En los ambientes de
producción modernos, editar con precisión es de gran relevancia, para esto es
necesario evitar sonoridades molestas como la que escucharemos a continuación.
021-01_0209_aud01 Mala
edición
021-01_0209_aud01 Mala edición
Este ruido se produce
debido a que el corte de edición se realizó de forma errónea.
Cubase
facilita esta tarea con la función Snap to Zero Crossing,
la cual permite evitar el ruido escuchado anteriormente y en lugar de ello,
obtener el siguiente resultado.
021-01_0209_aud02 Edición con Snap
0
Snap
to zero crossing
- Activando Solo reproduzcamos el instrumento que
editaremos.
- Esta grabación fue
interpretada correctamente, sin embargo, requiere edición para mejorar aún
más su sonoridad en el tiempo.
- Escuchemos nuevamente
activando el metrónomo
- Vamos
a la barra de transporte y activemos la función Click
- Este es el metrónomo,
proporciona una referencia rítmica para grabar adecuadamente y revisar el
material grabado.
021-01_0209_mtf01 Metrónomo - Click
- Escuchemos
la pista Riff Delay en comparación con el
metrónomo
- Este grupo de notas está
fuera de tiempo
- Este botón activa la función Snap que ajusta los eventos y partes a las
posiciones establecidas por la regla. En este caso, valores enteros o
subdivisiones de compás.
021-01_0209_mtf02 Snap
- Por ejemplo, podemos
arrastrar este evento hacia adelante o hacia atrás
- Las posiciones se modifican
según la regla
- Desactivando Snap, cortemos para reubicar las primeras
notas de la pista Riff Delay, arrastrando el contenido con
la herramienta Object Selection.
021-01_0209_mtf03 Object Selection
- La última nota se sincroniza con
el metrónomo.
- Escuchemos, comparando con el
metrónomo
- ¡Perfecto!
Barra
de herramientas – personalización
- En algunos casos,
especialmente al utilizar Cubase en laptops pequeñas, la barra de herramientas
no es lo suficientemente larga como para alojar todas las funciones que
necesitamos. Para aumentar o disminuir la cantidad de funciones que se
muestran, hacemos clic contextual en la barra de herramientas o clic en Set up Toolbar. En el menú emergente, seleccionamos
las herramientas que deseamos eliminar o agregar a la visualización.
021-01_0209_mtf04 Set up Toolbar
Snap
to Zero Crossing
- Volvamos a la edición
- Aunque dejamos un espacio
vacío al final del corte no se escucha ninguna diferencia
- La función Snap to Zero Crossing facilita cortar y
mover el audio sin generar ruidos indeseados
- Analicemos su funcionamiento
ahora con el evento Guitar 2 ubicado
en una pista de guitarra
- Posicionemos el cursor, Solo y Play.
- Este instrumento se grabó sin
distorsión. Desactivemos la distorsión desde las inserciones de la pista
para escuchar la guitarra sin alteraciones.
021-01_0209_mta01 Guitarra limpia
0
021-01_0209_mtf05 Desactivar inserción
- Presionemos la letra J para
desactivar Snap, y realicemos dos cortes en
medio de la onda de audio. Desactivar Snap permite
realizar cortes en posiciones libres del ajuste automático a la
rejilla
- Bien. Borremos el evento que
queda en medio de los cortes, seleccionándolo y presionando Delete en el teclado
- Ahora, vamos a juntar los
eventos resultantes, pero para lograrlo con precisión, vamos a la barra de
herramientas, a activar el modo de Snap llamado Events.
021-01_0209_mtf06. Snap en modo Events
- Este modo permite que los
eventos tengan bordes magnéticos, a fin de juntarlos con precisión y
evitando traslaparlos accidentalmente.
- Arrastremos para juntar los
eventos resultantes después del borrado que recién realizamos.
- Iniciemos la reproducción
021-01_0209_mta02 Guitarra a tiempo
021-01_0209_mta02 Guitarra a tiempo
- A pesar del cambio abrupto de
sonido el corte no generó ningún ruido
- Escuchemos nuevamente
- Control
+ Z en Windows o
Comando + Z en Mac para deshacer los cambios
- Desactivemos Snap to Zero Crossing, y repitamos
el proceso.
- Desactivamos Snap, cortamos dos veces, borramos el
evento del medio, activamos Snap en modo Events y juntamos los eventos. Comparemos
el resultado.
021-01_0209_mta03 Guitarra sin Snap to Zero Crossing
021-01_0209_mta03 Guitarra sin Snap to Zero Crossing
- Este ruido se genera porque
el corte que hicimos interrumpe la señal de audio. Activando Snap to Zero Crossing hagamos un corte y
comparemos.
- Ahora comparemos los cortes.
Para lograrlo debemos aumentar el zoom
- Para hacer Zoom, arrastramos en la regla.
Alternativamente, podemos presionar las teclas G o H para controlar
el zoom horizontal, o mover la rueda del mouse sosteniendo Control en
Windows o Comando en Mac.
- Este es el corte limpio. La
onda de audio llega a cero en el momento del corte. Por esta razón no se
produce ningún ruido.
- Por otro lado, la onda de
audio no llega a cero en el corte hecho al desactivar Snap to Zero Crossing
- Veamos de nuevo la diferencia
- Con la función desactivada se
genera este tipo de corte, en medio de la forma de onda, lo cual genera
ruidos.
