplea para material monofónico, es decir, en audios que presenten una sola nota a la vez.
  • El algoritmo Percussive se emplea para fuentes de sonido con énfasis rítmico y sin tono definido.
  • Los algoritmos polifónicos se emplean para material de audio que presenta varias notas al mismo tiempo.
  • La detección DNA está diseñada para manejar un solo instrumento polifónico a la vez.
  • La detección universal es rápida y hace uso eficiente de los recursos de sistema, por lo que es la solución ideal cuando el objetivo es aumentar o reducir la velocidad del material; o aplicar transposición para hacerlo más agudo o grave.


Reto

Importa varios tipos de archivos de audio a Melodyne Stand Alone, y experimenta con los diferentes algoritmos, analizando cuál asigna Melodyne automáticamente, y aplicando cambios manuales desde el menú Algorithm para identificar el tipo de cambios que ello provoca en el material detectado, así como en la interfaz del editor de notas.

Tiempo recomendado: 20 minutos

Conclusión

A través de un análisis cuidadoso, y dedicando el tiempo para experimentar, podemos familiarizarnos con los diferentes algoritmos. Esto, con la finalidad de juzgar con criterio y determinar si Melodyne realiza la selección automática apropiadamente según nuestros objetivos y necesidades de edición. Si encontramos que no es así, seremos capaces de seleccionar manualmente el algoritmo correcto.


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