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Edita de manera rápida y efectiva: Snap

Published On Jan-20-2020

En los ambientes de producción modernos, editar con precisión es de gran relevancia, para esto es necesario evitar sonoridades molestas como la que escucharemos a continuación.

021-01_0209_aud01 Mala edición

021-01_0209_aud01 Mala edición

Este ruido se produce debido a que el corte de edición se realizó de forma errónea.

Cubase facilita esta tarea con la función Snap to Zero Crossing, la cual permite evitar el ruido escuchado anteriormente y en lugar de ello, obtener el siguiente resultado.

021-01_0209_aud02 Edición con Snap

0

Snap to zero crossing

  • Activando Solo reproduzcamos el instrumento que editaremos.
  • Esta grabación fue interpretada correctamente, sin embargo, requiere edición para mejorar aún más su sonoridad en el tiempo.
  • Escuchemos nuevamente activando el metrónomo
  • Vamos a la barra de transporte y activemos la función Click
  • Este es el metrónomo, proporciona una referencia rítmica para grabar adecuadamente y revisar el material grabado.


021-01_0209_mtf01 Metrónomo - Click

  • Escuchemos la pista Riff Delay en comparación con el metrónomo
  • Este grupo de notas está fuera de tiempo
  • Este botón activa la función Snap que ajusta los eventos y partes a las posiciones establecidas por la regla. En este caso, valores enteros o subdivisiones de compás.


 021-01_0209_mtf02 Snap


  • Por ejemplo, podemos arrastrar este evento hacia adelante o hacia atrás
  • Las posiciones se modifican según la regla
  • Desactivando Snap, cortemos para reubicar las primeras notas de la pista Riff Delay, arrastrando el contenido con la herramienta Object Selection.

 

021-01_0209_mtf03 Object Selection

  • La última nota se sincroniza con el metrónomo.
  • Escuchemos, comparando con el metrónomo
  • ¡Perfecto!


Barra de herramientas – personalización

  • En algunos casos, especialmente al utilizar Cubase en laptops pequeñas, la barra de herramientas no es lo suficientemente larga como para alojar todas las funciones que necesitamos. Para aumentar o disminuir la cantidad de funciones que se muestran, hacemos clic contextual en la barra de herramientas o clic en Set up Toolbar. En el menú emergente, seleccionamos las herramientas que deseamos eliminar o agregar a la visualización.

 

021-01_0209_mtf04 Set up Toolbar


Snap to Zero Crossing

  • Volvamos a la edición
  • Aunque dejamos un espacio vacío al final del corte no se escucha ninguna diferencia
  • La función Snap to Zero Crossing facilita cortar y mover el audio sin generar ruidos indeseados
  • Analicemos su funcionamiento ahora con el evento Guitar 2 ubicado en una pista de guitarra
  • Posicionemos el cursor, Solo y Play.
  • Este instrumento se grabó sin distorsión. Desactivemos la distorsión desde las inserciones de la pista para escuchar la guitarra sin alteraciones.

021-01_0209_mta01 Guitarra limpia

0


021-01_0209_mtf05 Desactivar inserción

 

  • Presionemos la letra J para desactivar Snap, y realicemos dos cortes en medio de la onda de audio. Desactivar Snap permite realizar cortes en posiciones libres del ajuste automático a la rejilla 
  • Bien. Borremos el evento que queda en medio de los cortes, seleccionándolo y presionando Delete en el teclado
  • Ahora, vamos a juntar los eventos resultantes, pero para lograrlo con precisión, vamos a la barra de herramientas, a activar el modo de Snap llamado Events.


021-01_0209_mtf06. Snap en modo Events

  • Este modo permite que los eventos tengan bordes magnéticos, a fin de juntarlos con precisión y evitando traslaparlos accidentalmente.
  • Arrastremos para juntar los eventos resultantes después del borrado que recién realizamos.  
  • Iniciemos la reproducción


021-01_0209_mta02 Guitarra a tiempo

021-01_0209_mta02 Guitarra a tiempo


  • A pesar del cambio abrupto de sonido el corte no generó ningún ruido
  • Escuchemos nuevamente
  • Control + Z en Windows o Comando + Z en Mac para deshacer los cambios
  • Desactivemos Snap to Zero Crossing, y repitamos el proceso.
  • Desactivamos Snap, cortamos dos veces, borramos el evento del medio, activamos Snap en modo Events y juntamos los eventos. Comparemos el resultado.

 

021-01_0209_mta03 Guitarra sin Snap to Zero Crossing

021-01_0209_mta03 Guitarra sin Snap to Zero Crossing


  • Este ruido se genera porque el corte que hicimos interrumpe la señal de audio. Activando Snap to Zero Crossing hagamos un corte y comparemos.
  • Ahora comparemos los cortes. Para lograrlo debemos aumentar el zoom
  • Para hacer Zoom, arrastramos en la regla. Alternativamente, podemos presionar las teclas G o H para controlar el zoom horizontal, o mover la rueda del mouse sosteniendo Control en Windows o Comando en Mac.
  • Este es el corte limpio. La onda de audio llega a cero en el momento del corte. Por esta razón no se produce ningún ruido.
  • Por otro lado, la onda de audio no llega a cero en el corte hecho al desactivar Snap to Zero Crossing
  • Veamos de nuevo la diferencia
  • Con la función desactivada se genera este tipo de corte, en medio de la forma de onda, lo cual genera ruidos.
  • Y al activarla, el corte se crea en un punto de cero amplitud

 

021-01_0209_mtf07. Diferencia entre corte con y sin Snap to zero crossing


  • Podemos probar Snap to Zero Crossing con cualquier evento.