- Y al activarla, el corte se crea
en un punto de cero amplitud
021-01_0209_mtf07. Diferencia entre corte con y sin
Snap to zero crossing
- Podemos probar Snap to Zero Crossing con cualquier evento.
Otros
tipos de Snap
- Snap nos
permite movilizar los eventos tomando en cuenta otras características
- En Snap Type
podemos elegirlas, cada una de ellas funciona de manera intuitiva
021-01_0209_mtf08 Snap Type
- Cambiemos la estructura de esta
canción rápidamente.
Activamos Snap y dando clic en Snap Type, seleccionamos Shuffle.
- Tomemos el evento verde y
movámoslo hacia el evento naranja.
- La función shuffle
permite intercambiar la posición de los eventos, corriendo hacia la derecha los
eventos existentes, a fin de crear espacio suficiente para insertar el evento
que se está arrastrando.
021-01_0209_mtf09
Shuffle
- Ahora coloquemos el evento de la
guitarra, en donde se encuentra este otro de la misma pista.
- De esta forma podemos cambiar la
sonoridad del proyecto
- Vamos de vuelta al selector Snap Type. El modo Cursor nos permite
movilizar los eventos a la posición del cursor
- Primero, elegimos el área a donde
queremos mover el evento, dando clic en la regla
- Ahora, al arrastrar el evento, se
apega al cursor de forma automática. De esta manera la edición se torna cómoda
y eficaz.
021-01_0209_mtf10 Cursor
Color Menu
- Para tener un mayor orden al
trabajar coloreemos los eventos de colores distintos.
- Cubase posee la útil herramienta Color Menu.
021-01_0209_mtf11 Color
Menu
- Usémosla para cambiar el color de
algunas pistas. Antes de hacerlo, es importante asegurarnos de que no hay
eventos seleccionados. Podemos limpiar la selección de eventos haciendo clic en
cualquier área vacía del secuenciador. Bien, estamos listos para colorear las
pistas.
- Seleccionemos algunas. En la barra
de herramientas, vamos a Color Menu y
seleccionemos el color deseado.
- De esta manera se modifica el color
de varias pistas simultáneamente.
- Además, esta herramienta permite
colorear eventos individuales.
- Coloreemos el primer y último
evento. Es así de sencillo.
Colorear
eventos nos brinda una mayor comodidad visual para identificar bloques de
pistas con propósitos similares, lo cual facilita una buena organización.
Regla de
tiempo, Snap y Quantize
- Movamos este evento exactamente a una
ubicación determinada de la línea de tiempo.
- Parece moverse de forma inexacta.
Al momento de editar, debemos tomar en cuenta la relación entre las funciones Snap, Quantize, y la regla de tiempo.
- En
este momento, al modificar Quantize el evento no
parece seguir la indicación, esto se debe a que la
regla se encuentra en un valor de Timecode, cambiémosla
a Bars and Beats.
- Perfecto.
- Si quisiéramos mover el evento a
alguna posición específica, no sería del todo posible a pesar de haber
configurado Quantize. Esto se debe a que el Grid Type se encuentra configurado en Bar.
- Al activar Snap, debemos
combinarlo Grid Type a fin de que se aplique el ajuste
según sus opciones: ya Bars o “compases”
enteros, Beats, o pulsos del compás, o Use Quantize, que emplea la unidad configurada en la pestaña
contigua.
- Elijamos Use Quantize.
- Modifiquemos Quantize
a ¼, que significa tiempo de negra, y ahora probemos arrastrando algún evento.
- La combinación entre Snap, Snap Type y Grid Type permite
obtener un nivel de control sumamente específico para determinar las
ubicaciones de los eventos en el secuenciador.
- Observemos como cambia el
contenido de la regla al cambiar de valor en Quantize.
021-01_0209_mtf12
Regla configurada en redondas
021-01_0209_mtf13
Regla configurada en negras
- Perfecto, de esta manera podemos
realizar movimientos sin perder el sentido musical, de la misma manera podemos
realizar cortes manteniendo el valor musical configurado en Quantize.
Keynotes
- El metrónomo proporciona una referencia rítmica para grabar adecuadamente y
revisar el material grabado.
- La función Snap ajusta los eventos y
partes a las posiciones establecidas por la regla
- Para aumentar o disminuir la cantidad de funciones dentro de la barra de
herramientas, hacemos clic contextual en ella, o clic en Set up Toolbar
- La función Snap to zero crossing
facilita cortar y mover el audio sin generar ruidos indeseados.
- Colorear eventos nos brinda una mayor comodidad y rapidez al identificar cada
sección de un proyecto en cualquier trabajo que estemos realizando.
Reto
Crea una composición de
máximo 30 segundos utilizando loops importados del Mediabay en un proyecto
vacío. Edita alguno de estos loops
para lograr una ejecución distinta a través de cortes del evento. Los loops
deben estar perfectamente a tiempo. Utilizar el metrónomo como guía.
Cada uno de los cortes
realizados no deben tener ningún tipo de errores en cuanto a su sonoridad. Configurar
la regla de tiempo en Bars + Beats.
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Vkonnect y vBox!
Tiempo disponible: 30 – 40 minutos.
Cierre
Las herramientas de Snap y Snap to zero crossing
simplifican el trabajo de edición, permitiéndonos hacer modificaciones
cómodamente, sin preocuparnos por sonoridades extrañas debido a un mal corte de
audio o una inadecuada ejecución de un instrumento por el incorrecto
posicionamiento de eventos. Mediante estas recomendaciones editaremos de manera
profesional cualquier información que tengamos a nuestro alcance.