Melodyne ofrece 5 diferentes algoritmos
para la detección del audio, de los cuales, selecciona uno automáticamente cada
vez que se importa o transfiere audio.
¿Cómo sabemos si el algoritmo
seleccionado es el correcto?
¿Cuáles son las características que
definen cuál algoritmo debemos seleccionar?
Analicemos los algoritmos y aprendamos
a emplearlos apropiadamente.
Algoritmos – Melodyc
El algoritmo melódico se emplea para material
monofónico, es decir, en audios que presenten una sola nota a la vez. En el
editor de notas, se muestra un solo blob a la vez en el plano vertical,
indicando la altura de la nota detectada. La longitud de los blobs depende de
la interpretación, ya sea legato o stacatto.
021-23_0210_fot01.
Audio detectado con algoritmo Melodic
Algoritmos – Percusivo
El algoritmo Percussive se emplea
para fuentes de sonido con énfasis rítmico y sin tono definido; que por lo
general son tambores u otros instrumentos de percusión no afinada, pero también
se emplea cuando el audio incluye ruido o efectos ambientales sin tono. Esta
carencia de afinación hace que el eje vertical del editor muestre una escala
numérica y que las funciones de escala se desactiven. Todos los sonidos se
despliegan a una sola altura, y es posible modificar la altura de los blobs,
empleando como referencia la regla en semitonos.
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Audio detectado con algoritmo Percussive
Algoritmos polifónicos
Los algoritmos polifónicos se emplean para material de
audio que presenta varias notas al mismo tiempo. Gracias a la tecnología Direct Note Access, o DNA; cada nota de
la grabación es detectada por separado y se despliega individualmente en el
editor, donde se muestran varios blobs verticalmente en representación de su
relación armónica. Estos algoritmos son idóneos para instrumentos como el piano
o la guitarra acústica.
021-23_0210_fot03.
Audio detectado con algoritmo polifónico
Es
importante establecer la diferencia entre los dos tipos de algoritmos
polifónicos. Sustain es la versión estándar del
algoritmo, empleada en versiones tempranas de Melodyne, y se ajusta a la
mayoría de material de audio; mientras que Decay, es una
variación que se acopla mejor a señales con preponderancia percutiva, que aún
así presentan una tonalidad detectable.
021-23_0210_fot04. Algoritmos
polifónicos
Precaución – detección polifónica
La
detección DNA está diseñada para manejar un solo instrumento polifónico a la
vez. Si importamos un audio que tenga varios instrumentos, Melodyne no separará
los diferentes timbres, sino que distribuirá el material en numerosos blobs de
acuerdo a su altura tonal. Esto quiere decir que, si en dicho material dos
instrumentos ejecutan la misma nota, Melodyne mostrará un solo blob con el
sonido combinado de ambos instrumentos.
021-23_0210 fot05.
Grabación de varios instrumentos detectada con el algoritmo polifónico
Algoritmos – Universal
El algoritmo universal es seleccionado cuando el
material contiene, al mismo tiempo, elementos de percusión y tonales. Es útil,
por ejemplo, para editar el ritmo y afinación de una grabación entera, ya sea de
varios instrumentos, o inclusive, una canción completa. En el editor de notas,
este algoritmo muestra una sola altura, con el eje vertical presentando la
escala numérica de semitonos en la que están desactivadas las funciones de
escala.
021-23_0210_fot06.
Audio detectado con algoritmo universal
La
detección universal es rápida y hace uso eficiente de los recursos de sistema,
por lo que es la solución ideal cuando el objetivo es aumentar o reducir la
velocidad del material; o aplicar transposición para hacerlo más agudo o grave.
Cabe destacar, que la herramienta Attack
Speed no se puede emplear en material detectado con este algoritmo.
Keynotes
- El algoritmo melódico se emplea para material monofónico, es decir, en audios que presenten una sola nota a la vez.
- El algoritmo Percussive se emplea para fuentes de sonido con énfasis rítmico y sin tono definido.
- Los algoritmos polifónicos se emplean para material de audio que presenta varias notas al mismo tiempo.
- La detección DNA está diseñada para manejar un solo instrumento polifónico a la vez.
- La detección universal es rápida y hace uso eficiente de los recursos de sistema, por lo que es la solución ideal cuando el objetivo es aumentar o reducir la velocidad del material; o aplicar transposición para hacerlo más agudo o grave.
Reto
Importa varios tipos de archivos de audio a Melodyne
Stand Alone, y experimenta con los diferentes algoritmos, analizando cuál
asigna Melodyne automáticamente, y aplicando cambios manuales desde el menú Algorithm para identificar el tipo de
cambios que ello provoca en el material detectado, así como en la interfaz del
editor de notas.
Tiempo recomendado: 20 minutos
ConclusiónA través de un análisis cuidadoso, y dedicando el
tiempo para experimentar, podemos familiarizarnos con los diferentes
algoritmos. Esto, con la finalidad de juzgar con criterio y determinar si
Melodyne realiza la selección automática apropiadamente según nuestros
objetivos y necesidades de edición. Si encontramos que no es así, seremos
capaces de seleccionar manualmente el algoritmo correcto.