Otros tipos de Snap

  • Snap nos permite movilizar los eventos tomando en cuenta otras características
  • En Snap Type podemos elegirlas, cada una de ellas funciona de manera intuitiva

021-01_0209_mtf08 Snap Type


 

  • Cambiemos la estructura de esta canción rápidamente.

Activamos Snap y dando clic en Snap Type, seleccionamos Shuffle.

  • Tomemos el evento verde y movámoslo hacia el evento naranja.
  • La función shuffle permite intercambiar la posición de los eventos, corriendo hacia la derecha los eventos existentes, a fin de crear espacio suficiente para insertar el evento que se está arrastrando.


021-01_0209_mtf09 Shuffle


  • Ahora coloquemos el evento de la guitarra, en donde se encuentra este otro de la misma pista.
  • De esta forma podemos cambiar la sonoridad del proyecto
  • Vamos de vuelta al selector Snap Type. El modo Cursor nos permite movilizar los eventos a la posición del cursor
  • Primero, elegimos el área a donde queremos mover el evento, dando clic en la regla
  • Ahora, al arrastrar el evento, se apega al cursor de forma automática. De esta manera la edición se torna cómoda y eficaz.


021-01_0209_mtf10 Cursor


Color Menu

  • Para tener un mayor orden al trabajar coloreemos los eventos de colores distintos.
  • Cubase posee la útil herramienta Color Menu.


021-01_0209_mtf11 Color Menu


  • Usémosla para cambiar el color de algunas pistas. Antes de hacerlo, es importante asegurarnos de que no hay eventos seleccionados. Podemos limpiar la selección de eventos haciendo clic en cualquier área vacía del secuenciador. Bien, estamos listos para colorear las pistas.
  • Seleccionemos algunas. En la barra de herramientas, vamos a Color Menu y seleccionemos el color deseado.
  • De esta manera se modifica el color de varias pistas simultáneamente.
  • Además, esta herramienta permite colorear eventos individuales.
  • Coloreemos el primer y último evento. Es así de sencillo.

Colorear eventos nos brinda una mayor comodidad visual para identificar bloques de pistas con propósitos similares, lo cual facilita una buena organización.


Regla de tiempo, Snap y Quantize

  • Movamos este evento exactamente a una ubicación determinada de la línea de tiempo.
  • Parece moverse de forma inexacta. Al momento de editar, debemos tomar en cuenta la relación entre las funciones Snap, Quantize, y la regla de tiempo.
  • En este momento, al modificar Quantize el evento no parece seguir la indicación, esto se debe a que la regla se encuentra en un valor de Timecode, cambiémosla a Bars and Beats.
  • Perfecto.
  • Si quisiéramos mover el evento a alguna posición específica, no sería del todo posible a pesar de haber configurado Quantize. Esto se debe a que el Grid Type se encuentra configurado en Bar.
  • Al activar Snap, debemos combinarlo Grid Type a fin de que se aplique el ajuste según sus opciones: ya Bars o “compases” enteros, Beats, o pulsos del compás, o Use Quantize, que emplea la unidad configurada en la pestaña contigua.
  • Elijamos Use Quantize.
  • Modifiquemos Quantize a ¼, que significa tiempo de negra, y ahora probemos arrastrando algún evento.
  • La combinación entre Snap, Snap Type y Grid Type permite obtener un nivel de control sumamente específico para determinar las ubicaciones de los eventos en el secuenciador.
  • Observemos como cambia el contenido de la regla al cambiar de valor en Quantize.


021-01_0209_mtf12 Regla configurada en redondas



021-01_0209_mtf13 Regla configurada en negras


  • Perfecto, de esta manera podemos realizar movimientos sin perder el sentido musical, de la misma manera podemos realizar cortes manteniendo el valor musical configurado en Quantize.


Keynotes

  • El metrónomo proporciona una referencia rítmica para grabar adecuadamente y revisar el material grabado.
  • La función Snap ajusta los eventos y partes a las posiciones establecidas por la regla
  • Para aumentar o disminuir la cantidad de funciones dentro de la barra de herramientas, hacemos clic contextual en ella, o clic en Set up Toolbar
  • La función Snap to zero crossing facilita cortar y mover el audio sin generar ruidos indeseados.
  • Colorear eventos nos brinda una mayor comodidad y rapidez al identificar cada sección de un proyecto en cualquier trabajo que estemos realizando.


Reto

Crea una composición de máximo 30 segundos utilizando loops importados del Mediabay en un proyecto vacío. Edita alguno de estos loops para lograr una ejecución distinta a través de cortes del evento. Los loops deben estar perfectamente a tiempo. Utilizar el metrónomo como guía.

Cada uno de los cortes realizados no deben tener ningún tipo de errores en cuanto a su sonoridad. Configurar la regla de tiempo en Bars + Beats.

¡Comparte tu experiencia en Vkonnect y vBox!

Tiempo disponible: 30 – 40 minutos.


Cierre

Las herramientas de Snap y Snap to zero crossing simplifican el trabajo de edición, permitiéndonos hacer modificaciones cómodamente, sin preocuparnos por sonoridades extrañas debido a un mal corte de audio o una inadecuada ejecución de un instrumento por el incorrecto posicionamiento de eventos. Mediante estas recomendaciones editaremos de manera profesional cualquier información que tengamos a nuestro alcance.

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